#401 [↑][↓] 20-07-2020 15:31:17

flighty
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Mon Toilss A319 a perdu sa tablette depuis la derrière beta. La tablette ne s’allume plus.


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#402 [↑][↓] 20-07-2020 16:29:43

Armand42
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Bonjour,

Je n'ai pas X-Plane, mais juste pour ma gouverne, c'est quoi Vulcan et Metal ???
"cette version Beta 1 intègre Vulcan et Metal  selon que vous avez un PC sous windows ou Linux ou en Mac"

Merci,

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#403 [↑][↓] 20-07-2020 17:00:23

flighty
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Armand42 a écrit :

Bonjour,

Je n'ai pas X-Plane, mais juste pour ma gouverne, c'est quoi Vulcan et Metal ???
"cette version Beta 1 intègre Vulcan et Metal  selon que vous avez un PC sous windows ou Linux ou en Mac"

Merci,

Vulkan (avec un K) est un API qui remplace OpenGL autrefois utilisé par XP sur les PC. Et Metal est la version utlisée par Mac. Les deux font la meme chose. https://fr.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)

Dernière modification par flighty (20-07-2020 17:00:59)


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#404 [↑][↓] 20-07-2020 17:12:44

lenka
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

flighty a écrit :

Mon Toilss A319 a perdu sa tablette depuis la derrière beta. La tablette ne s’allume plus.

Bonjour, oui il semble que le plugin Avitab de fonctionne plus . IL faut attendre un patch

J'ai pour ma part quelques CTD que je n'avais pas avant, je soupçonne plus un plugin que la béta mais je n'ai pas encore investigué cepopossible_gif

A+


i7 13700k 5.4ghz   - Geforce RTX 4070TI - HP reverb G2 - 32Go DDR4 @ 3200 - W11 - DCS - MSFS2020

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#405 [↑][↓] 20-07-2020 17:26:15

flighty
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

lenka a écrit :
flighty a écrit :

Mon Toilss A319 a perdu sa tablette depuis la derrière beta. La tablette ne s’allume plus.

Bonjour, oui il semble que le plugin Avitab de fonctionne plus . IL faut attendre un patch

J'ai pour ma part quelques CTD que je n'avais pas avant, je soupçonne plus un plugin que la béta mais je n'ai pas encore investigué cepopossible_gif

A+

Avitab fonctionne toujours si tu l'ouvre directement comme une fenetre detachée depuis le menu de XP11. Toutefois, il ne s'allume plus depuis la tablette de Toliss. Je n'ai pas encore testé son état avec Zibo mais vu que ce dernier a une mise à jours presque tous les jours, je ne m'inquiete pas trop sur sa compatiblité. C'est sur les autres qui m'inquiete.


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#406 [↑][↓] 20-07-2020 18:00:19

Armand42
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Merci Flighty.
Mais bon, ça ne m'en dit pas bien plus.
Pas grave, ne polluons pas ce post.

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#407 [↑][↓] 20-07-2020 19:05:03

flighty
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Armand42 a écrit :

Merci Flighty.
Mais bon, ça ne m'en dit pas bien plus.
Pas grave, ne polluons pas ce post.

Non pas du tout. Un forum est fait pour discuter des sujets qui interesseraient ses membres. Alors pour faire simple sans entrer dans les jargons trop technique, un API (Application Programming Interface) est une interface qui gere le transfert/communication entre ton application et ta carte graphique. Chez Microsoft, leur API est le fameux Direct X. Il y aplein de video sur Youtube qui explique le role de cet API dont

Flash required


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#408 [↑][↓] 20-07-2020 19:15:10

Armand42
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Merci l'ami.
Ton parallèle avec DirectX m'éclaire ....

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#409 [↑][↓] 20-07-2020 20:06:19

Sango
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Ooops me suis trompé de runway.



*Rend sa licence et se retire sur la pointe des pieds en se fouettant le dos avec des orties.

Dernière modification par Sango (20-07-2020 21:23:38)


Ryzen 7 3800 X - MSI MPG X570 PRO CARBON WIFI - 32 GO DDR4 3600. MSI GeForce RTX 2070.

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#410 [↑][↓] 20-07-2020 20:46:35

androl2015
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Sango a écrit :

Je reprends une question lancée un peu prématurément il y a quelques semaines :

A la lumière de vos essais, pensez vous que le moteur de ce soft contienne ce qu'il faut pour obtenir a terme et avec l'aide des éditeurs tiers, un simulateur satisfaisant pour les plus pointus d'entre nous?. En d'autres termes, y voyez vous des limitations qui resteront insurmontables?. Le sujet est bien entendu large mais peut concerner tout ce que vous voulez, la météo, les comportements des avions, des moteurs, l'atc, la météo, la machine à café etc.......

salut, salut
j'ai comme l'impression que tu t'es trompé de sujet .
Car si tu veux parler d'Xplane il y a longtemps qu'il a fait ses preuves et ce n'est pas l'arrivée de Vulkan / Métal qui remettra le fiabilité du simu ni des Add-on qui lui sont dédiés,  en cause...

