#1 [↑][↓] 30-11-2020 15:44:57

propanel
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[MSFS] casque VR

Bonjour pour jouer en VR avec la prochaine mise a jour de Flight Simulator  ( article sur Clubic ) il faudra un casque  virtuel .Ma question quelles caractĂ©ristiques doit il avoir ,  et a votre avis quel prix doit on investir pour avoir quelque chose de correct voire un peut plus que correct . Je ne connais pas du tout se matĂ©riel ? .Si un connaisseur peut nous faire un topo se serais sympathique .Merci

Dernière modification par propanel (30-11-2020 15:46:31)


Boitier Corsair 5000 RGB /Asus Rog Strix Z690 /  Intel i9 12900KF / Gigabyte 3080Ti / 32GO DDR5 5600 Corsair
Corsair 850watts / Watercooling Corsair H150i Capellix /  3 Ă©crans  Asus TUF 27 pouces  2560x1440 / Honeycomb  throttle et flight control + Thrustmaster Pendular Rudder

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#2 [↑][↓] 30-11-2020 16:22:43

Bobonhom
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Re : [MSFS] casque VR


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#3 [↑][↓] 30-11-2020 16:25:41

pfe81
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Re : [MSFS] casque VR

Bonjour,

je ne pourrai pas te dire quel casque est le meilleur bien sur mais personnellement j'ai opté pour le RIFT S. Pas trop cher, bonne fluidité à mon goût. Je l'ai pris avec le cable relié à l'ordi car je ne fais que de la simulation donc toujours relié. Je ne voulais pas avoir à le rechargé régulièrement et changer la batterie du casque au bout de deux ans.
Ce n'est certainement pas le meilleur mais je le trouve tres bien. Occulus a sorti un nouveau casque QUEST 2 dont on dit le plus grand bien sur le NET. Apres c'est une question de budget ...
Tu dois déjà savoir que la VR consomme beaucoup de FPS et de fluidité et donc certains curseurs graphique doivent être baissé.

Patrick


Carte mère MSI Z370, Proc i5 8600K , ASUS RTX 3080 10Go, 32Go de mémoire et disque SSD
, meta quest 3 avec cable link, joystick, commande des gaz, palonnier Thrustmaster

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#4 [↑][↓] 30-11-2020 17:55:39

Barnstormer
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Re : [MSFS] casque VR

MSFS s'en sort vraiment bien même en beta pour la VR , donc je dirais que tous les casques VR supérieurs aux Vive et Rift premiers modèles seront bons , en occasion préfère un "Odyssey plus" ou un "Rift S" plutôt qu'un "Vive pro" , et si tu peux en trouver un un "HP Reverb 1", en neuf le "Rift S" est dépassé par le "Quest 2" et le plus abouti actuellement est le "HP reverb G2".

Dernière modification par Barnstormer (30-11-2020 20:46:42)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#5 [↑][↓] 30-11-2020 18:31:33

pfe81
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Re : [MSFS] casque VR

Bonsoir

Barnstormer, tu pourras nous faire un petit retour sur ton nouveau casque ? Si ce n'est pas trop demandé.
merci

Patrick


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#6 [↑][↓] 30-11-2020 20:38:05

Barnstormer
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Re : [MSFS] casque VR

Oui dès que je l'aurai reçu ! laugh
je conseil fortement de prendre les casques VR en occasion (sur des forums de confiance), j'ai vendu le mien à JpP sur notre forum et j'ai trouvé mon Reverb sur CheckSix.
En occasion si le casque ne vous convient pas vous pouvez le revendre dans la foulée sans perte mais en neuf c'est mini 200 Euros de perdu sur le prix d'achat !

