#1 [↑][↓] 10-12-2012 14:49:30

jahna
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[FSX] je veux du soleil ....

Bonjour à tous

je voulais bricoler mon DR400  Realair pour rendre transparent ce plafond moche qui gêne pour mon bronzage  laugh

mais , pour un coup , je n'arrive pas à définir dans quel fichier le trouver !!!!
j'ai cherché dans tous les .dds  , pas trouvé  !!!
un bricoleur pour m'aider à trouver où se cache ce fichier ?

merci d'avance
@+ JAHNA  blink




mochej.jpg

canopyv.jpg

Dernière modification par jahna (10-12-2012 15:09:00)


très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
mais heureux de pouvoir encore voler en simu et bien entendu avec un Robin presque réel .....
(avec GPS hélas , car je suis bigleux) Bons vols à tous !!!

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#2 [↑][↓] 10-12-2012 16:46:11

Bobonhom
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Moche.dds


laugh=8=8

Je suis d'aucune utilité, mais je compati de tout coeur avec toi, et je suis prêt à t'envoyer un hache pour l’abattre ce toit moche wink


79et5g.jpg

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#3 [↑][↓] 10-12-2012 16:53:36

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Moche.dds

j'ai essayé !!!!   Ã§a ne marche pas  !!!   laugh=8=8

@+ JAHNA  blink


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#4 [↑][↓] 10-12-2012 17:07:35

pepe-pompero
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Bonsoir*

Une possibilité,n'ayant pas cet avion... regarde si tu n'as pas un carré gris dans une des textures ?
Si oui change la couleur en rouge et regarde ce que cela donne dans l'avion.

MAis il se pourrait que ce gris ne serve pas qu'au plafond, ni même que ce plafond n'ai pas été prévu pour être transparent...

Bonne recherche
Pépé


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#5 [↑][↓] 10-12-2012 17:15:03

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

je crois que je vais Tenter cela ! mais c'est risqué , si ça enleve tout le " toit " je vais cailler  laugh=8

merci Pepe

@+JAHNA  blink

toith.jpg

Dernière modification par jahna (10-12-2012 17:20:48)


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#6 [↑][↓] 10-12-2012 17:42:23

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

YES  !!!!!!!

je suis content , j'ai un beau sac ....  avec du rouge  laugh=8=8=8


sacv.jpg


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#7 [↑][↓] 10-12-2012 19:18:31

BLB
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Je pense que ca doit etre ces deux fichiers la
DR400_Glass_Inner.dds
DR400_Glass_Outer.dds


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#8 [↑][↓] 10-12-2012 19:36:35

pepe-pompero
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Re
ok premier essais raté.
Maintenant si le dr400 viens du dr400 de Lavigne, regarde la texture fus.bmp, dans le bas tu as une largeur de gris...qui ressemble aux couleurs et à la texture  du plafond.
Je crains fort que tu ai du mal à le rendre transparent.
Apres teste la texture cuir, mais pareil tu aura un fond vert si tu met une couleur verte en test ..=(
Pépé


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#9 [↑][↓] 10-12-2012 19:49:31

manucali55
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Apparemment c'est le modèle de LionHeart...


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#10 [↑][↓] 11-12-2012 06:36:25

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

DR400_Glass_Inner.dds
DR400_Glass_Outer.dds
   ........  non pour les deux , ce sont des glaces  !!!!  quoi que je vais revérifier le glass outer ! l'autre j'en suis certain , je l'ai déjà éclairci   laugh


Apparemment c'est le modèle de LionHeart...  .................   wouai  !!!


Je crains fort que tu ai du mal à le rendre transparent. ................  je pense que si , on peut transformer tout ,  même le métal en plexi  et comme s'est une partie non fixe  , pas de problème . Mais il faut le trouver !!!

ET pour moi c'est ça qu'il faut travailler pour le rendre (en partie) transparent !

canoj.jpg


@+ JAHNA  blink

Dernière modification par jahna (11-12-2012 07:27:47)


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#11 [↑][↓] 11-12-2012 07:35:12

ChD
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Salut,

Tu n'as pas de couche alpha associée ?
Si c'est le cas, tu la transformes en ajoutant un petit carré tout noir et un autre tout blanc à 2 endroits censés être la zone du toit.
Tu relances dans FS et tu vois laquelle des deux produit l'effet escompté (ou pas)...
Il est aussi possible que la couche alpha serve dans ce cas à gérer la réflexion de la texture et non sa transparence.


Christophe

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#12 [↑][↓] 11-12-2012 07:38:57

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Tu n'as pas de couche alpha associée ?

en fait , je n'en sais rien !  ce n'est pas moi le concepteur de l'avion !

@+ JAHNA blink


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#13 [↑][↓] 11-12-2012 08:27:27

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

vient.jpg

j'ai le bon morceau  !!!!  maintenant il faut apprendre à le rendre transparent !!

qui s'y colle ????

MERCI d'avance  ( je n'ai pas photoshop )

@+ JAHNA blink


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#14 [↑][↓] 11-12-2012 09:24:35

ChD
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

jahna a écrit :

ce n'est pas moi le concepteur de l'avion !

Je m'en doute bien, sinon la question ne se poserait même pas.

Si tu ouvres ta texture avec DXTBmp, vois-tu autre chose que du blanc ou du noir dans la zone réservée à la couche alpha ?

