#1 [↑][↓]  17-09-2013 20:45:21

Jean Maridor
Commandant de bord
Lieu: Roncq 59
Date d'inscription: 31-03-2008
Renommée :   21 

[FSX]FranceVFR de nuit.

Bonjour à tous,

Le gros problème des scènes photoréalistes, indépendamment des saisons, se situe au niveau des vols de nuit.

Car si FSX de base possède des textures de nuit convaincantes qui rendent les vols de nuit particulièrement intéressants, plus encore avec UTX, les adeptes comme moi des scènes photoréalistes en sont réduits à la portion congrue.

Ainsi la scène de Haute Normandie si agréable et convaincante le jour est désespéramment noire la nuit.
A pleurer.

Un début de solution se fait jour grâce au travail de notre ami Grodpied, ici :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 45&p=1

J’ai mis en application ses préconisations et les lampadaires des routes sont enfin un réel premier pas vers le vol de nuit en photoréaliste.

Mais le fait que les bâtiments soient invisibles était réellement frustrant aussi je me suis mis à chercher si des textures de nuit pour les bâtiments existants et en effet elles étaient bien présentes mais ternes, sombres, incapables de recréer la réalité d’une ville la nuit.

Aussi, pour voir, j’ai commencé un travail barbant, mais nécessaire, de réajustement des textures concernées .

J'ai donc fouillé un peu et je suis aperçu que les batiments de nuit étaient concernés par les textures se terminant par :

......._lm.bmp  dans le répertoire :

.....\Addon Scenery\Haute Normandie VFR Ground Layer\Texture\...

J'e suis donc en train de retraiter ces  textures sous PaintShpo Pro via DxtBmp en augmentant de  la lumière et le contraste dans des proportions de 70 à 90% suivant les textures.

Je n’ai pas encore fini car il faut vérifier et éliminer les textures non concernées par les bâtiments.

Et cela donne provisoirement cela en complément avec le Plan Lumière de Gropied et au crépuscule :

http://imageshack.us/a/img407/3664/5oky.jpg

http://imageshack.us/a/img547/9779/g6v5.jpg

http://imageshack.us/a/img14/1869/dhww.jpg

Et avec un peu de brume :

http://imageshack.us/a/img834/72/gdui.jpg

http://imageshack.us/a/img33/6338/586e.jpg

http://imageshack.us/a/img585/7620/uxg9.jpg

http://imageshack.us/a/img844/818/mx2t.jpg

http://imageshack.us/a/img17/7803/0xq7.jpg

http://imageshack.us/a/img10/2198/tno4.jpg

Et la nuit :

http://imageshack.us/a/img542/8531/dvtk.jpg

http://imageshack.us/a/img833/3843/6pgg.jpg

Cela vaut le coup de passer deux heures la dessus non?

Une question à FVFR (sans aucune intention polémique): ne pourrait-on pas avoir un autogen modifié dans ce sens?

Chaque région posséde son autogen spécifique ou s'agit-il du même pour toutes les régions auquel cas un autogen modifié pourrais suffire?

J'avance et vous tiens au courant.

Jean-Michel

Dernière modification par Jean Maridor (17-09-2013 20:48:04)


MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).

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#2 [↑][↓]  17-09-2013 20:50:17

amentiba
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Jean Maridor a écrit:

Bonjour à tous,

Le gros problème des scènes photoréalistes, indépendamment des saisons, se situe au niveau des vols de nuit.

Car si FSX de base possède des textures de nuit convaincantes qui rendent les vols de nuit particulièrement intéressants, plus encore avec UTX, les adeptes comme moi des scènes photoréalistes en sont réduits à la portion congrue.

Ainsi la scène de Haute Normandie si agréable et convaincante le jour est désespéramment noire la nuit.
A pleurer.

Un début de solution se fait jour grâce au travail de notre ami Grodpied, ici :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 45&p=1

J’ai mis en application ses préconisations et les lampadaires des routes sont enfin un réel premier pas vers le vol de nuit en photoréaliste.

Mais le fait que les bâtiments soient invisibles était réellement frustrant aussi je me suis mis à chercher si des textures de nuit pour les bâtiments existants et en effet elles étaient bien présentes mais ternes, sombres, incapables de recréer la réalité d’une ville la nuit.

