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On s'est levé tôt
La montée... mais pas trop... se fait le soleil dans les yeux
On voit la différence entre les buttes modélisées en 3D et le relief "de base" de MSFS
De retour à Gouldings Lodge (UT25) où la Mesa n'est pas modélisé et provient de MSFS de base
Source : https://flightsim.to/file/1836/monument-valley-arizona-utah-border-work-in-progress
Dernière modification par vbazillio (16-10-2020 21:38:50)
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c'est trop beau.
C'est dans la boîte, il va falloir que j'y fasse un tour
Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
i7 12700KF 3,6Ghz, ASUS ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4, 32Go RAM DD4 2400, MSI RTX 3060 Ti VENTUS 2X 8G OCV1 LHR, alim corsair 750W
XP12, DCS World, MSFS. TCA AIRBUS, palonnier saitek
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superbes images =W=W=W je vais y aller faire un tour ce week-end
Intel I5 13600KF -MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI DDR4- Kingston FURY Renegade 64GB 3600MHz DDR4 -RTX 4070- 3 Lexar NM610PRO 1T NVMe
Cooler Master MWE 750 Gold V2
https://www.facebook.com/PiloteVirtuel/
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Impressionnant.
Mais c'est quoi ce mod dont tu fais mention ?
C'est un up-date, une modif ?
Pour la communauté MSFS, "mod" c'est l'anglicisme utilisée maintenant pour décrire une MODification. Le terme vient du jeux vidéo. Sur le fond, rien de nouveau pour les fans de simulation qui ajoutait plein de trucs et de machins dans leur simulateur depuis des lustres. On est juste en 2020.
Le mod dont il est question améliore la représentation de certaines Mesas et buttes de la vallée de Monument. Il ne fait que cela : rajouter des objets 3D à la place des grosse colline toute arrondi par défaut. Le mesh par défaut et le moteur de MSFS ne rendait par honneur à ces paysages. L'auteur du mod pour l'instant n'a pas réalisé (reprise de Google Maps ?) toutes les buttes mais le cœur de Monument Valley est déjà là . Et puis, il y a un terrain marrant dans la vallée (UT25) !
Dernière modification par vbazillio (17-10-2020 07:40:19)
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