#1 [↑][↓] 23-05-2020 13:15:10

PierreAfeux
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[P3D] V5 : Supprimer les lignes de cotes en bord de mer

Bonjour
comment supprimer les bords entre la mer et les cotes ?
Avec ou sans ORBX, ces bords de cote sont les memes ( LC / Texture ), sans Vector puisque P3D V5
Merci


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#2 [↑][↓] 24-05-2020 16:22:20

yves06
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Re : [P3D] V5 : Supprimer les lignes de cotes en bord de mer

Il doit falloir fouiller dans le terrain.cfg et modifier le "StripWidthMeters" des vecteurs de côte(ocean shorelines,FSX shorelines - generic ocean shoreline ?).C'est une piste mais je ne suis pas sûr que ma réponse soit la bonne sad .

Dernière modification par yves06 (24-05-2020 16:27:17)

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#3 [↑][↓] 24-05-2020 18:58:13

PierreAfeux
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Re : [P3D] V5 : Supprimer les lignes de cotes en bord de mer

Merci beaucoup

Zut, je pensais que c'était un truc facile à faire wacko

j'ai acheté le TrueLandScape pour P3DV4 de  FVFR et il marche tres bien sur P3D V5 en plus des ORBX
Par contre, c est moche de voir la terre, puis la plage, puis une ligne de cote entre la plage et la mer
j esperais que d autre simmer avait trouvé cela moche aussi ....

Je vais essayer de regarder ta piste


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#4 [↑][↓] 26-05-2020 11:55:17

yves06
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Re : [P3D] V5 : Supprimer les lignes de cotes en bord de mer

PierreAfeux a écrit :

Merci beaucoup


j'ai acheté le TrueLandScape pour P3DV4 de  FVFR et il marche tres bien sur P3D V5 en plus des ORBX
Par contre, c est moche de voir la terre, puis la plage, puis une ligne de cote entre la plage et la mer

Je suis allé voir sur TrueLandScape et effectivement il y a cette ligne de côte à certains endroits,mais pas partout.Certaines plages n'ont pas cette partie grisée.Donc elle doit servir à représenter quelque chose,genre la partie mouillée de la plage,ou à d'autres endroits une partie rocheuse.Cela ne me gêne pas de le voir mais pour toi,il n'y a malheureusement rien à faire car cela vient de la scène.    Il y a juste à laisser aller son imagination wink

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