Aussi, pour voir, j’ai commencé un travail barbant, mais nécessaire, de réajustement des textures concernées .

J'ai donc fouillé un peu et je suis aperçu que les batiments de nuit étaient concernés par les textures se terminant par :

......._lm.bmp  dans le répertoire :

.....\Addon Scenery\Haute Normandie VFR Ground Layer\Texture\...

J'e suis donc en train de retraiter ces  textures sous PaintShpo Pro via DxtBmp en augmentant de  la lumière et le contraste dans des proportions de 70 à 90% suivant les textures.

Je n’ai pas encore fini car il faut vérifier et éliminer les textures non concernées par les bâtiments.

Et cela donne provisoirement cela en complément avec le Plan Lumière de Gropied et au crépuscule :

http://imageshack.us/a/img407/3664/5oky.jpg

http://imageshack.us/a/img547/9779/g6v5.jpg

http://imageshack.us/a/img14/1869/dhww.jpg

Et avec un peu de brume :

http://imageshack.us/a/img834/72/gdui.jpg

http://imageshack.us/a/img33/6338/586e.jpg

http://imageshack.us/a/img585/7620/uxg9.jpg

http://imageshack.us/a/img844/818/mx2t.jpg

http://imageshack.us/a/img17/7803/0xq7.jpg

http://imageshack.us/a/img10/2198/tno4.jpg

Et la nuit :

http://imageshack.us/a/img542/8531/dvtk.jpg

http://imageshack.us/a/img833/3843/6pgg.jpg

Cela vaut le coup de passer deux heures la dessus non?

Une question à FVFR (sans aucune intention polémique): ne pourrait-on pas avoir un autogen modifié dans ce sens?

Chaque région posséde son autogen spécifique ou s'agit-il du même pour toutes les régions auquel cas un autogen modifié pourrais suffire?

J'avance et vous tiens au courant.

Jean-Michel

Superbe ! eusa_clap


Mais de jour du coup ca donne quoi ? Ce sont les mêmes textures ou d'autres qui sont en œuvre ? merlot


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#3 [↑][↓]  17-09-2013 21:26:27

domifrance
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Là Jean-Michel je crois que tu vas faire des heureux !  eusa_clap

C'est certainement ton magnifique siamois qui te donne d'aussi bonnes idées bluef ... je les adore j'en avais aussi un.

A+ wink

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#4 [↑][↓]  17-09-2013 21:35:07

Jean Maridor
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

domifrance a écrit:

Là Jean-Michel je crois que tu vas faire des heureux !  eusa_clap

C'est certainement ton magnifique siamois qui te donne d'aussi bonnes idées bluef ... je les adore j'en avais aussi un.

A+ wink

Ah, Hamilton est un amour, toujours dans mes jambes même quand je descend les escaliers.
C'est la variété Ragdoll (poupée de chiffon) tellement confiant dans les humains qu'il se laisse aller dans les bras et qu'il faut le poser délicatement au sol.
Un an et déja 6,5 kg et il va encore grandir pendant un an.

Jean-Michel


MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).

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#5 [↑][↓]  17-09-2013 21:48:57

Jean Maridor
Commandant de bord
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

amentiba, pour te rassurer des screens pris il y a cinq minutes au même endroit :

http://imageshack.us/a/img716/9906/nil0.jpg

http://imageshack.us/a/img46/778/8ykd.jpg

http://imageshack.us/a/img7/1808/j3h7.jpg

Les textures de nuit se terminent par ....._lm.bmp alors que les textures de jour sont simplement des .....bmp


Jean-Michel


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#6 [↑][↓]  17-09-2013 22:04:09

Vogel69
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Super idée et super travail jean-Michel !

Par curiosité, est ce que tu modifie la luminosité/contraste de facon homogene sur l'image entière ou est ce que tu differencies les traitements en fonction des zones de l'image(fenêtres, etc.) ?

Sinon ça serait super si tu pouvais tu mettre Côte a Côte, telle qu'elle apparait dans ton logiciel de retouche, la texture(bmp) nuit d'un bâtiment avant et après traitement afin d'illustré le travail nécessaire...

