#1 [↑][↓]  25-05-2021 22:13:13

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

[MSFS]Importation d'avion FSX en VR

Les avions importés avec MSFS Legacy Importer font planter MSFS en VR .
Mais il y a un truc !
J'ai réussi à faire fonctionner mon avion P3D fétiche le Tiger Moth version Pro de ANT'S en VR ! w00t
Voila la manip :
1) Ouvrir le dossier "model"
2) Supprimer le fichier "exterior" de l'avion
3) Renommer le fichier "interor" avec le même nom que l'exterior que vous venez de suprimer
4) Ouvrir le fichier "Model.cfg"
5) Supprimer la ligne "interior="
Et c'est tout ..
Voila votre avion peut être utilisé en VR w00t

Et un autre truc pour que le Tiger Moth Pro fonctionne correctement vous devez récupérer les sons de l'ancienne version Freeware pour remplacer ceux du pro.
Voili Voila.

Dernière modification par Barnstormer (25-05-2021 22:17:33)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#2 [↑][↓]  26-05-2021 15:15:39

Marcstrasb
Modérateur
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Date d'inscription: 14-03-2008
Renommée :   39 

Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

Merci Barnstormer


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#3 [↑][↓]  27-05-2021 21:40:17

faf010
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Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

salut

merci pour ton astuce , est ce que ton nouveau fichier est en MDL ou en version FS2020 ?

Alex

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#4 [↑][↓]  27-05-2021 22:01:18

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

Cela reste du MDL.

Dernière modification par Barnstormer (27-05-2021 22:08:14)


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#5 [↑][↓]  31-05-2021 08:59:59

Altamira
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

Et adieu au  modèle extérieur...wacko:


-- Asus Rog Strix Z390-F Gaming -- I7 9700K 4,9 Ghz -- 32 Go Ram Corsair 3200 Mhz -- SSD Crucial 480Go -- SSD PNY 1To--Seagate Firecuda 2To- Maxtor 1To- Win 10 64 -- Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Twin Edge 12 Go -- BenQ 35" LED - XR3501 Curved  -- Thrustmaster Cougar -- Saitek RudderProfight -- TrackIR5 -- Casque Reverb G2 v2 --

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#6 [↑][↓]  31-05-2021 09:04:20

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

Altamira a écrit:

Et adieu au  modèle extérieur...wacko:

C'est un moindre mal car en VR tout l'intérêt c'est l'immersion dans le cockpit.
De plus tu as beaucoup d'avions récents (P3D) qui utilisent un double modèle (le même mais en deux fichiers un pour l'intérieur et un pour l'extérieur) donc là ton modèle externe ne sera pas touché visuellement.

Dernière modification par Barnstormer (31-05-2021 09:08:28)


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#7 [↑][↓]  31-05-2021 09:12:37

Altamira
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

Barnstormer a écrit:

Altamira a écrit:

Et adieu au  modèle extérieur...wacko:

C'est un moindre mal car en VR tout l'intérêt c'est l'immersion dans le cockpit.

C'est sûr
Je fais  quand même 2 portages un non VR  et un VR en écrivant VR sur la vignette...😉


-- Asus Rog Strix Z390-F Gaming -- I7 9700K 4,9 Ghz -- 32 Go Ram Corsair 3200 Mhz -- SSD Crucial 480Go -- SSD PNY 1To--Seagate Firecuda 2To- Maxtor 1To- Win 10 64 -- Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Twin Edge 12 Go -- BenQ 35" LED - XR3501 Curved  -- Thrustmaster Cougar -- Saitek RudderProfight -- TrackIR5 -- Casque Reverb G2 v2 --

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#8 [↑][↓]  03-06-2021 13:20:58

Thor's Hammer
Copilote
Lieu: Yvelines
Date d'inscription: 14-06-2008
Renommée :   27 

Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

Oui, ça fonctionne. Mais si le VC est optimisé comme on a l'habitude sur FSX, le visuel externe des autres pilotes dans le même appareil le sera aussi. Avec un peu d'organisation, ça doit être possible de garder le modèle externe sur un clone de l'avion.

Si je ne me trompe pas, pour un vol à trois, il faudrait trois versions du même appareil par pilote, avec en local la manip' mentionné par Barnstormer sur l'appareil du pilote. Son propre visuel externe sera changé, mais celui des autres pilotes restera la version originale.

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#9 [↑][↓]  03-06-2021 18:06:17

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

Thor tu confirmes que les avions importés sont visible comme les natif MSFS ? Comme je ne fais pas de multi je ne le savais pas .


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#10 [↑][↓]  03-06-2021 21:24:13

Thor's Hammer
Copilote
Lieu: Yvelines
Date d'inscription: 14-06-2008
Renommée :   27 

Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

C'est bien ça. J'ai fait ce vol avec un ami il y a quelques mois avec le Spitfire de RealAir (FSX), quelques temps avant que celui de Flying Iron sorte. Je suis en VR en ailier et mon pote en leader prend la photo.

https://i.imgur.com/mkoIDPt.png

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#11 [↑][↓]  03-06-2021 22:06:20

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS]Importation d'avion FSX en VR

Ok super.


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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