#1 [↑][↓] 20-07-2017 21:38:30

guit32
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[P3D]ModelConverterX

Bonjour
Je cherche à convertir un fichier mdl d'un avion (un modèle IVAO donc version fs9) en mdl version P3DV4.
J'ai beau cherché cela ne marche pas !
Si quelqu'un peut m'aider.
Je fais la conversion avec Batch Convert mais le mdl crée est ensuite illisible avec MCX (il me dit que le mdl n'est pas supporté !)
Je pense pourtant avoir bien configurer MCX et j'ai le dernier sdk de P3DV4.
(tout se remplit par défaut sauf Modeldelpath que j'ai renseigné: F:\Prepar3D v4\Prepar3D v4 SDK 4.0.28.21686\Modeling\3ds Max\bin\modeldef.xml)

[img][IMG]https://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_493338Capture4.png[/img][/img]

ps:j'ai bien mis le . dans les options régionales.

Dernière modification par guit32 (20-07-2017 21:54:03)


MFS2020-i9 9900K-RTX 3080-HTC VIVE PRO

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#2 [↑][↓] 20-07-2017 22:42:44

Zangdaarr
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Re : [P3D]ModelConverterX

Ça ne marchera pas


DD.gif DI.gif

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#3 [↑][↓] 20-07-2017 23:39:47

Patricepilvirt
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Re : [P3D]ModelConverterX

Ah bien au moins comme çà c'est clair... sad


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#4 [↑][↓] 21-07-2017 11:34:21

Lagaffe
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Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

Re : [P3D]ModelConverterX

En ce qui concerne MCX il est conseillé de travail!mer avec la version de développement et non la version stable.
Si c'est pour transformer un ai ... faut voir ensuite ...


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#5 [↑][↓] 21-07-2017 11:59:18

Lagaffe
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Re : [P3D]ModelConverterX

En ce qui concerne MCX il est conseillé de travailler avec la version de développement et non la version stable.

Ensuite, si c'est pour transformer un ai ... faut voir ... En tout cas pour un modèle pilotable, cela ne pourra se faire ça il te faut le fichier modèle et.XML du concepteur pour faire l'exportation en MDLformat v4.


@+ Didier
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