#1 [↑][↓] 03-08-2011 08:02:42

esmdu
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[FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

slt
suite de..

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=16004&p=2

kit ' Posky Boeing 777-300ER KLM Skyteam.zip ' et autres.....
création d'un kit texture.comm pour les images du VC
- cela simplifie la maintenance et réduit la taille du/des kit(s) si l'on utilise les multiples texture(s) pour ces modèles
- organisation tirée des kits FSX avec un 'texture.cfg' qui renvoie vers le texture.comm(ici)

Avec ces nouvelles gauges et B77serv.dll eusa_clap, on arrive a avoir un cockpit 2Det VC intéressant....etc et des gestions des roues,flaps etc...

posky-boeing-3.jpg

posky-boeing-4.jpg

posky-boeing-2.jpg

posky-boeing-5.jpg

posky-boeing-0.jpg

posky-boeing-1.jpg


andré

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YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#2 [↑][↓] 03-08-2011 10:21:02

esmdu
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

suite
avec le B737-800 Posky ou autre

B737-800-1-1.jpg

B737-800-1-2.jpg

B737-800-1-3.jpg

andré

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#3 [↑][↓] 03-08-2011 15:23:43

esmdu
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

re
il y a de la doc ..complete pour ces modeles 'Posky'


Features ( in depth ):

Dynamic flexing wings
Body gear steering under 15kt above 1kt.
Nose gear steering under 60kt above 1kt.
Rudder lock under 60kt above 1kt.
Ground spoiler only works on ground.
Low speed aileron locks at high speed.
Fully animated control surfaces
Fully independent suspension
Trim Animation
Opening Passenger Doors
Animated tilting bogies
Rolling wheels
Animated thrust reversers
Semi-Transparent Fan textures [carried over from the -200 series]
Detailed textures
Full night lighting
Crash affects
Ground Service Vehicles when Cargo door open
And more...

re
comme il fait très froid et que je n'ai rien d'autre à faire..
j'ai supprimé mes posts sur la modif pour ne pas être influencé....(parti pris)
traduit en français ( correction de la syntaxe etc) les profs de langue sorry for my bad french

telechargé le kit
modele 737-800 / base packages / boeing house (dreamliner) winglets

+ model packages / FSX winglet modele update 2 (osx738w)  ok
et en avant blink

traduction en français DD....=8

(traducteur Google etc chacun son truc,(pour le bla bla voir
Bar des pilotes
Espace de discussion générale
   
cheers.gif

Pour déterminer si un modèle a été construit avec le SDK de FSX, un visualiseur de fichier ou un éditeur hexadécimal pour regarder le fichier. Au début du fichier, vous devriez voir les caractères "MDLXMDLH« si c'est un modèle FSX.
Un modèle FS2002/2004 affiche "MDL8MDLH" 

b300-0.JPG

Maintenant que nous avons eu notre réponse ,nous sommes prêt à faire une fusion en utilisant un Posky 737NG par exemple.
Nous utiliserons le 737-600.
Vous pourriez déjà avoir le Posky 737-600 dans votre dossier FS9.:D

Partie 1:
Mise à jour du Modèle de FS9
1. Copiez le dossier 737-600 dans FSX \ Simobjects \ Airplanes
2. Supprimer le pannel et dossiers modèle. xx
3. Maintenant vous devez aller sur le site Posky et télécharger la mise à jour pour FSX modèle 737-600.
4. Nous allons utiliser le modèle standard dans cet exemple qui est nommé FSX) Standard Model Update 2 (OSX736)
5. Voici la page de téléchargement: http://www.projectopensky.com/downlo...n=modelpackage
6. Télécharger ce modèle de fichier et coupé-collé le dossier modèle dans le dossier 737-600.

Partie 2:
  fusion avec par défaut VC :
1. Copiez-collez le dossier panel du  737-800 par défaut dans le   dossier Posky 737-600.
2. Copier-coller le dossier nommé texture de la valeur par défaut  dossier 737-800  dans le dossier Posky ** 737-600
3. Ouvrez le dossier modèle de la valeur par défaut 737-800.
4. Sélectionnez B737_800_interior.mdl et collez le dans le dossier modèle de la Posky 737-600

** Vous avez peut-être déjà un dossier appelé "texture" si oui , vous aurez à le renommer.
Cela va affecter la texture alors n'oubliez pas de mettre à jour le aircraft.cfg!

