#1 [↑][↓] 23-10-2012 20:10:05

filipo
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[Résolu] [FSX] Au dessus du désert, les textures avancent en carré !

Ce soir en Egypte, au dessus des textures génériques, j'ai les textures qui s'affichent par paquet en même temps que je me déplace ...

vue de dessus :

232610texture.jpg


vue du cockpit :

629484texture2.jpg


une idée, une piste ?

qu'est ce que j'ai donc touché encore ?  laugh

Dernière modification par filipo (28-10-2012 10:29:02)

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#2 [↑][↓] 23-10-2012 20:17:09

Gilles.DR315
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Re : [Résolu] [FSX] Au dessus du désert, les textures avancent en carré !

le lod radius un peu bas dans FSX.cfg ?


195149.png

Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 à 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W

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#3 [↑][↓] 23-10-2012 20:31:49

filipo
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Re : [Résolu] [FSX] Au dessus du désert, les textures avancent en carré !

j'avais pensé, mais je suis déjà à 6.5 , config pour le photo réalisme

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#4 [↑][↓] 23-10-2012 22:42:03

pierrot78
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Re : [Résolu] [FSX] Au dessus du désert, les textures avancent en carré !

Sur n'importe quelle texture ça fait toujours ça (suffit de dézoomer suffisamment pour s'en apercevoir, en vue extérieure verticale), sauf que sur du landclass un peu peuplé comme dans notre zone tempérée ça ne se voit pas beaucoup.

Mais sur le désert ça ne m'étonne pas. En revanche c'est vrai que là ça se voit bien !


13120203403615745611785033.jpg

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#5 [↑][↓] 24-10-2012 07:00:04

filipo
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Re : [Résolu] [FSX] Au dessus du désert, les textures avancent en carré !

Merci Pierrot pour ta réponse, car d'une certaine manière tu me rassures, car je voyais bien pourquoi j'avais ça ...

J'ai pas mal utilisé mon FSX dans de nombreux coins du globe mais à 80% en texture photo réalisme, et là avec les textures par défaut de Flight Sim (surtout le désert où il y a peu de changement en terme de landclass), ça sautait aux yeux !

A cette informatique .... wacko

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#6 [↑][↓] 24-10-2012 21:53:18

Oscar
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Re : [Résolu] [FSX] Au dessus du désert, les textures avancent en carré !

Salut filipo,

je pense que c'est la texture detail1.bmp (comme celle modifiée dans Picnic pour créer de l'herbe) qui est trop claire.
Pour en avoir le cœur net, désactive l'option détail du sol dans FS.

Aimé


W10 Pro 64-bit/ Gigabyte X570 I AORUS PRO WIFI/  AMD Ryzen 9 3900X 12-Core/ 32GB RAM/ msi nvidia RTX 2060/ SSD Crucial T500 2TB PCIe/ SyncMaster B2430L/ SyncMaster 2333SW/ LG ULTRAWIDE/ Flight Yoke System/ Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals/ Trackir3
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#7 [↑][↓] 25-10-2012 07:25:19

filipo
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Re : [Résolu] [FSX] Au dessus du désert, les textures avancent en carré !

Oscar a écrit :

Pour en avoir le cœur net, désactive l'option détail du sol dans FS.

Excellente idée ... je testerai ce soir,

merci  @ toi d'avoir pris un peu de ton temps pour me répondre

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#8 [↑][↓] 25-10-2012 13:33:29

Oscar
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Re : [Résolu] [FSX] Au dessus du désert, les textures avancent en carré !

filipo a écrit :

merci  @ toi d'avoir pris un peu de ton temps pour me répondre

Pas de quoi. Mais c'est vrai que je sors très rarement de ma tanière. Pas bien ça hmm


W10 Pro 64-bit/ Gigabyte X570 I AORUS PRO WIFI/  AMD Ryzen 9 3900X 12-Core/ 32GB RAM/ msi nvidia RTX 2060/ SSD Crucial T500 2TB PCIe/ SyncMaster B2430L/ SyncMaster 2333SW/ LG ULTRAWIDE/ Flight Yoke System/ Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals/ Trackir3
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#9 [↑][↓] 25-10-2012 20:32:10

filipo
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Re : [Résolu] [FSX] Au dessus du désert, les textures avancent en carré !

Oscar, tu as vu juste ! eusa_clap

Effectivement, je me rappelle maintenant que pour les textures par défaut, il vaut mieux désactiver ce truc là dans le désert ...

Pour te remercier de ta piqure de rappel, jettes un Å“il à ta messagerie privée  wink

Bons Vols

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