Es tu sûr que tu ne voulais pas parler de FS2020 ?

C'est le sujet d'à côté laugh ( oui la porte là où y'a plein de monde devant en fil d'attente ...=8=WO laugh )

Dernière modification par androl2015 (20-07-2020 21:10:19)


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
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#411 [↑][↓] 20-07-2020 21:24:40

Sango
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Oh bon sang, je ne suis pourtant pas bourré.  Toutes mes excuses, "alt tab m'a tuer".


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#412 [↑][↓] 22-07-2020 23:00:02

androl2015
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Salut, salut

la beta 16 est sortie

https://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-50-release-notes/


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#413 [↑][↓] 26-07-2020 20:48:11

lucky
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Bonsoir,

Peut-être déjà mentionné mais "au cas où" : Traffic Global Release 1.0.9454 de Just Flight est compatible Vulkan

Voir ici :  http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=94580

Dernière modification par lucky (26-07-2020 23:38:11)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#414 [↑][↓] 31-07-2020 10:29:29

androl2015
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Salut, salut
La beta 17 est sortie

https://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-50-release-notes/#Beta_17_8211_Coming_Soon

Dernière modification par androl2015 (31-07-2020 10:31:29)


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#415 [↑][↓] 31-07-2020 17:17:57

B-17
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Salut, salut, merci

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#416 [↑][↓] 01-08-2020 08:14:53

lenka
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

De mon côté, aucun prob avec cette maj.
J'ai retrouvé mon avitab ( depuis la b16 en fait ) et jen'ai plus de CTD intempestifs...
Une chose m'interpelle pourtant, l'utilisation de mon GPU est vraiement anecdotique même en VR.... que ce soit la VRAM utilisée ou la puce gpu .. Il en est de même pour le cpu
En gros, si je ramène à une moyenne des différents cas de figure de test ( GA / liner, HUb ou terrain peu fréquentés )
J'ai ( en vol )
CPU : 30% utilisation
GPU : 10 %
Vram : 6 sur 11go dispo
Ram : 14 sur 32 dispo

J'ai environ 40 à 50 fps constant et 25 à 30 en VR, je ne me plaind pas ! Mais ca me questionne.....


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#417 [↑][↓] 01-08-2020 09:26:55

Barnstormer
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Ah oui GPU à 10% très très bizarre ..:hmm surtout avec une 1080

Dernière modification par Barnstormer (01-08-2020 09:27:55)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#418 [↑][↓] 01-08-2020 18:28:51

flighty
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

lenka a écrit :

De mon côté, aucun prob avec cette maj.
J'ai retrouvé mon avitab ( depuis la b16 en fait ) et jen'ai plus de CTD intempestifs...
Une chose m'interpelle pourtant, l'utilisation de mon GPU est vraiement anecdotique même en VR.... que ce soit la VRAM utilisée ou la puce gpu .. Il en est de même pour le cpu
En gros, si je ramène à une moyenne des différents cas de figure de test ( GA / liner, HUb ou terrain peu fréquentés )
J'ai ( en vol )
CPU : 30% utilisation
GPU : 10 %
Vram : 6 sur 11go dispo
Ram : 14 sur 32 dispo

J'ai environ 40 à 50 fps constant et 25 à 30 en VR, je ne me plaind pas ! Mais ca me questionne.....

Peut etre devrions nous celebrer? Je suis aussi content que Avitab reapparaisse sur mon Toliss.

Dernière modification par flighty (01-08-2020 18:29:19)


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#419 [↑][↓] 06-08-2020 20:52:22

domifrance
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

flighty a écrit :

c'est injuste de comparer MSFS à un simu vieux de 4 ans (X-Plane 11 est sortie en Novembre 2016). Attendons ce que Austin va sortir de son tirroir magique pour une vraie comparaison digne de ce nom.

Pour ne pas polluer le topic sur MSFS laugh je pose la question ici ... en théorie la sortie de X-Plane 12 serait pour quand ? merlot

Sauf erreur X-Plane 10 c'était fin 2011 et X-Plane 11 fin 2016 ... X-Plane 12 pour fin 2021 alors ? merlot

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#420 [↑][↓] 06-08-2020 21:14:40

flighty
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

domifrance a écrit :
flighty a écrit :

c'est injuste de comparer MSFS à un simu vieux de 4 ans (X-Plane 11 est sortie en Novembre 2016). Attendons ce que Austin va sortir de son tirroir magique pour une vraie comparaison digne de ce nom.