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#7 [↑][↓]  17-09-2013 22:27:28

Jean Maridor
Commandant de bord
Lieu: Roncq 59
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Vogel69 a écrit:

Super idée et super travail jean-Michel !

Par curiosité, est ce que tu modifie la luminosité/contraste de facon homogene sur l'image entière ou est ce que tu differencies les traitements en fonction des zones de l'image(fenêtres, etc.) ?

Sinon ça serait super si tu pouvais tu mettre Côte a Côte, telle qu'elle apparait dans ton logiciel de retouche, la texture(bmp) nuit d'un bâtiment avant et après traitement afin d'illustré le travail nécessaire...

Il y a environ 57 textures à modifier.

Différencier les traitements par zone, j'y ai pensé mais ce serait trop long aussi j'ai traité chaque image de façon homogéne.
Cela ne pose pas de probléme si tu regardes les screens, la nuit efface bien des détails et il faut des lumières éclatantes pour avoir un résultat.

Je vais essayer de faire des screens mais je te promets rien.

Jean-Michel

Dernière modification par Jean Maridor (17-09-2013 22:49:02)


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#8 [↑][↓]  17-09-2013 22:36:35

Vogel69
Copilote
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Parfais, merci pour l'info Jean-Michel, je regarderai tout ça tranquillement quand je serais de retour au bercail... Sinon ne te prends pas trop la tête pour le screen surtout que si c'est du FVFR, je ne voudrais pas que tu ais des soucis avec le copyright.

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#9 [↑][↓]  17-09-2013 23:02:29

pao
Commandant de bord
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Mais quid du systeme 3D automation utilisé par FVFR pour l'autogen ? Avez vous reussi a identifier les objets utlises par FVFR dans ce systeme proprietaire ?


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#10 [↑][↓]  17-09-2013 23:54:21

Jean Maridor
Commandant de bord
Lieu: Roncq 59
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

pao a écrit:

Mais quid du systeme 3D automation utilisé par FVFR pour l'autogen ? Avez vous reussi a identifier les objets utlises par FVFR dans ce systeme proprietaire ?

La scéne Haute Normandie est installée automatiqement dans FSX, et comprend plus précisément deux répertoires :

Haute Normandie VFR-Ground Layer avec deux sous répertoires Texture (dont font partie les textures à modifier et les agn du système 3D automation je pense) et Scenery.

Haute Normandie VFR-Objects Layer avec un sous répertoire Scenery.

Le systéme 3D Automation est bien présent mais on touche qu'aux textures.D'ailleurs les 3 screens de jour démontrent bien que l'on n'a pas modifié l'autogen.

Ce serait bien d'avoir l'avis de FrancVFR à ce sujet.

Jean-Michel


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#11 [↑][↓]  18-09-2013 02:29:37

happening
Copilote
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Sinon en plus l'éclairage UTX fonctionne par dessus fvfr, perso j'aime bien.

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#12 [↑][↓]  18-09-2013 09:32:51

yves06
Copilote
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Jean Maridor a écrit:

Une question à FVFR (sans aucune intention polémique): ne pourrait-on pas avoir un autogen modifié dans ce sens?

Chaque région posséde son autogen spécifique ou s'agit-il du même pour toutes les régions auquel cas un autogen modifié pourrais suffire?



Jean-Michel

Il faudrait leur poser la question sur le forum de France vfr,parce qu'ici,personne ne pourra te répondre sad.

yves

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#13 [↑][↓]  18-09-2013 09:47:29

amentiba
Pilote Virtuel
Membre donateur
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Moi je dis "bien joué" Jean-Michel wink

Prochain test : Alsace ?


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#14 [↑][↓]  18-09-2013 11:28:36

Jean Maridor
Commandant de bord
Lieu: Roncq 59
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

yves06 a écrit:

Jean Maridor a écrit:

Une question à FVFR (sans aucune intention polémique): ne pourrait-on pas avoir un autogen modifié dans ce sens?

Chaque région posséde son autogen spécifique ou s'agit-il du même pour toutes les régions auquel cas un autogen modifié pourrais suffire?



Jean-Michel

Il faudrait leur poser la question sur le forum de France vfr,parce qu'ici,personne ne pourra te répondre sad.

yves

J'avais posé la question des textures de nuit il y a pas quelque de temps et il me fut répondu que ce n'était pour l'instant pas à l'ordre du jour.

amentiba: j'attends plutot le Nord Pas-de -Calais, c'est ma région.

