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[P3D] version 5.2 dispo

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Bonjour !

J'ai toujours un ciel bleu en périphérie de l'horizon quelque soit le temps...  et sur 360 °
Sur quel paramètre peut on jouer pour enlever ça ?

51268660741_df992cc757_c.jpgPrepar3D Screenshot 2021.06.20 - 18.06.24.72 by The Supersym, sur Flickr


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Moi c'est cette bande blanche à l(horizon qui me pose question...

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

oui bleu  ou blanc, moi aussi...


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Et c'est quoi la question avec cette bande blanche?


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

pas très naturel, non ?

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Bonsoir

ça ne dépend pas de la distance d'affichage des nuages qui a été paramétrée?


I7-3770K 3.5Ghz OC 3.8 Asus P8Z77-V RAM 16Go G.Skill DDR3-2133 CG Gigabyte RTX 3060 12GB
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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Non que je change ce paramètre ou pas ne modifie rien... sad


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Bonjour,

l'EA est activée ?

Patrick


Carte mère MSI Z370, Proc i5 8600K , ASUS RTX 3080 10Go, 32Go de mémoire et disque SSD
, meta quest 3 avec cable link, joystick, commande des gaz, palonnier Thrustmaster

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Oui


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

gufau a écrit :

pas très naturel, non ?

Ça ne me choque pas plus que ça. Si on vole près de la base des nuages, on peut avoir cette vision. Surtout avec des bases hautes.
Là, il est vrai que les nuages ont l'air bas. Mais l'image ne me semble pas irréaliste.


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

J'ai l'impression que cela se produit à chaque vol...
Je vais être plus attentif aux conditions météos si cela n'était pas le cas, merci de ton aide en tout cas

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

J'ai posté sur le forum de p3d, un gars m'a répondu de mettre la visibilité dans active sky à 200.
j'essaierai ça pour voir


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

c'est déjà une reconnaissance du problème wink

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

c'est un gars lambda pas un gars de l'équipe eusa_naughty


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

pas grave, on s'en doutait!

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

la visibilité max était déjà à 200.
quid de la visibilité min blink
distance d'affichage max des nuage passée de 90 à 180
pas touché à distance min de visibilité des nuages ; là aussi blink
ça semble améliorer les choses, à voir à long terme...


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Bonjour moi je suis revenu sur P3D V4.5 car avec lui je tourne entre 80 et 90 images seconde alors que sur P3D V5.2 je plafonne à max 50 images seconde
Je ne comprend pas car vous dites tous que P3D V5.2 est plus fluide


Ordinateur I7 12700 , RTX 4070 , 32Go de ram

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Bonjour Franck
Essaye la 5.2HF1.
La répartition CPU/GPU a été revue.

Dernière modification par micpni (04/07/2021 15:09)

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Ça peut dépendre de tes réglages, mais à réglages identiques, la 5.2 est beaucoup plus fluide chez moi, c’est incomparable…


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Bon pour résumer j'ai mis la 5.2HF1 et pour les réglages se sont les mêmes que pour P3D V4.5
Et j'ai toujours des problèmes de FPS il ne dépasse pas les 50 images et en plus il tombe souvent sous les 10 images secondes sans aucune raison


Ordinateur I7 12700 , RTX 4070 , 32Go de ram

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Bonjour Franck
Dans quelle situation les FPS chutent? vol en basse altitude, survol d'agglomération, vol en croisière?
Est-ce que tu observes cela tout en étant dans les mêmes conditions mais avec un avion par défaut sur une région sans scène additionnelle (régionale ou locale) et sans logiciel de gestion de la météo?

Dernière modification par micpni (12/07/2021 10:44)

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Franck44 a écrit :

Bon pour résumer j'ai mis la 5.2HF1 et pour les réglages se sont les mêmes que pour P3D V4.5
Et j'ai toujours des problèmes de FPS il ne dépasse pas les 50 images et en plus il tombe souvent sous les 10 images secondes sans aucune raison

Salut Franck,

As tu tenté de shooter ton p3d.cfg et la suppression des shaders ?

Dans la racine de P3D, tu as également un .exe qui se nomme "Delete Generated files" de mémoire.
Ca te met tout propre ton P3D, l'inconvénient c'est que tes scènes ne sont plus déclarées.
J'ai fais cette manip et je trouve le simu bien plus performant que les versions différentes ... Je ne fais pas la course aux FPS mais plutôt à la fluidité.


AMD Ryzen 5900x @5.2 Ghz
Gigabyte GEForce RTX 4070Ti
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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Si tu ne veux pas tout remettre à zéro avec le “Delete Generated Files” il faut au moins supprimer VolumetricClouds.cfg.
Mais tu l'as certainement déjà fait.

https://www.prepar3d.com/latest-news/
If Prepar3D was installed before updating to the hotfix it is strongly recommended to run the “Delete Generated Files” shortcut in Prepar3D’s installation directory after installing the hotfix and before running Prepar3D for the first time. This will revert Prepar3D to its default settings but may also impact the installation of add-ons. If running this is not possible due to add-on configurations then removing the VolumetricClouds.cfg in the “%appdata%\Lockheed Martin\Prepar3D v5” is strongly recommended due to changes to cloud appearances made in the hotfix.

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Re : [P3D] version 5.2 dispo

tout a été fait mais hélas toujours même résultat , et pour la chute sous les 10 FPS sa arrive n'importe ou

Dernière modification par Franck44 (12/07/2021 16:50)


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Re : [P3D] version 5.2 dispo

Est-ce que, dans le gestionnaire des taches, tu as regardé la répartition des charges CPU/GPU.
Pour éviter les DGI...  Une partie de la charge du GPU a été renvoyée vers le CPU avec la 5.2 HF1. A voir si le CPU n'est pas saturé.

Dernière modification par micpni (13/07/2021 07:22)

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