#1 [↑][↓]  19-02-2009 10:29:33

fonta
Commandant de bord
Lieu: LFBO
Date d'inscription: 14-01-2009
Renommée :   10 

[FSX]Scenes Occitania-VFR bêta4+patch1

Bonjour à tous,
Petit (gros?) soucis à l'utilisation de cet add-on: il me provoque des "crash" intempestifs au sol ou en vol sur des objets invisibles et à proximité des aérodromes traités , mais uniquement en vues extérieures ou 3D de l'avion.
Ma config: FSx Pro/Sp1 avec landclass standard et landmark "Clère", Win XP/Sp3, monocoeur P4:2.93 Mhz; RAM DDR2 1.5 Mo, CG 128k. Dommage de ne pas pouvoir utiliser ces scènes, car elles sont magnifiquement réalisées, tout au moins pour celles de Toulouse que j'ai eu le temps de visualiser avant crash! Par contre, une interrogation: l'aéroport de Blagnac ne semble pas pris en compte alors que les fichiers de décors existent, mais il provoque quand même le bug.(le décor des autres terrains: Lasbordes et Francazal est OK). Peut-être quelqu'un aurait-il une explication?? Merci de votre aide... PS: dernière découverte: je ne peux pas "déclarer" le lod11 V2 des Alpes!


Win 10 Pro (1803); X-Plane 10-51 et XP11-50r3
i5 4590 3.3Ghz/ H97 / 16 Go DDR3-1600Mhz / GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / Iiyama B2480HS-B1 / Saitek yoke+gaz+palonnier

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#2 [↑][↓]  19-02-2009 11:35:49

breton33
Copilote
Lieu: LFBD
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   
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Re: [FSX]Scenes Occitania-VFR bêta4+patch1

Tu n'es pas le seul hélas à avoir des crachs sur des batiments invisibles.


A Brest, la mer est belle, les marins sont aux bord d'elle
http://status.ivao.aero/R/192403.png http://www.aircockpit.com/signatureAIRCOCKPIT.jpg

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#3 [↑][↓]  19-02-2009 15:33:12

teutonique
Pilote confirmé
Lieu: Belgique
Date d'inscription: 13-04-2008
Site web

Re: [FSX]Scenes Occitania-VFR bêta4+patch1

Salut,
De toute façon, le "crash" dans FS, c'est de la foutaise, le rayon de la "bulle" autour des batiments est, comment dire... hénaurme e_fou2
Pour le reste, il ne faut pas oublier que cette béta reprend des éléments FS9 qui, c'est bien connu, ont parfois un blème de crash sur FSX.  les AFCAD (fait par le programme du même nom) occasionnent également des crashs intempestifs (blème bien connu également).
Petit à petit, ces inconvénients seront gommé par moustache et son équipe (à qui j'en profite pour envoyer un grand MERCI!) mais comme indiqué, c'est une bêta.
Il reste la possibilité de désactiver le crash.
Bons vols,

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#4 [↑][↓]  19-02-2009 15:33:13

fonta
Commandant de bord
Lieu: LFBO
Date d'inscription: 14-01-2009
Renommée :   10 

Re: [FSX]Scenes Occitania-VFR bêta4+patch1

Re-bonjour et honte sur moi...!! Quelqu'un a écrit sur les forums que "nous"(?) devenions assistés et qu'il fallait tout "nous" mâcher ou presque. Je serais presque tenté de le croire, quoique...
En allant sur le site perso de "Moustache", j'ai lu qu'il fallait DESACTIVER la fonction "crash" de FSx et....
ça maaarche!! J'ai testé sur LFBO, LFBP et LFBF. No bug.
Pour LFBO, le décor est bien présent dans les textures mais non actif et, j'ai cru lire sur un des multiples forums qu'un développement freeware était en cours et il était même présenté des screenshoot "bêta" sur le sujet.
Par contre, malgré toutes mes recherches, je n'ai pas trouvé pourquoi il m'est impossible de "déclarer" le mesh Alpes Lod 11 V2 d'Alain Ragot. Alors, ma question reste posée sur ce cas et en appelle à une "assistance"(!)
Cordialement.


Win 10 Pro (1803); X-Plane 10-51 et XP11-50r3
i5 4590 3.3Ghz/ H97 / 16 Go DDR3-1600Mhz / GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / Iiyama B2480HS-B1 / Saitek yoke+gaz+palonnier

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#5 [↑][↓]  21-02-2009 09:42:44

mouss
Pilote confirmé
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX]Scenes Occitania-VFR bêta4+patch1

Ouaip!

En effet, le "crash" dans FS ne veut rien dire et c'est tant mieux. 90% des bgl on été modifiés dans occitania, ça ne veut pas dire qu'il n'y a plus de PB avec, j'avoue qu'on y fait pas attention tellement ce crash est ridicule.

Sur des bgl FSX et pour les courageux, il est facile d'ouvrir le bgl avec SDE et de desactiver l'option crash (ainsi que les ombres, la suppresion de l'autogen au dessous, etc) pour les objets se trouvant dedans, bonjour quand il y en a des centaines, à ce moment là, il vaut mieux faire une moulinette de remplacement dans le XML fourni par SDE et ensuite recompiler.

Mon poil dans la main m'interdit de faire ça e_fou2

Pour Blagnac, ben c'est en chantier, le terminal D est en cours de finition, il faut encore positionner pas mal d'objets. le PB, avec Blagnac, c'est que quand on a fini un côté, il faut reprendre ailleurs cause nouveau bâtiment, voir démolition, c'est usant à force bluef

http://pagesperso-orange.fr/moustache/i … lagnac.jpg

A+ wink

Dernière modification par mouss (21-02-2009 10:13:23)


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