Donc  maintenant votre dossier Posky 737-600 modèle devrait contenir ceci:

-----------------------------
modèle
model.cfg
B737_800_interior.mdl  <------- utilisé pour plein de kit boeing Poskt solv_gif
OSX736.mdl
-----------------------------

5. Ouvrez le fichier model.cfg dans le Posky 737-600. Vous devriez voir ceci:

----------------------------------
[modèles]
normal = osX736
----------------------------------


exemple :
Nous allons ajouter une ligne (en  gras ci-dessous):
[color=#fd0129]
----------------------------------
[modèles]
normal = osX736 <-------
interior = B737_800_interior
----------------------------------

[models]
normal=OSX738WE
interior=B737_800_interior

6. Enregistrez la modification. Cfg 
7. Ouvrez le dossier portant le nom de texture dans les 737-600 dossier Posky - (voir partie 2, étape 2 ci-dessus)
8. Dans ce dossier, vous verrez un fichier texture.cfg - si vous l'ouvrez, vous verrez ceci:

-------------------------------------------------- -----------------
[fltsim]

fallback.1 =.. \ texture
fallback.2 =.. \ .. \ .. \ .. \ Scenery \ Global \ texture
fallback.3 =.. \ .. \ .. \ .. \ .. \ .. \ Scenery \ Global \ texture [/ quote]
-------------------------------------------------- -----------------

Si vous voyez ceci lorsque vous l'ouvrez ,vous avez le bon fichier!
Ok maintenant proche de celle-ci (si vous avez ouvert à jeter un oeil!)

9. Collez ce texture.cfg dans tous les 737-600  texture.xxx  que vous avez.
Par exemple:

texture.SAS <----- mettre les texture.cfg ici
texture.westjet <----- mettre les texture.cfg ici

Basiquement, cette texture.cfg »explique« que l’on utilise le fichier nommé texture contenant la texture intérieure du VC.
Le  dossier texture contient toutes les références de la SCR besoins!

  Votre Posky 737-600 aura désormais la valeur par défaut du FSX VC! Vous pouvez faire cela avec tous les Poskys 737NG modèles.
Et bien sûr toute autre 737 que vous trouverez.
Suivre la même procédure pour d'autres types d'avion!
Peut-être que vous avez trouvé un freeware FSX 747-400 et vouloir  lui donner la valeur par défaut 747-400 VC?

Pour mon test   modele.f ou comme on veut
B737-modif-6.JPG

andré

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#4 [↑][↓] 03-08-2011 17:42:24

kopek666
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

esmdu a écrit :

slt
suite de..

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=16004&p=2

kit ' Posky Boeing 777-300ER KLM Skyteam.zip ' et autres.....
création d'un kit texture.comm pour les images du VC
- cela simplifie la maintenance et réduit la taille du/des kit(s) si l'on utilise les multiples texture(s) pour ces modèles
- organisation tirée des kits FSX avec un 'texture.cfg' qui renvoie vers le texture.comm(ici)

Avec ces nouvelles gauges et B77serv.dll eusa_clap, on arrive a avoir un cockpit 2Det VC intéressant....etc et des gestions des roues,flaps etc...

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/posky-boeing-3.jpg

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/posky-boeing-4.jpg

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/posky-boeing-2.jpg

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/posky-boeing-5.jpg

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/posky-boeing-0.jpg

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/posky-boeing-1.jpg


andré

Le seul problème c'est qu'on n'a toujours pas de FMC!