Bon je n'arrive toujours pas à trouver la texture de nuit pour les maisosns individuelles sad

Jean-Michel


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#15 [↑][↓]  18-09-2013 13:12:05

FX
Copilote
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Super boulot Jean Michel!!
J'attends également avec impatience la mise a jour du NPDC et s'il y a une solution pour la retravailler en texture nocturne, c'est une super nouvelle.
Il faudrait que je regarde ça de près pour voir si j'arrive a ton résultat, et a ce moment là, pourquoi pas se partager le travail...


i7 2600k 4.7GHz/P8P67pro/16Go 17000/RX 580 8Go/W10x64/ssd 120Go et 250Go
Construction de mon simu cessna:  https://www.facebook.com/cessna150.sim

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#16 [↑][↓]  18-09-2013 18:56:00

Jean Maridor
Commandant de bord
Lieu: Roncq 59
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Renommée :   21 

Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Bonsoir à tous,
Bon j'avance mais toujours pas trouvé les maisons individuelles...

En attendant Le Havre au crépuscule avec en plus les lumières d'UTX Europe:

http://imageshack.us/a/img708/2816/xz6o.jpg

http://imageshack.us/a/img513/7500/49os.jpg

http://imageshack.us/a/img580/6559/fwlz.jpg

Je suis aller voir sur le site des Ailes Virtuelles d'Alsace et j'ai installé leur librairie "Eclairage".

Au début je croyais avoir loupé quelque chose, mais en fait c'est sur le port du Havre que j'ai vu les lampadaires :

http://imageshack.us/a/img571/2880/kqba.jpg

http://imageshack.us/a/img708/3301/tu5a.jpg

http://imageshack.us/a/img14/6932/tdb6.jpg

http://imageshack.us/a/img801/685/2544.jpg

http://imageshack.us/a/img43/3646/7wze.jpg

http://imageshack.us/a/img580/170/h9lv.jpg

http://imageshack.us/a/img89/6235/bgmp.jpg

En fait, pas mal de choses existent pour éclaircir nos nuits photoréalistes mais cela demande un peu de travail et de recherche.

A lire absolument :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=55028

A+++

Jean-Michel

Dernière modification par Jean Maridor (18-09-2013 18:58:31)


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#17 [↑][↓]  18-09-2013 18:59:47

amentiba
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: Hauts de Seine
Date d'inscription: 02-03-2009
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Superbe ! Ca a l'air si réel... eusa_clap


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#18 [↑][↓]  18-09-2013 19:52:03

boutondair
Pilote confirmé
Date d'inscription: 24-11-2008
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

C'est magnifique


http://www.aircockpit.com/signatureAIRCOCKPIT.jpg http://i63.servimg.com/u/f63/12/13/72/88/logo_b12.jpg

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#19 [↑][↓]  18-09-2013 20:16:39

Jean Maridor
Commandant de bord
Lieu: Roncq 59
Date d'inscription: 31-03-2008
Renommée :   21 

Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Bien, cela commence à prendre tournure.

Grace soit rendue à CBell, Gropied, aux Ailes Virtuelles d'Alsace car sans eux je ne serais pas arrivé au résultat actuel avec mes textures éclaircies.
Pour ceux qui veullent faire de même voici l'ordre de ma bibliothèque :

Vitalys_StreetCity_Lights V2
Pan Lumières Haute Normandie
UT Europe Lightning

Au dessus de toutes les scèenes.

Et enfin, cela donne :

http://imageshack.us/a/img837/5654/rzck.jpg

http://imageshack.us/a/img822/5018/e4me.jpg

http://imageshack.us/a/img843/4610/8fyi.jpg

http://imageshack.us/a/img18/8268/7o4o.jpg

http://imageshack.us/a/img580/3002/mj4b.jpg

http://imageshack.us/a/img34/5483/ekwa.jpg

http://imageshack.us/a/img854/3599/9pd8.jpg

http://imageshack.us/a/img33/6418/9xl7.jpg

http://imageshack.us/a/img191/4327/zqr9.jpg

Je m'interroge sur la pertinance d'un post sur le forum de FranceVFR...

