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Bonjour,
Après etre tombé sur cet excellent tuto http://www.f-bmpl.com/index.php/faites-le-vous-meme/1298-tutorial-convertir-ses-anciennes-scenes-au-standard-prepar3d-version-4,
je me suis mis au travail pour convertir mes scène au standard FSX, en p3dv4.
J'ai donc commencé par un aéroport de France vfr.
Après avoir mis mes fichiers LIB au format p3d4, je me suis occupé des autres bgl.
Je les ai converti au format xml avec bgl2xml, par contre je n'arrive pas à les reconvertir en bgl p3d4 en effectuant la manœuvre montré dans le tuto.
Ma question existe t-il un programme qui compile les xml en bgl ? et comment faire pour supprimé les bâtiments génériques qui sont présent quand la scène est installé sur p3dv4 ?
Timat
I7 6700k 4 ghz 32 go ddr4 3200 rtx2070 super gaming oc 8 go
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vous le pouvez avec bGlcomp.exe qui est dans le SDK de P3Dv4
faire un raccourci de BGIcomp.exe sur le bureau par exemple poser le xml dessus on retrouve le nouveau bgl dans le dossier ou se trouve le xml. pour les scènes anciennes tous les xml ne sont pas convertissables donc on ne les retrouve pas dans le dossier ou sont les xml;
Dernière modification par papu (29-08-2018 18:28:57)
Asus Rog maximus X Hero WiFi, i7 9700k, mémoires 4x8 G-Skill tridentX3000, cartes graphiques (1 nvidia 1080 ti) 3 x27p iiyama (5760x1080) 2 écrans 10 et 13 pouces, 3SSD windows 7 64+les matériels Saitek
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Le problème c'est quand je glisse le xml sur le raccourci bgl comp, il ne le "prend" pas, par contre en glissant un mdl ça compile.
J'ai trouvé un programme jabxbgl.comp qui m'a permis de compiler mes xml en bgl avec le sdk p3d4, mais une fois la scène installée, certes les bâtiments génériques ont disparu, mais une partie de la scène ne s'affiche plus.
La tache s'annonce ardue...
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certain bgl sont très anciens et ne peuvent pas être convertis simplement surtout ceux de placement;
jeles laisse .car je ne suis pas assez doué pour le faire et certains pensent que cela ne sert à rien !!!
mais chacun fait ce qu'il veut
Asus Rog maximus X Hero WiFi, i7 9700k, mémoires 4x8 G-Skill tridentX3000, cartes graphiques (1 nvidia 1080 ti) 3 x27p iiyama (5760x1080) 2 écrans 10 et 13 pouces, 3SSD windows 7 64+les matériels Saitek
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Je voulais faire du neuf avec du vieux avec la scène fvfr de Brest Guipavas, à part faire apparaitre les 2 jetways…
Je Crois que je vais jetter l'Ă©ponge.
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Bonjour!
tu essaye de convertir la scene FS2004 ou FSX ?
Avec celle de FSX, sous P3DV4.3, après conversion des librairies pas de problème tout s'affiche correctement.
[img align=c]http://famillemartinez.pagesperso-orange.fr/photos/BREST_01.jpg[/img]
Es-tu bien certain d'avoir le bon chemin pour le Modeldef.xml?
Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 64 GO RAM DDR5 5200.
X PLANE 11: I74790K OC 4.7, GIGABYTE 1080 TI 11G0, 16 GO RAM DDR4 2400.
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J'essaye de convertir de fsx Ă p3dv4.3.
J'ai converti les 3 bgl LIB avec mcx en un seul bgl.
J'ai converti les autres bgl en xml et recompiler en p3dv4.3.
Par contre je n'ai pas réussi à traiter les 3 fichiers suivants :
cvx_lfrb.bgl
img_lfrb_025.bgl
img_lfrb_050.bgl
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Il s'git des fichiers BGL photoréaliste et du Mesh. Je ne les ai pas converti et ils s'affichent correctement dans la V4.
J'ai converti les librairies avec MCX et repris l'Afcad AFX_LFRB.bgl avec ADE pour faire apparaitre les Taxis c'est tout. J'ai fait toutes mes scenes FVFR comme cela et je n'ai pas eu de problème.
Si tu as recopié la scène dans la V4 sans l'installer mil faut également penser à l'autogen qui n'est pas déclaré.
Bon courage!
Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 64 GO RAM DDR5 5200.
X PLANE 11: I74790K OC 4.7, GIGABYTE 1080 TI 11G0, 16 GO RAM DDR4 2400.
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Ca y est j'ai réussi à faire apparaitre la scène en entier en ne compilant que les 3 fichiers lib.
Par contre les bâtiments génériques de p3d sont toujours présent dont la tour…
Moi qui suit néophyte, comment supprimés ces bâtiments générique ?
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Bonjour!
Ca y est j'ai réussi à faire apparaitre la scène en entier en ne compilant que les 3 fichiers lib.
Par contre les bâtiments génériques de p3d sont toujours présent dont la tour…
Moi qui suit néophyte, comment supprimés ces bâtiments générique ?
Je suis étonné normalement si ta scène est déclarée avec un niveau supérieur à celle d'origine les excludes de la scène masquent les objets génériques. En ouvrant avec ADE l'AFCAD de la scène AFX_LFRB.bgl tu dois voir des carrés Roses orangés. Ce sont les zones d'exclusion. tu peux essayer de les agrandir pour couvrir toute la zone poluée ou par copier coller en disposer plusieurs sur cette même zone.
Sur mon fichier AFCAD j'ai trois gros carrés d'exclusion. Par contre je suis Incapable de me souvenir si c'est d'origine ou si je l'ai modifié...
Si tu le souhaites je peux te faire passer mon afcad, pour voir sur ton simu.
Bon courage!
Dernière modification par 572452 (04-09-2018 16:43:50)
Jean-Paul.
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C'est ok pour ton afcad.
Tu me l'envoie en pièce jointe ?
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C'est ok pour ton afcad.
Tu me l'envoie en pièce jointe ?
Je tai envoyé un lien OneDrive par MP.
Jean-Paul.
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J'ai trouvé d'où venait le problème des bâtiments génériques.
La scène était installée avec un copier collé.
J'ai créer un leurre fsx.exe dans p3d et réinstallé la scène avec l'exécutable st les bâtiments génériques ont disparu.
Merci pour votre aide
Timat
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Bonsoir,
J'ai modifié l'afcad de l'aéroport de Brest Guipavas de Fvfr afin que le traffic AI stationne devant le nouveau terminal et plus devant l'ancien aérogare.
Pour ceux qui sont intéressé c'est ici.
https://share.orange.fr/#1Y8VAWnqSo3a71d7635a
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Effectivement il y a un copyright…
J'ai retiré le fichier.
Timat
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