Dernière modification par Barnstormer (30-11-2020 20:44:40)


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#7 [↑][↓] 02-12-2020 18:49:19

Barnstormer
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Re : [MSFS] casque VR

Ok j'ai reçu mon HP Reverb Pro, c'est le même écran et donc la même résolution que le G2, par contre les lentilles Fresnel sont différentes (le G2 bénéficie d'un sweet-spot plus large et moins ou pas d'effets Mura ).
Donc l'effet Mura est le gros défaut annoncé pour ce casque : Et bien pour de la simu diurne je ne trouve pas ce problème, pour du VFR aucun souci !
J'étais déjà très content de mon Odyssey plus (quasiment pas d'effet de grille et très bonne couleur), avec le Reverb et sa plus haute résolution les cockpits deviennent encore plus lisibles et réalistes , par contre les noirs sont très grisés mais encore une fois pour du VFR diurne aucun souci.
Malgré la plus haute résolution je n'ai aucune perte de performance par rapport à l'Odyssey que cela soit sur MSFS ou Aerofly FS2.
Si vous avez des "sousous" le Reverb G2 sera le casque idéal pour MSFS et cela dès la simple 1080 !!
Sinon le Reverb pro en occase semble la solution idéale.

Dernière modification par Barnstormer (02-12-2020 18:55:42)


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#8 [↑][↓] 02-12-2020 19:51:39

Jolk
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Re : [MSFS] casque VR

Sans hésiter le Reverb G2, (ayant eu le Rift S, le Pimax5k+ et le Vive Index, la qualité de l’image est importante pour lire les instruments), la résolution étant supérieure a celle Rift S (que je classe 2ème après le Reverb) il faut une machine un peu plus puissante.

Il y a une promo chez HP à -20% en ce moment avec le code “Attach2020”
Il ne faut pas hésiter wink

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#9 [↑][↓] 04-12-2020 15:39:52

Barnstormer
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Re : [MSFS] casque VR

Pour ceux qui veulent se lancer dans la VR il faut préciser que la qualité et la résolution d'un casque ne suffit pas pour avoir un bon rendu dans un simulateur, le codage de l'aspect VR est très important.
Voici un petit classement de cet aspect (du meilleur au pire) :
Pour avoir une base commune de comparaison il faut bien sûr prendre une scène style Fvfr ou Orbx.

A) qualité visuelle (netteté et profondeur de champs)
1-Aerofly FS2
2-P3D V4.5 et 5
3-MSFS Beta
4-IL2
5-DCS
6-Xplane

B) Fluidité
1-Aerofly FS2
2-MSFS Beta
3-Il2
4-Xplane
5-DCS (hors combat)
6-P3D V4.5 et 5

Par exemple si je compare mon Samsung Odyssey Plus et mon HP reverb Pro, j'aurai un visuel plus net avec l'Odyssey sur Aerofly qu'avec le Reverb sur Xplane malgré la net augmentation de résolution !
Avec le Reveb sur Aerofly le rendu est quasiment en qualité 2k écran !
Pour conclure ne vous précipitez pas, voyez les besoins de votre simu de prédilection d'abord.


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#10 [↑][↓] 04-12-2020 20:52:16

pfe81
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Re : [MSFS] casque VR

Bonsoir Barnstormer,

merci pour cette analyse. Toutefois, je crois qu'en ce qui concerne la fluidite, le facteur matériel (GPU+CPU) ainsi que la qualité du du code influe me semble t il ...

bonne soirée

Patrick


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#11 [↑][↓] 04-12-2020 21:59:28

Barnstormer
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Re : [MSFS] casque VR

Bien sûr ma petite analyse est basée sur mon i7-8700k et de ma 1080 , toutefois on voit bien que la différence en fluidité n'est malheureusement pas proportionnelle à l'augmentation de puissance de la carte graphique ou du proc, beaucoup d'utilisateurs récents de 3080/90 pensaient doubler leurs fps mais il n'en est rien !