Ma config : Core i5 6500 (3,4 GHz) - 12 Go de RAM - Nvidia GTX 1060 (4 Go) - Alim OCZ Infin1ty 550W - Joystick Saitek X52 / Pro Flight Yoke
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#5 [↑][↓] 03-08-2011 17:59:34

esmdu
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

slt kopek666
et si
depuis 4 ans je stocke tous les FMc/s que je trouve..-
-Fonta qui est plus pointu que moi les a testé ,enfin certains (pas les miens)
j'en ai même produit un,called 'Batardo'  yep ,est mis sur notre forum(ou francesim...:hmm

remarque :
je ne fournis aucun kit,sauf mes créations/modifications
etc

posky-boeing-2.jpg

posky-boeing-6.jpg

andré

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#6 [↑][↓] 03-08-2011 18:16:29

kopek666
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

Ça m'intéresse ça!
Je voudrais bien avoir un peu plus d'infos. Je comprends que vous ne distribuez pas mais y'a-t'il une source quelque part?


Ma config : Core i5 6500 (3,4 GHz) - 12 Go de RAM - Nvidia GTX 1060 (4 Go) - Alim OCZ Infin1ty 550W - Joystick Saitek X52 / Pro Flight Yoke
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#7 [↑][↓] 03-08-2011 18:25:19

esmdu
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

re
je ne suis pas ,un paragon de vertu mais il y a des choses que je ne fais pas encore..
nom d'un kit voir les droits...

FriendlyPanels
www.friendlypanels.net <-- ce site n'existe plus..

_FSX-FS9_.FRIENDLY.PANELS.-.FMC.PACK.1.rar 

andré

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#8 [↑][↓] 03-08-2011 19:37:31

kopek666
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

Ouais friendlypanel ça me parle


Ma config : Core i5 6500 (3,4 GHz) - 12 Go de RAM - Nvidia GTX 1060 (4 Go) - Alim OCZ Infin1ty 550W - Joystick Saitek X52 / Pro Flight Yoke
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#9 [↑][↓] 04-08-2011 08:46:58

esmdu
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

slt
- pour pas un kopek tovaritch

&#1080;&#1073;&#1086; &#1085;&#1080;&#1082;&#1090;&#1086; &#1085;&#1077; &#1082;&#1086;&#1087;&#1077;&#1081;&#1082;&#1080; tovaritch

suite avec une autre séries de Posky sans VC..  mad2_gif
- Comme le panel 2D est trés bien fournie et documenté...
- [Window Titles]
Window00=Main Panel
Window01=radios
Window02=GPS
Window03=overhead
Window04=overheadCompass
Window05=overheadLower
Window06=throttle
Window07=DSP Panel
Window08=Efis
Window09=Lower Display
Window10=Mini Panel
Window11=Posky_Debug
Window12=Posky_Util
window13=FMC/s <---- w00t


série des 73x-xxx

- POSKY Scandinavian 736

- POSKY Boeing Dreamliner 736
etc

ici B737-600......

- retouche et modifs perso (images 2D,add gauges,adaptation du nom FMc etc...)

B737-600-1.jpg

B737-600-2.jpg

andré

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#10 [↑][↓] 04-08-2011 09:45:17

esmdu
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

re

papi.jpg

Utilisation de ce nouveau panel(s) VC et 2D.......yep

fonta a écrit :
boulingrain a écrit :

re ,re,re,

tout est ok merci! pfff ............;)     sauf deice system ???

Re...
Quand tu manoeuvres tes inter sur "off" ou "on", regardes ce qui se passe sur l'EICAS. Tu vas voir s'y afficher des lettres au niveau des indicateurs N1: "WDIC" par exemple pour "wing de-icing". Cette indication est un avertissement aux pilotes lors des décollages en conditions givrantes avec les de-icing actifs qui réduisent les performances de la poussée-moteur de par leur prélèvement d'air au niveau d'un ou plusieurs étages du compresseur. Les abaques de chaque avion en tiennent compte et indiquent les bonnes valeurs de N1 à afficher. Bons vols...

fonta a écrit :

Bonjour à tous,
Premiers retours d'expérience avec un B777-200ERF (normal=OS772LRFV2--L_VC) dont j'avais préalablement "ajusté" les masses "vraies" dans le "aircraft.cfg".

