#1 [↑][↓] 13-10-2017 09:21:02

Patricepilvirt
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[Résolu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Bonjour,

Chez moi, sur LFML (scène JetStream Designs LFML X), les papi sont en l'air et se cachent même derrière les nuages.

Cf ci-dessous:

papi-lfml-pb.jpeg

De nuit, les Ă©clairages de pistes sont Ă©galement en l'air (scene JetStream Designs LFML X)

Comme çà:

lfml-papi-night.jpg

Dans cette image, je n'ai pas activé ORBX, que je possède)

J'au aussi PĂ„CA FVFR Vol 2 qui comprend aussi LFML. Finalement quel LFML garder (lequel est le mieux et que neutraliser dans l'un pour avoir l'autre?

Merci.

---------------------------------------------------------------------

Edit 1: Si je désactive la scènes jetstream, j'ai le même comportement.

Dernière modification par Patricepilvirt (13-10-2017 19:45:07)


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#2 [↑][↓] 13-10-2017 09:33:48

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Ben le meilleur reste celui de jetstream design je pense quand mĂŞme
Tu n'es pas le seul à avoir des problèmes sur lfml.
Tu as global Vector?


Amicalement GĂ©rard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"

i7 7700k 4.8 ghz /MSI GTX 1080 11 Go/Écran 27"/Ram 16Go DDR4 3600mhz  /MSI Z270 Gaming M5/ P3Dv4.1 W10 64

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#3 [↑][↓] 13-10-2017 10:16:22

Thomas32
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Bonjour,

Sur l'image on peut voir que les marquages sur la piste sont en double. Vous avez probablement deux scènes installées pour LFML. L'autre possibilité est qu'il vous manque le fichier LFML_ADEX_TLG_ALT.BGL qui doit se trouver dans Scenery\World\scenery.

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#4 [↑][↓] 13-10-2017 10:46:27

Patricepilvirt
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Thomas32,

Les doubles marquages disparaissent si je désactive la scène JetStream, mais comme indiqué ci-dessus les PAPI et éclairages sont toujours en l'air.

Sinon, les BGL ADEX que j'ai sont les suivants:

L:\Prepar3D V4\Addon Scenery\JetStream Designs LFML X 2013\Scenery\LFML_ADEX_TLG.BGL

L:\P3D4 Externe\Scenery\World\Scenery\LFML_ADEX_BS_2013_ALT.BGL
L:\P3D4 Externe\Scenery\World\Scenery\LFML_ADEX_TLG_ALT.BGL

(la scène "P4D Externe\scenery\world\scenery" est déclarée dans le scenery.cfg)

Rox,
Oui j'ai Vector, j'ai passé un coup d(AEC et LFML n'est pas dans la liste des AD traités (pas d'AEC pour LFML)

Dernière modification par Patricepilvirt (13-10-2017 10:48:13)


Cordialement, Patrice
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#5 [↑][↓] 13-10-2017 11:04:24

Thomas32
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Je pense savoir d'où vient le problème: vous avez deux fichiers de correction de l'altitude pour LFML. Celui qui vient avec la scène JetStream est LFML_ADEX_TLG_ALT.BGL . L'autre fichier provient d'une autre scène, il faut donc désactiver l'un de ces deux fichiers. Si vous utilisez la scène de JetStream, je vous conseille de désactiver LFML_ADEX_BS_2013_ALT.BGL (savez-vous d'où peut provenir ce fichier?).

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#6 [↑][↓] 13-10-2017 11:04:53

572452
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Bonjour!

Pour moi le probable responsable est :  L:\P3D4 Externe\Scenery\World\Scenery\LFML_ADEX_BS_2013_ALT.BGL qui semble en trop.

Si tu a PACA FVFR HD, il faut déclarer LFML de JetStream Designs au dessus de PACA FVFR et invalider tous les fichier de Paca FVFR contenant LFML

LFML_XXX.BGL en par exemple LFM_XXX.FVFR.

Bon courage!


Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 64 GO RAM DDR5 5200.
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#7 [↑][↓] 13-10-2017 11:11:11

Rox
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

572452 a Ă©crit :

Bonjour!

Pour moi le probable responsable est :  L:\P3D4 Externe\Scenery\World\Scenery\LFML_ADEX_BS_2013_ALT.BGL qui semble en trop.

Si tu a PACA FVFR HD, il faut déclarer LFML de JetStream Designs au dessus de PACA FVFR et invalider tous les fichier de Paca FVFR contenant LFML

LFML_XXX.BGL en par exemple LFM_XXX.FVFR.

Bon courage!