Dernière modification par Barnstormer (04-12-2020 22:51:30)


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#12 [↑][↓] 05-12-2020 08:49:16

Yan Solo
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Re : [MSFS] casque VR

Bonjour
Pouvez-vous donner votre avis sur les tests du casque VR HP Reverb G2 pas si bien que cela d'après eux ?
Qu'est-ce le suivi windows Mixed Reality de Microsoft décrié comme le talon d'Achille du HP ?
https://casques-vr.com/hp-reverb-g2-les-premiers-tests-du-casque-vr-sont-decevants-17800/
Merci
Bernard

Dernière modification par Yan Solo (05-12-2020 08:49:34)


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#13 [↑][↓] 05-12-2020 10:12:40

pfe81
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Re : [MSFS] casque VR

Bonjour,

de mon experience personnelle tres recente (3 semaines), j'ai acheté une rtx3080 tuf ASUS (remplace une 1070ti) un peu par hasard car il y en avait une de dispo à Toulouse. J'ai donc investi beaucoup d'argent et bien je ne suis pas déçu sur P3DV5 et MSFS.
P3DV5, j'ai poussé l'anticrenelage à fond donc je n'ai plus aucun effet "escalier". Et j'ai une fluidité parfaite même sur des scènes chargées (ORBX sydney) sous la pluie et nuages. De 15 fps, je suis passé à 25 /35 fps et de bien belles couleurs. L'impression de vitesse est bien plus présente.
Sur MSFS, j'ai pu pousser les nuages et le végétation à ULTRA (autres curseurs à haut) et sur New-york, méteo chargée aussi, je suis entre 25 fps et 40 fps avec une tres bonne fluidité.
Bref je suis tres content de mon investissement.
J'attends donc la VR sur MSFS avec une certaine impatience.
bonne journée

Patrick


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#14 [↑][↓] 05-12-2020 19:13:10

Barnstormer
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Re : [MSFS] casque VR

Sur MSFS je suis aussi vers 25/30 fps en haut ou ultra avec ma 1080 , pareil pour P3D V5 (en limitant Ă  30) c'est bizarre que tu n'ais eu que 15 fps avec ta 1070ti (je m'attendais Ă  au moins 20fps pour cette carte)
Voici deux écrans intéressants basés sur mon processeur le i7 8700K : le premier pour une 1080 et le deuxième pour une 1090
Par contre la différence entre les nouvelles 3060TI 3070 3080 et 3090 semble assez faible en écart du moins sur MSFS.

1607195111.jpg
1607195138.jpg

Dernière modification par Barnstormer (05-12-2020 23:40:47)


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#15 [↑][↓] 06-12-2020 14:32:56

Yan Solo
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Lieu : Bouches-du-RhĂ´ne
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Re : [MSFS] casque VR

Bonjour
Persone ne peut répondre à ma question sur le casque VR HP Reverb G2 ?
Merci et bon dimanche wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#16 [↑][↓] 06-12-2020 17:56:47

pfe81
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Re : [MSFS] casque VR

Bonsoir Yan,

j'ai bien vu ton message mais à part le RIFT S que je possède, je n'ai aucune autre expérience. De plus le reverb G2 est tout nouveau voir pas encore sorti je crois ...
@Barnstormer, les FPS que je donne sont avec VR. Sans la VR, j'ai des des FPS au moins doublés. Il y a peut-être (certainement) des réglages à faire au niveau du casque VR mais je ne sais pas trop lesquels et je n'ai pas trop cherché jusqu'à maintenant ... Il faudrait que je m'y attèle des que j'ai un peu de temps ...

Patrick


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#17 [↑][↓] 06-12-2020 18:13:50

Yan Solo
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Re : [MSFS] casque VR

Merci de ta réponse pfe81
Comme j'ai vu que certains recommandent ce casque VR avant de faire le pas je voulais avoir leur avis par rapport Ă  ces tests
Bon le silence radio m'incite Ă  la prudence et Ă  l'attente...
Encore merci de ta réponse
Amitiés
Bernard


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#18 [↑][↓] 06-12-2020 18:23:10

Barnstormer
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Re : [MSFS] casque VR

Ok Patrick je comprends mieux .
Pour Yan Solo comme je l'ai dis plus haut j'ai un HP Reverb pro
et j'ai lu aussi pas mal de critiques sur ce casque , elles sont peut être fondées pour une utilisation pure "gamer" (manettes, noir peu profond, Effets Mura en environnements sombres, capture des mouvements etc...) mais franchement pour une utilisation simu elles sont inexistantes pour moi, je trouve le casque "top" de plus sa résolution est la même que le G2, Alors les quelques critiques que tu peux lire ici et là sur le nouveau G2 sont elles aussi peut être vraies pour une utilisation style "room game" mais je pense que tu peux acheter le G2 les yeux fermés si c'est pour une utilisation simu surtout que tu as une très bonne configuration !