Jean'Michel


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#20 [↑][↓]  18-09-2013 20:23:53

domsimu
Copilote
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Bonsoir,

Super boulot pour les textures de nuit.

Les textures de FVFR sont ici:

\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Texture

exemple;  agn_alp_grelm.bmp  pour Alpes

agn_riv_zi1lm.bmp  pour Riviera

agn_nor_001lm.bmp pour Normandie

Dominique

Hors ligne

 

#21 [↑][↓]  18-09-2013 21:20:39

FX
Copilote
Lieu: Reims / Maubeuge
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Jean Maridor a écrit:

Je m'interroge sur la pertinance d'un post sur le forum de FranceVFR...

Jean'Michel

Et bien c'est on ne peut plus pertinent!  Le résultat est vraiment bon et le problème des textures de nuit des scènes photo ressort régulièrement et c'est une vraie frustration pour pas mal d'utilisateurs (bien plus que les saisons) a laquelle FVFR ne semble pas trop vouloir remédier.
Là tu montres que c'est possible. Si c'est pas pertinent ça...

Dernière modification par FX (18-09-2013 21:21:08)


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#22 [↑][↓]  19-09-2013 09:41:19

Jean Maridor
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

domsimu a écrit:

Bonsoir,

Super boulot pour les textures de nuit.

Les textures de FVFR sont ici:

\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Texture

exemple;  agn_alp_grelm.bmp  pour Alpes

agn_riv_zi1lm.bmp  pour Riviera

agn_nor_001lm.bmp pour Normandie

Dominique

Merci pour cette information Dominique, j'ai pu ajouter d'autres textures de nuit, mais les résidences pavillonaires et les lotissements sont toujours dans le noir merlot

Jean-Michel


MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).

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#23 [↑][↓]  19-09-2013 10:24:00

Wildweasel
Copilote
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Date d'inscription: 14-02-2013
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Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Merci pour cette information Dominique, j'ai pu ajouter d'autres textures de nuit, mais les résidences pavillonaires et les lotissements sont toujours dans le noir merlot

De plus en plus de communes sont totalement dans le noir après 22h30 depuis quelques années wink

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#24 [↑][↓]  19-09-2013 15:05:00

Jean Maridor
Commandant de bord
Lieu: Roncq 59
Date d'inscription: 31-03-2008
Renommée :   21 

Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

Wildweasel a écrit:

Merci pour cette information Dominique, j'ai pu ajouter d'autres textures de nuit, mais les résidences pavillonaires et les lotissements sont toujours dans le noir merlot

De plus en plus de communes sont totalement dans le noir après 22h30 depuis quelques années wink

laugh, mais c'est quand même rageant.

Je viens de rajouter le Plan Particulier Le Havre de notre ami Gropied et c'est spectaculaire même si des saccades apparaissent:

http://imageshack.us/a/img822/1939/7p24.jpg

http://imageshack.us/a/img822/6029/0gxg.jpg

http://imageshack.us/a/img819/6201/ej1q.jpg

http://imageshack.us/a/img853/3550/f592.jpg

http://imageshack.us/a/img89/5493/tr26.jpg

http://imageshack.us/a/img545/1593/dmui.jpg

http://imageshack.us/a/img823/5762/57u7.jpg

http://imageshack.us/a/img600/5186/admd.jpg

Quel bonheur que de pouvoir enfin voler de nuit sur les scènes FVFR solv_gifsolv_gifsolv_gif

D'autant que le Plan Lumière Nord-Pas de Calais vient de sortir.

Tiens je tenterai bien le coup avec les scènes NPdC de SceneryBox et l'autogen  de Dominique DZIEDZICZAK .

Jean-Michel


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#25 [↑][↓]  19-09-2013 15:33:01

domsimu
Copilote
Lieu: LFOR
Date d'inscription: 27-11-2008
Site web

Re: [FSX]FranceVFR de nuit.

On va bien les trouver ces textures de nuit.

Pour info, mais un peu en dehors du sujet, je vais rajouter 141 communes au Département 62 en mise à jour pour les bâtiments.

On aura donc 864 communes disponibles sur 895 pour le NPdC. mad2_gif

Dominique

Dernière modification par domsimu (19-09-2013 15:35:16)

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