Pour ne pas polluer le topic sur MSFS laugh je pose la question ici ... en théorie la sortie de X-Plane 12 serait pour quand ? merlot

Sauf erreur X-Plane 10 c'était fin 2011 et X-Plane 11 fin 2016 ... X-Plane 12 pour fin 2021 alors ? merlot

Ils n'ont pas vraiment annoncé quoi que ce soit, meme pour le nom. Mais d'apres la recente entrevue de Austin, il semblait dire que son equipe cuisine quelque chose d'interessante pour le futur de XP. Pour etre exacte, il etait gonflé à block pour dire qu'il n'a aucune inquietude sur la sortie de MSFS. Fidèle à son plan de match!

Parlant du nouveau beta, depuis toujours je n'ai jamais osé augmenter le reglage du reflet sur le panneau de configuration au risque de perdre des fps, A ma grande surpise hier soir apres un glissement vers le maximum de ce reflet, je ne perds pas du tout du fps. Il est coincé à 60 la où j'obtenais cette valeur (Seychelles d'Aerosoft + Toliss). La seule chose qui coupe mon fps à moitié et le antialiasing (le seul qui n'est pas au max chez moi). Placé au max, le fps chute de 60 à 30 ou 27

Dernière modification par flighty (06-08-2020 21:22:40)


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#421 [↑][↓] 07-08-2020 07:30:28

flomartin
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Pour moi, le seul truc qui manque à X-Plane ce sont des beaux nuages. Parce que vraiment MSFS est loin devant sur ce point.


Sinon, tout le reste me va. J'ai reproduit une approche à vue à Ajaccio sur X-Plane que j'avais effectuée la veille en vrai, et la ressemblance de rendu est incroyable.

J'avais enfin compris comment ajouter au FMS du ToLiss les waypoints dont on dispose dans ma compagnie, et ça m'a permis de reproduire exactement la même trajectoire.

La qualité du mesh est vraiment excellente et reproduit bien le relief, associé aux orthophotos c'est comme en vrai :)

Alors pour X-Plane je demande juste des BEAUX nuages big_smile


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#422 [↑][↓] 07-08-2020 08:33:15

androl2015
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Salut,salut
D'accord avec toi Flomartin ce qui manque à Xplane c'est une bonne représentation des nuages et un bon moteur MTO .
At aussi à lire tous les retours un ATC correct mais personnellement je ne l'utilise pas...
Sinon c'est que du bonheur ce simu .
En encore un grand merci à Oscar Pilot pour sa création de l'utilitaire pour les photo Ortho4xp


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#423 [↑][↓] 07-08-2020 09:19:06

flomartin
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

C'est clair que Ortho4XP est un indispensable, X-Plane devrait embaucher le programmeur, et intégrer cet outil en le simplifiant directement dans X-Plane.

Après, je pense que ça serait bien que l'on puisse télécharger facilement des orthophotos toutes faites, compatibles avec X-Europe et optimisées (niveau de détail élevé prêt des aéroports).

Tout le monde n'a pas forcément le temps ou les connaissances pour utiliser Ortho4XP qui peut être faire peur au début :)

Et X-Plane est magnifique avec les orthophotos et X-Europe !

L'ATC moi je ne m'en sers pas donc ça ne me manque pas non plus.

La mer pourrait-être plus sympa aussi, elle est toujours trop foncée, elle l'a toujours été d'ailleurs, les programmeurs chez Laminar ne doivent pas souvent aller au bord de l'eau...

Bref, pas grand chose qui manque pour en faire un super simu !


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#424 [↑][↓] 07-08-2020 09:20:45

djetdail
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

Salut

Concernant les nuages volumétriques, un groupe de motivé travaille dessus.

Un plugin (free) est sortie, je cherche le lien.

Hervé


X -plane 11 / Win 11 Pro / I7 12700K / 64DDR5 // RTX 3080 12Go //

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#425 [↑][↓] 07-08-2020 09:38:06

brivadois
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Re : [X-Plane]Version 11.50 Vulkan-Metal beta 17 et infos Add-on

djetdail a écrit :

Salut

Concernant les nuages volumétriques, un groupe de motivé travaille dessus.

Un plugin (free) est sortie, je cherche le lien.

Hervé

Je suis preneur wink


MSFS et X Plane 12.0
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