J'ai apprécié: w00t
- les nouvelles valeurs à intégrer dans ce ".cfg" semblent efficaces et rendent le pilotage plus doux
- un gros plus: l'affichage automatique sur le PFD des vitesses de référence en fonction de la masse et des volets et surtout cohérentes avec les valeurs de Boeing.
- toujours sur ce même PFD: la possibilité de mettre "en réserve" le QNH et garder le "standard" actif
- toutes les actions "réelles" possibles sur les circuits et leur visualisation grâce au DSP fonctionnel
- réalisme des indications EICAS et des alarmes sonores
- existence de la check-list complète dans cet EICAS
- navigation GPS de FS par "LNAV" avec affichage de la route sur le ND et des TOC et TOD (possibilté d'utiliser le FMC free d'Honeywell pour "faire" de la VNAV)
- navigation FMC avec VasFmc par "HEADING SELECT", sans affichage sur le ND (VasFmc est "standalone")
- vol en réseau compatible

J'ai remarqué: cepopossible_gif
- affichage de l'aiguille VOR2 aléatoire et ADF2 impossible. Par contre en #1 c'est OK
- la "true airspeed' du MFD affiche en réalité la "corrected airspeed" (KIAS) !!
- sensibilité à la masse vraisemblablement due au fichier "mdl" car on note la présence des condensations d'ailes malgré le respect des MTOW. Si on diminue pour celles du 777-200ER, tout rentre dans l'ordre.

J'ai regretté:: sad mais je fais confiance aux développeurs pour le futur
- l'absence de "callout" pour les annonces standard (vitesses, anomalies..etc)
- bien évidemment, l'absence de FMS intégré (là je suis gourmand!!!)

Au bilan: on commence à obtenir un trés bel avion (pour les amateurs de liners LC) quasiment identique à quelques détails prés à une solution "payware" de bon niveau.
Bonne année à tous et bons vols avec cette machine...la suite éventuelle sur un prochain numéro..=D=D

fait  solv_gif

J'ai regretté:: sad mais je fais confiance aux développeurs pour le futur
- l'absence de "callout" pour les annonces standard (vitesses, anomalies..etc)- bien évidemment, l'absence de FMS intégré (là je suis gourmand!!!)

Dernière modification par esmdu (04-08-2011 09:58:54)


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#11 [↑][↓] 04-08-2011 18:24:12

kopek666
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

Par contre je viens de regarder sur le site de Friendly Panel, le FMC n'est pas complet (pas de gestion des AIRAC, uniquement plan de vol FSX) dans ce cas la vaut mieux prendre le FMC Honywell free sauf si Friendly est plus complet


Ma config : Core i5 6500 (3,4 GHz) - 12 Go de RAM - Nvidia GTX 1060 (4 Go) - Alim OCZ Infin1ty 550W - Joystick Saitek X52 / Pro Flight Yoke
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#12 [↑][↓] 04-08-2011 19:37:40

esmdu
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

re
prendre le meilleur possible...etc

andré


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#13 [↑][↓] 05-08-2011 22:50:02

fonta
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Re : [FSX][FS9]VC&2D new look B777-300,B737-xxxx free

Salut André....

fait solv_gif

J'ai regretté:: sad mais je fais confiance aux développeurs pour le futur
- l'absence de "callout" pour les annonces standard (vitesses, anomalies..etc)- bien évidemment, l'absence de FMS intégré (là je suis gourmand!!!)

Dernière modification par esmdu (Hier 10:58:54)

Alors là...je suis preneur !! Cela éviterait de passer par VasFmc "standalone" et je suppose que l'éventail des annonces sera assez conséquent ??? Il faudra que tu développes un peu plus après nous avoir mis l'eau à la bouche !!=WO J'avais déjà réalisé l'intégration du Honeywell à sa vraie place sur le pylone, mais sans les sons.
Je te surveilles...pas de vacances pour les simmeurs accros...;) @+++

PS: depuis les remarques que j'avais faites et que tu a citées, la situation a changé. Par les contacts eus avec JB Panels,
1/ il s'avère que les radio-nav fonctionnent bien: A CONDITION d'ETRE A PORTEE DE RECEPTION !! (comme en live!!)
2/ la vitesse a été corrigée et indique bien maintenant la IAS
3/ la température de gel du kéro a aussi été "normalisée" et affiche maintenant -44°C et non 0 comme avant.

Bonnes bidouilles à tous !!

Dernière modification par fonta (06-08-2011 07:10:31)


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