Dernière modification par ChD (11-12-2012 09:24:54)


Christophe

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#15 [↑][↓] 11-12-2012 09:59:51

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

mon pauvre monsieur ....  j'ai bien DXTBMP  mais je n'ai aucune idée d'où se trouve " la zone réservée à la couche alpha "   laugh=8=8

@+ JAHNA  blink

zonet.jpg

Dernière modification par jahna (11-12-2012 10:04:19)


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#16 [↑][↓] 11-12-2012 10:31:12

pepe-pompero
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Bjr
Ben là..

751474alphadejahna.jpg

Faut tout regarder!!

Pépé


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#17 [↑][↓] 11-12-2012 11:09:32

ChD
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Ralala... faut tout leur dire ! laugh

Donc, sur la zone correspondant à la modification de ta "casquette" sur la texture principale, tu modifies la texture alpha en collant un morceau tout noir et un morceau tout blanc, pour voir lequel des deux rendrait, éventuellement, ta texture transparente...


Christophe

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#18 [↑][↓] 11-12-2012 11:10:57

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

je ne demande qu'à te croire Pepe ....  mais moi je ne vois rien   wacko

@+ JAHNA  blink

rienc.jpg

Dernière modification par jahna (11-12-2012 11:13:15)


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#19 [↑][↓] 11-12-2012 11:14:49

pepe-pompero
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Au temps pour moi.
Je ne savais pas qu'il était possible de cacher cette zone de alpha channel.
Tu dois l'ouvrir en cliquant dans l'onglet Prefs >La ligne Display Alpha Channel;

Pardon d'avoir répondu trop vite.

pépé


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#20 [↑][↓] 11-12-2012 14:23:56

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

pepe  , quand je clique où il y a alpha chanel , ça me décoche la case  !   ci tout !!!!

je parie que tu me réponds au pif  laugh
ou alors tu parles carrément d'autre chose mais ça ne m'aide pas ....

j'ai la bonne zone , maintenant il faudrait pouvoir la rendre comme la vitre
qui a déja créé une vitre  ( si possible avec un logiciel gratuit )

cHd   j'essaie ton truc mais je pense que j'obtiendrai  un carré noir et un carré blanc  ..

merci
blink@+ JAHNA  blink

Dernière modification par jahna (11-12-2012 14:26:18)


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#21 [↑][↓] 11-12-2012 14:56:37

Manolodobrazil
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Salut Jahna,

Sur tes screens ,on ne vois pas quel logiciel tu utilise ,agrandis ton screen (comme celui de Pépé) pour voir si on parle de la meme chose ,en locurance DXTBmp.

@+

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#22 [↑][↓] 11-12-2012 15:03:30

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

c'est effectivement    DXTBMP    et  paint.net  ou gimp

@+JAHNA  blink


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#23 [↑][↓] 11-12-2012 15:40:57

ChD
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

Salut,

jahna a écrit :

je parie que tu me réponds au pif  laugh
ou alors tu parles carrément d'autre chose mais ça ne m'aide pas ....

j'ai la bonne zone , maintenant il faudrait pouvoir la rendre comme la vitre
qui a déja créé une vitre  ( si possible avec un logiciel gratuit )

ChD   j'essaie ton truc mais je pense que j'obtiendrai  un carré noir et un carré blanc  ..

En l'occurrence, on a plutôt l'impression que c'est toi qui t'emmêles les pinceaux et qui ne maîtrises pas ton sujet (sinon tu n'aurais pas posé la question !! laugh )

Donc, on reprend tout depuis le début.
Dans ton fichier texture, ouvert avec DXTBmp, tu as en fait 2 (je dis bien 2) images qui servent dans FS.
1 : La texture proprement dite, que tu nous montres et qui définit la décoration de ton avion, ET
2: une image associée en niveaux de gris, de mêmes dimensions, qui va définir quelles seront les zones plus ou moins transparentes (ou brillantes, cf. plus loin) de ta texture.

Par défaut, quand tu ouvres avec DXTBmp une texture pour FS, tu devrais voir l'image que montre Pepe : la texture en vue principale et la couche alpha dans la petite fenêtre en haut à droite.
Si tu n'as pas ça, c'est que, soit tu n'utilises pas DXTBmp, soit tu as désactivé qqchose dedans.

Pour ton souci, le gros hic, c'est qu'au moment de la conception, le créateur de l'avion va définir s'il a besoin d'une texture plus ou moins réfléchissante ou plus ou moins transparente. La couche alpha de sa texture définira alors la réflexion ou la transparence, mais pas les deux.

D'où mon conseil de créer, dans un premier temps, 2 petits carrés noir et blanc, qui permettront de savoir tout de suite si la zone concernée va devenir franchement brillante ou franchement transparente.
Si tu obtiens de la brillance, c'est que la texture que tu veux rendre transparente n'a pas été prévue pour, donc aucune solution !

Dernière modification par ChD (11-12-2012 15:41:45)


Christophe

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#24 [↑][↓] 11-12-2012 15:43:20

pepe-pompero
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

833058alpha02.jpg

Merci Chd mais je crois que jahna n'as pas ouvert cette deuxième image. et effectivement elle n’apparaît pas si la ligne display alpha channel n'est pas cochée.

Et je ne peux pas faire de photo d'exemple au pif!
pépé


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#25 [↑][↓] 11-12-2012 16:14:19

jahna
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Re : [FSX] je veux du soleil ....

bah si , j'ai tout !!!!

alphach.jpg


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