C'est exactement ce que j'allais te dire PACA en dessous de LFML dans la library car en faite la c'est paca qui prend le dessus sur ta scène wink


Amicalement GĂ©rard
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#8 [↑][↓] 13-10-2017 11:15:31

Patricepilvirt
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

La suite:
Avec la scène JetStream:
Si je désactives FFML dans PACA 2 VFR >> Même souci (PAPI en l'air)
Si je désactive toute la scènes PACA VFR V2 >> Même souci (PAPI en l'air)
De plus si je désactive PACA Vol2 VFR, j'ai aussi les marquages en double...

Maintenant, si je désactive JetStream (en ayant désactivé PACA):
Mon avion se retrouve au fond d'un trou avec la piste , par contre les PAPI se trouvent au niveau haut du sol, comme ceci :

lfml-papi-2.jpg

Et je n'ai plus de marquages en double (encore heureux, hein, j'ai tout viré...)

(Ceci expliquerait que les PAPI soient en l'air, mais visiblement il y a un schmilblick quelque part, dans les élévations)
Ca commence à devenir compliqué tout çà...

Dernière modification par Patricepilvirt (13-10-2017 11:20:25)


Cordialement, Patrice
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#9 [↑][↓] 13-10-2017 11:20:23

Thomas32
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Cela arrive car les fichiers de correction d'altitude se trouvent dans scenery\world\scenery. Donc, même si l'on désactive les scènes en question, ces fichiers sont toujours actifs. Il est nécessaire de désactiver manuellement les fichiers ALT (dans votre cas, il faudra désactiver LFML_ADEX_BS_2013_ALT.BGL si vous utilisez LFML JetStream)

Dernière modification par Thomas32 (13-10-2017 11:41:20)

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#10 [↑][↓] 13-10-2017 11:39:26

572452
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Comme le dit Thomas32 activer ou dĂ©sactiver les scènes ne change pas les altitudes qui sont dĂ©finies dans    scenery\world\scenery. Il faut dĂ©sactiver le le fichier   LFML_ADEX_BS_2013_ALT.BGL en le renommant pare exemple LFML_ADEX_BS_2013_ALT.ORI.

Bon courage!


Jean-Paul.
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#11 [↑][↓] 13-10-2017 12:53:27

bede40
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Je confirme l'absence de ce fichier dans mon 'World\Scenery', est-ce que je l'ai détruit? je n'en sais rien, je promène mes scènes d'une version de P3D à l'autre et l'installation de la scène commence à dater.

En tout cas, sur du Orbx pur avec NextMesh, la scène JetStream donne ça:

2017-10-13_13-29-22-913.jpg
2017-10-13_13-30-33-642.jpg
2017-10-13_13-31-25-800.jpg

Sur du mélange Orbx, Utx, FVFR et NextMesh, donc là sur PACA 3DA, j'obtiens ça:

2017-7-25_11-24-14-454.jpg
2017-7-25_10-32-44-906.jpg

Je signale que c'est la 1ère fois qu'en déclarant cette scène je n'ai pas de problème.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#12 [↑][↓] 13-10-2017 14:05:28

Patricepilvirt
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

J'ai bien désactivé ce fichier (LFML_ADEX_BS_2013_ALT.BG) et mes papi sont toujours en l'air et les marquages en double également.

Le seul cas ou je n'ai pas de marquages en doubles c'est en désactivant la scène JetStream.


Cordialement, Patrice
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#13 [↑][↓] 13-10-2017 14:07:57

Patricepilvirt
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

bede40
Tu peux me dire chez toi quels BGL LFML sont actifs et inactifs dans PACA2, scenery\world et JetStream?
Il faut que j'Ă©radique ce pb...


Cordialement, Patrice
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#14 [↑][↓] 13-10-2017 14:23:22

bede40
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Je n'ai rien touché dans PACA2, ni non plus dans la scène de JetStream version P3D et je n'ai rien en ce qui concerne LFML dans 'World\Scenery'.
La scène JetStream gomme complètement la scène livrée avec PACA2 sur 'scenery' FVFR et la scène par défaut sur la 'scenery' purement Orbx.

Dernière modification par bede40 (13-10-2017 14:25:30)


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#15 [↑][↓] 13-10-2017 15:55:06

572452
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

????

Moi aussi je traine cette scène depuis qu'elle existe de FSX à P3DV4 sans l'avoir jamais réinstallé sauf les updates simplement par re déclaration dans les simus...

Il y a forcĂ©ment un fichier  Afcad quelque part qui passe par dessus celui de JetStream.

Utilises-tu un complĂ©ment pour la gestion du traffic, certains  ont  des Fichiers d'aĂ©roports qui leur sont propres...

sad


Jean-Paul.
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#16 [↑][↓] 13-10-2017 19:44:51

Patricepilvirt
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Re : [RĂ©solu][P3D]V4.1: problèmes &clairages Marseille LFML

Mille Mercis 572452
En effet j'avais un afcad de My traffic professional qui interférait avec la scène. En le neutralisant, le pb a disparu.


Cordialement, Patrice
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