Dernière modification par Barnstormer (06-12-2020 18:26:50)


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#19 [↑][↓] 06-12-2020 21:00:51

Yan Solo
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Lieu : Bouches-du-RhĂ´ne
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Re : [MSFS] casque VR

Barnstormer
Merci de ta réponse et de ton expérience de ce casque
Amitiés
Bernard


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#20 [↑][↓] 09-12-2020 21:33:04

Marc_63
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Re : [MSFS] casque VR

Yan Solo a Ă©crit :

Bonjour
Pouvez-vous donner votre avis sur les tests du casque VR HP Reverb G2 pas si bien que cela d'après eux ?
Qu'est-ce le suivi windows Mixed Reality de Microsoft décrié comme le talon d'Achille du HP ?
https://casques-vr.com/hp-reverb-g2-les-premiers-tests-du-casque-vr-sont-decevants-17800/
Merci
Bernard

Un autre test :

Flash required


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#21 [↑][↓] 09-12-2020 22:01:35

Yan Solo
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Re : [MSFS] casque VR

Merci Marc
Très bon test dans les plus et les moins qui éclairent bienles capacités du G2
Amitiés
Bernard


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#22 [↑][↓] 11-12-2020 10:26:07

Barnstormer
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Re : [MSFS] casque VR

Le G1 et le G2 partagent beaucoup d'éléments et ont les mêmes exigences en terme de config , mon G1 marche du feu de dieux avec la version 5.1 HF en VR de P3D : le visuel est "cristal claire" (anti aliasing parfaitement bien géré) et tout est parfaitement fluide même avec du Orbx. Donc quant vous aurez vos Reverb G2 n'oubliez pas trop vite le simu de LM.
Sur MSFS et Xplane c'est beau aussi mais l'aliasing reste bien présent.

Dernière modification par Barnstormer (11-12-2020 10:28:27)


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#23 [↑][↓] 31-12-2020 20:23:16

pascalmou
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Re : [MSFS] casque VR

Bonjour Barnstormer
Je vois que j’ai une configuration identique au niveau carte graphique et j’ai du mal a avoir une fluidité, est ce qu’il serais possible de partager la configuration du panel Nvidia, et peut être le panel de MSFS.
Je pense pas qu’il y est d’autre réglage a optimiser mais s’il y en as se serais interessant d’avoir ce type de partage d’image.
J’étais a regarder a changer ma config, mais la avec tes interventions, je me dit que ma config doit encore être viable pour pratiquer MSFS en VR

Un gros merci d’avance et merci aussi a toute la communauté et bonne fin d’année 2020......


PR:I7-11700KF 3.60GHz - CG:NVIDIA GeForce RTX3080 -  MEM: 124G RAM - Windows 11 (home) -  Oculus quest2 et HP reverb

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#24 [↑][↓] 01-01-2021 00:40:26

Barnstormer
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Re : [MSFS] casque VR

Je n'utilise pas le panel Nvidia que je laisse toujours d'origine (457.30), planification de processeur désactivée dans Windows10, dans OpenXR je décoche la reprojection , dans MSFS rendu échelle 70/80 % rendu par défaut VR et avion sans GPS (important) .

Dernière modification par Barnstormer (01-01-2021 00:46:45)


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#25 [↑][↓] 01-01-2021 23:51:57

pascalmou
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Lieu : Chicoutimi
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Re : [MSFS] casque VR

merci on va tester cela.......


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