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il est a noter qu'à chaque chagement de driver l'opération doit être refaite ou mise à jour windows ..
Je vous donne le lien de la soluce , en attendant la HF2 de P3Dv5 : https://docs.substance3d.com/spdoc/gpu-drivers-crash-with-long-computations-128745489.html
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (08-06-2020 19:47:02)
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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C'est le truc que j'utilise justement avec Subtance Painter depuis presque 2 ans. C'est un conseil que le logiciel propose à l'utilisateur lors de la première utilisation si ces variables ne sont pas à la bonne valeur.
Grosso modo, cela permet d'octroyer un peu plus de temps au driver en cas de non-réponse pour qu'il puisse finir ses opérations avant que le système ne considère "qu'il est dans les choux"; cela augment le time-out
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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tout à fait Didier , on octroi 60'' et voir 120'' afin qu'il puisse finir ses calculs ...
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