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Bonjour a vous tous
voila mon souci apres avoir installé la mise a jour 1.30 ORBX , mais textures sol sont comme des textures démultipliées
toujours le meme carre de textures multiplié par x fois
je ne vois pas comment résoudre le petit souci
merci a vous tous
windows 7 64 bts
intel-core I7 3820 CPU 3.60 GHz
NVIDIA Geforce GTX 660 TI
16 GB Ram / ORBX / REX4/P3DV4/ MSFS2020/AS2016/ A320 FBW / A320 PRO
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Bonjour,
On voit la même texture répétée de multiples fois. Je pense que FTX Global n'en est pas responsable mais qu'il faut incriminer le landclass qui détermine quelle texture appliquer à quel endroit. C'est souvent le cas avec le landclass par défaut et un relief plat FTX Global modifie les textures, pas le landclass.
Il faudrait savoir d'où est prise la capture d'écran et le cas échéant, quelle scène améliore ou non le landclass.
Jérôme
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Bonsoir Corsica07
Tu utilises uniquement FTX Global ?
Si oui j'ai bien peur que cet "effet" soit normal, et surtout amplifié par un vol en haute altitude..
Pour que ton sol paraisse plus "dessiné" et moins répétitif il te faudrait en complément un produit tel que le OpenLC Europe, disponible chez ORBX, il s'agit d'un landclass, qui se charge de placer les textures au bon endroit pour un résultat plus "naturel" et plus conforme avec la réalité..
Clément, 43 ans, de Bastia!
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il faut donc que je réinstalle openLC europ par dessus la mise a jour de ORBX global ??
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il faut donc que je réinstalle openLC europ par dessus la mise a jour de ORBX global ??
Pourquoi dis tu ré-installer ? Tu l'as déjà installé ?
Autre question que t'a déjà posé Jerome : cette image est prise au-dessus de quel secteur ? est-ce pareil partout ?
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re bonjour ,
oui , j avais la version 1.10 je suis passé a la 1.30 , oui cela le fait partout
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Dans le nouveau FTX Central 2, il y a un onglet Resync Orbx Products dans Settings/ Troubleshooting.
Il se télécharge ici :
http://www.orbxsystems.com/forum/portal/
On en parle là :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=68312
Jérôme
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