#1 [↑][↓] 15-11-2017 15:19:24

gastonj
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[X-Plane] tail dragger

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#2 [↑][↓] 15-11-2017 17:13:19

pierrot78
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Re : [X-Plane] tail dragger

Moi itou, le modèle de friction des points de contact doit être pourri, c'est impilotable au roulage, au décollage, à l'atterrissage... bref il reste au hangar. C'est pareil pour presque tous les tail draggers parait-il, du moins ceux qui sont portés sur XP11 tels quels depuis XP9 ou XP10.


13120203403615745611785033.jpg

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#3 [↑][↓] 15-11-2017 17:50:35

BERJU83
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Re : [X-Plane] tail dragger

Hello,

On y parvient à peu près en mettant des gaz trèèèèèèèès progressivement...et en disant bien aux contrôleurs aériens qu'on a pas bu une goutte malgré les apparences! eusa_naughty
Du coup, prévoir aussi une bonne longueur de piste.

Par contre, avec le Stearman Spirit of Artemis (tail dragger aussi) le décollage est un jeu d'enfant!
D'autres tail draggers se comportent très bien aussi...ZF526AFS, Piper J-3cub...

Peut-être un petit réglage à faire dans Plane-maker pour le Stinson?

Berju.

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#4 [↑][↓] 15-11-2017 19:31:41

Panxua
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Re : [X-Plane] tail dragger

Ce qui est assez drôle, dans le cas précis, c'est qu'il s'agit de l'appareil retenu dans la "Flight School" de XP11 pour le cours "décollage train classique".
Je ne sais pas comment j'ai obtenu la note inespérée de 92/100 à la fin de l'exercice.
Parce que, effectivement, ma sobriété pouvait être mise en doute...


Panxua

Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle

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#5 [↑][↓] 16-11-2017 10:18:53

gastonj
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Re : [X-Plane] tail dragger

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#6 [↑][↓] 16-11-2017 15:05:19

BERDE
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Re : [X-Plane] tail dragger

Bonjour,

il semble avoir été retiré de la dernière version de X-Plane11_10 .

Bernard . smile


Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb  LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
X-Plane 12 . Honeycomb  - Thrustmaster TCA -Jostick Airbus . W 10

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#7 [↑][↓] 16-11-2017 16:44:34

gastonj
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Re : [X-Plane] tail dragger

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#8 [↑][↓] 16-11-2017 19:11:35

Panxua
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Re : [X-Plane] tail dragger

@gastonj
Bonsoir,
Après 20 ans de MSFS, dans ses diverses versions, j'ai installé X-Plane 11 au mois d'août dernier, et je commence à l'apprivoiser.
Pour l'instant la dernière mise à jour est la version 11.05r2, et il est donc normal que ce qui va arriver avec la version 11.10 soit encore à venir...
Mais je suis d'accord avec toi, la version par défaut vaut largement ce qui nous était donné avec FSX de base.
En plus, il existe des améliorations qu'on peut apporter immédiatement à la bête.
Si tu n'as pas encore exploré :
1/ Altpilotx.net ICI. J'ai récemment installé pour les Alpes et les Pyrénées le "UHD Mesh Scenery (freeware), et c'est aussi bien visuellement que le Mesh LOD 2.75 qu'on payait assez cher chez France VFR pour FSX. Et il s'agit non seulement d'un mesh, mais aussi d'un landclass, avec reprise des routes, des découpes de littoral, des cours d'eau et des lacs. C'est franchement super. En fait on obtient des paysages équivalents à ceux qu'on avait avec Orbx FTX Global, FTX Vector, et LC Europe.
Hier, un vol à partir de Briançon vers le  massif des Ecrins, la Meije, pour un poser à Grenoble le Versoud, puis redécollage vers le Vercors. Je m'y suis cru !
2/  XPFR pour trouver tes terrains favoris. J'y ai même trouvé LFBP, repris de la version "Occitania" de Moustache pour FSX.
C'est ICI. J'y ai également trouvé un Dewoitine 520 de toute beauté.
2/ Enfin, pour remplacer en Europe les maisons de la version de base par des maisons plus européennes, tu peux voir ICI cet additif que je trouve assez concluant.

Pour terminer, la fonction "Replay", et "Video" permettent nativement de faire des vidéos de tes vols favoris d'une façon beaucoup plus simple qu'avec FSX.


Panxua

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#9 [↑][↓] 16-11-2017 19:19:46

Bobonhom
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Re : [X-Plane] tail dragger

C'est un fait connu que l'effet de couple de XP n'a pas de bon sens wink


79et5g.jpg

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#10 [↑][↓] 16-11-2017 19:41:42

gastonj
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Re : [X-Plane] tail dragger

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Dernière modification par gastonj (11-02-2018 13:15:40)

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#11 [↑][↓] 16-11-2017 20:02:14

BERDE
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Inscription : 14-03-2008

Re : [X-Plane] tail dragger

La version actuelle pour ceux que ça intéresse, en version BETA est la 11_BETA.10.7

Fonctionne très bien chez moi, et il semble que ça tourne dans le bon sens .............! Lol

Bernard . smile


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#12 [↑][↓] 16-11-2017 20:26:40

androl2015
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Re : [X-Plane] tail dragger

et pour des infos , des liens , n'oubliez ce topic de l'ami Berde,


http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=76443

Dernière modification par androl2015 (16-11-2017 20:27:12)


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#13 [↑][↓] 18-11-2017 12:59:05

BERDE
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Re : [X-Plane] tail dragger

Bonjour,

avec la dernière version BETA de X-Plane11 il semble que je n'ai plus le stinson dans mon dossier avions .
J'ai donc copié collé celui d'origine de X-Plane 10  .

Essais dans l'herbe ; problèmes avec la roulette de queue qui semble ne tourner au sol que dans un seul sens . (problème adhérence)

Deuxième essai sur piste en dur "asphalt", manche au ventre, gaz progressifs, l'avion garde son axe, aucun problème de décollage .

J'ai appris quelque chose et récupéré un avion simple que j'aime bien .

Bernard . smile


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