#151 [↑][↓] 19-01-2020 15:33:39

Marcstrasb
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

J'ai fait la conversion. Il semble qu'elle est marché ! (186 ko) !

Marc


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#152 [↑][↓] 06-08-2020 08:34:39

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Des nouvelles de Mirabel:

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#153 [↑][↓] 06-08-2020 10:21:08

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

On y voit très bien mon terrain wink

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#154 [↑][↓] 06-08-2020 12:01:23

Armand42
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Putain c'est grand chez bo aviation ...

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#155 [↑][↓] 06-08-2020 23:56:00

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

J'ai pas pris de chance, j'ai tout acheter big_smile big_smile


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#156 [↑][↓] 02-09-2020 20:50:03

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Bonsoir BĂ´,

Une bonne et grande nouvelle, je vais pouvoir t'envoyer la scène de CYMX-Mirabel pour MSFS: elle a l'air de fonctionner juste en portant les BGL de FSX. Je n'ai pas fais d'exclude et cela a l'air de fonctionner.
Quelques tests demain et je pourrais y mettre ton hangar "BĂ´ Aviation".

[img align=c]https://i.postimg.cc/TTtxJDhV/Mirabel-X-MSFS-2020-09-02.jpg[/img]

Je viens de faire deux tests rapides: un de jour et un de nuit. De nuit même les lampadaires que j'ai créé sont fonctionnels, ils clignotent mais ils marchent et avec la lune et les étoiles .... mama mia !
L'Ă©clairage qui merdouille, je pense que c'est normal: les effets ne sont pas encore au point.

Tous les éléments sont là: les ponts, la Centrale, les éléments de signalisation routières, tous les lampadaires, bref la totale ! Je n'ai retiré que les BGL du sol photo et les agn qui avaient été créé.

Question Fluidité malgré une scène de 289 Mo elle est aussi fluide que celle d'origine et pourtant avec des BGLs de FSX ... incompréhensible et sans faire d'exclude surtout blink

PS: la nouvelle version semble démarrer plus vite et être un peu mieux optimisée.


@+ Didier
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#157 [↑][↓] 02-09-2020 21:44:21

cro
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Yep, bravo.


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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#158 [↑][↓] 02-09-2020 23:18:51

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Cool!

Merci, n’attend cela wink


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#159 [↑][↓] 03-09-2020 21:34:02

Marc_63
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Bobonhom a Ă©crit :

J'ai pas pris de chance, j'ai tout acheter big_smile big_smile

C'est bien eusa_clap sauf que tes Catalinas sont cloués au sol, Transport Canada ne t'a pas encore donné l'autorisation de voler avec ces appareils dans MSFS. Profites-en pour faire de la maintenance. wink

Dernière modification par Marc_63 (03-09-2020 21:47:12)


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#160 [↑][↓] 04-09-2020 06:59:28

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Salopard de briseur de rĂŞve! big_smile big_smile big_smile


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#161 [↑][↓] 04-09-2020 07:08:08

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Pas de stress Bo, le Canso tourne dĂ©jĂ  sous MSFS et le nĂ´tre va sortir des chaĂ®nes de production cette annĂ©e .😆


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#162 [↑][↓] 05-09-2020 17:23:06

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Cher BĂ´,

J'ai bien avancé sur ton hangar, les textures sont simples mais cela donne une idée de l'ensemble.
Un hangar grand format que je vais mettre à la bonne taille et des bureaux dans un "cube" juste à côté pour y ranger ton pick-up si besoin.

[img align=c]https://i.postimg.cc/yssVQNNN/Hangar-Bo-Aviation.jpg[/img]

Désolé, il y a des chenapans qui sont passés et qui ont taggués tes bureaux w00t La pancarte est prête pour ton logo donc tu n'as que le préparer et je le rajouterais solv_gif


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#163 [↑][↓] 07-09-2020 22:23:54

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Tu n'as pas attendu mes plans... Snif...


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#164 [↑][↓] 08-09-2020 07:05:57

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Ben envoies les ... ça c’était un avant projet pour te faire bouger 😎


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