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[FSX] ou plutôt FSW: le SDK v1.0 est dispo !

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[FSX] ou plutôt FSW: le SDK v1.0 est dispo !

Bonjour,

Le titre est suffisamment explicite. C'est sorti hier soir.
C'est disponible là: http://fswsdk.dovetailgames.com/home.html


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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Re : [FSX] ou plutôt FSW: le SDK v1.0 est dispo !

Hello,

Oui, j'avais signalé l'imminence de la sortie et comme prévu, hors 3DSmax point de salut! Je passerai donc mon chemin bien qu'ayant FSW qui s'améliore lentement....très lentement!
Ils ont compris que l'ouverture est une condition absolue pour vendre un simulateur et que le freeware n'a jamais été un handicap pour le payware (au contraire). Mais là, l'ouverture est limitée...
D'ailleurs, je n'envisage le bricolage de vertex que sous Blender et donc Xplane, FSX ou P3D si le toolkit est fiabilisé.

JMC

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Re : [FSX] ou plutôt FSW: le SDK v1.0 est dispo !

Sur FSDevelopper, une discussion s'est engagée qui laisse présager d'une ouverture possible sur Blender ...
=> http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/fsw-sdk.441495/#post-786956 ... à suivre !


@+ Didier
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Re : [FSX] ou plutôt FSW: le SDK v1.0 est dispo !

Je viens de lire les posts! Il semblerait qu' en fait 'ils en savent fichtrement rien et qu'ils auraient tendance à prendre leurs désirs pour des réalités, disons des probabilités.
Je ne vois pas DTG fournir d'autre SDK que celui sur lequel ils travaillent. De toute évidence c'est une évolution du SDK FSX 3DSmax.
J'ai même rapidement parcouru la doc....des tonnes à lire, je crois que je vais évoluer vers Xplane tout en restant sur FSX.
D'ailleurs, pour celui que je bricole en ce moment je vais faire simultanément les deux versions, histoire d'apprendre.

JMC

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