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J'ai pu tester en avant première ce nouveau produit pour Xplane 11, qui s'inscrit dans une volonté de France VFR de proposer des overlays précis pour la France sans pour autant remettre en cause l'ouverture de cette plate-forme aux contributions freewares et notamment les textures photo créées avec Ortho4XP ainsi que l'overlay X-Europe de Simheaven.
Comme pour P3D et FSX, Obstacles et Repères propose un placement géolocalisé très précis des pylones électriques, antennes, phares, éoliennes, églises, châteaux d'eau, serres, réservoirs industriels et autres obstacles et repères pour voler en VFR dans l'hexagone. Ces objets sont totalement compatibles avec les dalles photographiques tierces et X-Europe (il remplace les objets identiques par ceux de la bibliothèque FVFR)
Plutôt que de vous mettre des screens, j'ai fait un petit trailer (bien modeste par rapport à celui de MS2020 ) pour vous donner un aperçu de ce que cela donnera
Dernière modification par ydelta (16-06-2019 20:13:43)
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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merci Yann bien cool tout ça
et comme cela se passera t il avec les overlays de Simheaven ? Qui font le meme bulot non ?
Xplane 12- MSFS 2020 - FS2024
TV 65 " Full Led 4k +1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
Cockpit single 737 Jetmax / TCA Boeing - Throttle Bravo Honeycomb
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merci Yann bien cool tout ça
et comme cela se passera t il avec les overlays de Simheaven ? Qui font le meme bulot non ?
Justement c'est fongible avec Simheaven, y'a eu un gros boulot derrière de FVFR pour rendre cela compatible et pas ne avoir des objets en double.
Les repères de X-Europe sont des classes d'objets génériques pour l'Europe alors que ceux de FVFR sont plus précis pour la France (avec une modélisation 3D et un positionnement conforme à la base du SIA)
Pour le reste de X-Europe (végétation et autogen bâtiments), cela reste simheaven pour la France donc rien à modifier pour l'instant
Il suffira de déclarer Repères et Obstacles au dessus de Simheaven dans scenery-pack.ini
Dernière modification par ydelta (16-06-2019 16:55:59)
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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androl2015 a écrit :merci Yann bien cool tout ça
et comme cela se passera t il avec les overlays de Simheaven ? Qui font le meme bulot non ?Justement c'est fongible avec Simheaven, y'a eu un gros boulot derrière de FVFR pour rendre cela compatible et pas ne avoir des objets en double.
Les repères de X-Europe sont des classes d'objets génériques pour l'Europe alors que ceux de FVFR sont plus précis pour la France (avec une modélisation 3D et un positionnement conforme à la base du SIA)
Pour le reste de X-Europe (végétation et autogen bâtiments), cela reste simheaven pour la France donc rien à modifier pour l'instant
Il suffira de déclarer Repères et Obstacles au dessus de Simheaven dans scenery-pack.ini
meci super je prépare la CB , trop bien
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meci super je prépare la CB , trop bien
Carte bleue "en préchauffage également
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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Si tout va bien ce sera dispo ce week-end
Quelques vues supplémentaires avec des repères assez connus
Mont St Michel
Phare d'Ouessan
St Malo
Marina Baie des Anges
Chateau du Haut Koenigsbourg
Centrale EDF de Porcheville
Pic du Midi
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C'est dispo -> https://www.francevfr.com/product_orvfraxp.htm
Avec une réduction pour ceux qui possèdent la version P3D ou FSX
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C'est dispo -> https://www.francevfr.com/product_orvfraxp.htm
Avec une réduction pour ceux qui possèdent la version P3D ou FSX
salut, salut
trop cool j'ai les justificatifs de la version pour FSX
merci Yann
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Bonjour,
Installé depuis hier
Pour autant que je puisse en juger aussi rapidement le boulot est remarquable et je n'ai effectivement aucun problème de compatibilité avec X-Europe 2 sur mes zones de vol (critère essentiel pour moi)
"Worth the price" comme ils disent ailleurs...
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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Bonjour,
J'ai z'une question : est-ce que le pont de Normandie (qui me manque cruellement dans XP11) est modélisé ? Je ne suis pas sûr que ce soit un "obstacle" (un "repère" peut être plus) ?
Merci!
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Bonjour,
J'ai z'une question : est-ce que le pont de Normandie (qui me manque cruellement dans XP11) est modélisé ? Je ne suis pas sûr que ce soit un "obstacle" (un "repère" peut être plus) ?
Merci!
Salut, salut
installé , je suis allé faire un tour dans ton coin : ben non pas le beau pont en question
C90B - 2019-06-23 21.52.54 by androl 2015, sur Flickr
C90B - 2019-06-23 21.53.15 by androl 2015, sur Flickr
Dernière modification par androl2015 (23-06-2019 21:11:24)
Xplane 12- MSFS 2020 - FS2024
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Alors effectivement, c'est un point que j'avais remonté à FVFR lors du test de la beta, il manque les Ponts de Normandie, de Tancarville et de Bretonne sur la Seine (il doit en manquer d'autres ailleurs en France) alors qu'ils existent dans la version P3D.
La raison est essentiellement liée à la façon dont est structuré Xplane et notamment au niveau du mesh qui est lié à la dalle ortho sous-jacente et donc comme les utilisateurs peuvent avoir plusieurs sources (défaut, Ortho4XP ou autre) si place un objet 3D avec une route il sera difficile de le raccorder au réseau routier et donc on peut avoir une situation telle que les voitures passeront sous les ponts ce qui n'est pas du plus réaliste...
Dernière modification par ydelta (24-06-2019 10:12:23)
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
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Damned c'est fort fâcheux car pour qui vole en Normandie c'est un manque flagrant. Est-ce qu'ils envisagent de l'ajouter malgré les soucis, ou pas ? Mieux vaut avoir les ponts calibrés par exemple pour les mesh SimHeaven que beaucoup de gens utilisent quitte à avoir des (petits) défauts que rien du tout non ?
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