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Bonjour à tous,
Petit (gros?) soucis à l'utilisation de cet add-on: il me provoque des "crash" intempestifs au sol ou en vol sur des objets invisibles et à proximité des aérodromes traités , mais uniquement en vues extérieures ou 3D de l'avion.
Ma config: FSx Pro/Sp1 avec landclass standard et landmark "Clère", Win XP/Sp3, monocoeur P4:2.93 Mhz; RAM DDR2 1.5 Mo, CG 128k. Dommage de ne pas pouvoir utiliser ces scènes, car elles sont magnifiquement réalisées, tout au moins pour celles de Toulouse que j'ai eu le temps de visualiser avant crash! Par contre, une interrogation: l'aéroport de Blagnac ne semble pas pris en compte alors que les fichiers de décors existent, mais il provoque quand même le bug.(le décor des autres terrains: Lasbordes et Francazal est OK). Peut-être quelqu'un aurait-il une explication?? Merci de votre aide... PS: dernière découverte: je ne peux pas "déclarer" le lod11 V2 des Alpes!
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Salut,
De toute façon, le "crash" dans FS, c'est de la foutaise, le rayon de la "bulle" autour des batiments est, comment dire... hénaurme
Pour le reste, il ne faut pas oublier que cette béta reprend des éléments FS9 qui, c'est bien connu, ont parfois un blème de crash sur FSX. les AFCAD (fait par le programme du même nom) occasionnent également des crashs intempestifs (blème bien connu également).
Petit à petit, ces inconvénients seront gommé par moustache et son équipe (à qui j'en profite pour envoyer un grand MERCI!) mais comme indiqué, c'est une bêta.
Il reste la possibilité de désactiver le crash.
Bons vols,
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Re-bonjour et honte sur moi...!! Quelqu'un a écrit sur les forums que "nous"(?) devenions assistés et qu'il fallait tout "nous" mâcher ou presque. Je serais presque tenté de le croire, quoique...
En allant sur le site perso de "Moustache", j'ai lu qu'il fallait DESACTIVER la fonction "crash" de FSx et....
ça maaarche!! J'ai testé sur LFBO, LFBP et LFBF. No bug.
Pour LFBO, le décor est bien présent dans les textures mais non actif et, j'ai cru lire sur un des multiples forums qu'un développement freeware était en cours et il était même présenté des screenshoot "bêta" sur le sujet.
Par contre, malgré toutes mes recherches, je n'ai pas trouvé pourquoi il m'est impossible de "déclarer" le mesh Alpes Lod 11 V2 d'Alain Ragot. Alors, ma question reste posée sur ce cas et en appelle à une "assistance"(!)
Cordialement.
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Ouaip!
En effet, le "crash" dans FS ne veut rien dire et c'est tant mieux. 90% des bgl on été modifiés dans occitania, ça ne veut pas dire qu'il n'y a plus de PB avec, j'avoue qu'on y fait pas attention tellement ce crash est ridicule.
Sur des bgl FSX et pour les courageux, il est facile d'ouvrir le bgl avec SDE et de desactiver l'option crash (ainsi que les ombres, la suppresion de l'autogen au dessous, etc) pour les objets se trouvant dedans, bonjour quand il y en a des centaines, à ce moment là, il vaut mieux faire une moulinette de remplacement dans le XML fourni par SDE et ensuite recompiler.
Mon poil dans la main m'interdit de faire ça
Pour Blagnac, ben c'est en chantier, le terminal D est en cours de finition, il faut encore positionner pas mal d'objets. le PB, avec Blagnac, c'est que quand on a fini un côté, il faut reprendre ailleurs cause nouveau bâtiment, voir démolition, c'est usant à force
http://pagesperso-orange.fr/moustache/i … lagnac.jpg
A+
Dernière modification par mouss (21-02-2009 10:13:23)
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