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Salut,
il faut, pour ca, modifier les valeurs dans le cadre "image and texture quality"
Augmente la valeur MSAA, l'antialiasing, l'aliasing réduit "l'effet escalier" qui se trouve sur les contours des objets.
Augmente aussi le filtrage des textures, plus il est haut, X16 au max il me semble, plus les contours seront "propre".
Dernière modification par Koriakine (04-05-2015 06:52:44)
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merci depuis le temps je devrais le savoir !!
après modification pas vraiment de changement ............ je vais creuser
Dernière modification par FJFKA (04-05-2015 11:32:02)
I7 9700k- Z390-APRO - RAM 16G - MSI RTX 3060
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quelle est la résolution de tes textures?
vérifie aussi si c'est pas ta CG qui gère l'antialia plutôt que P3D
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