#1 [↑][↓]  05-06-2021 03:40:15

lucky
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[MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

Bonjour,

Si ça peut en aider certains :

Après avoir pas mal cherché j'ai identifié deux scènes qui provoquaient des retours bureau chez moi :

1- La scène payante de LFTH d'Azurpoly dont le dossier une fois installé s'appelle "azurpoly-airport-lfth-toulon-hyeres" (malgré le dernier correctif récent). A noter que celle de notre ami D5Turbi (magnifique) ne pose aucun problème, pas plus que celle de "Montagne" (MADS)

2- La scène payante de Split dans sa dernière version "SPLIT AIRPORT LDSP V.2" dont le dossier une fois installé s'appelle "croatiascenery-resniksplit"

Pour cette dernière c'était assez pervers, la scène fonctionnant mais me provoquant un CTD lorsque je m'ampprochais en vol de Buenos Aires ! (Pour LFTH le problème était "local", ça a été plus facile de trouver

Ce n'est peut être pas le cas pour tout le monde et c'est peut-être (sans doute) un conflit avec un autre de mes compléments mais si vous avez un problème et que vous possédez ces scènes essayez de tester sans elles, ça vous évitera peut-être des heures de recherche comme moi...

Dernière modification par lucky (05-06-2021 12:58:02)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#2 [↑][↓]  05-06-2021 07:15:06

keeping
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

lucky a écrit:

Bonjour,

Si ça peut en aider certains :

Après avoir pas mal cherché j'ai identifié deux scènes qui provoquent des retours bureau chez moi :

1- La scène payante de LFTH d'Azurpoly dont le dossier une fois installé s'appelle "azurpoly-airport-lfth-toulon-hyeres" (malgré le dernier correctif récent). A noter que celle de notre ami D5Turbi (magnifique) ne pose aucun problème, pas plus que celle de "Montagne" (MADS)

2- La scène payante de Split dans sa dernière version "SPLIT AIRPORT LDSP V.2" dont le dossier une fois installé s'appelle "croatiascenery-resniksplit"

Pour cette dernière c'était assez pervers, la scène fonctionnant mais me provoquant un CTD lorsque je m'ampprochais en vol de Buenos Aires ! (Pour LFTH le problème était "local", ça a été plus facile de trouver)

Ce n'est peut être pas le cas pour tout le monde et c'est peut-être (sans doute) un conflit avec un autre de mes compléments mais si vous avez un problème et que vous possédez ces scènes essayez de tester sans elles, ça vous évitera peut-être des heures de recherche comme moi...

Bonjour Luky

En ce qui concerne la scène payante de LFTH j'ai ce problème de retour bureau.
Tu dis " pour LFTH le problème était local ça à été plus facile de trouver "

Quelle à été ta solution car c'est dommage de ne pas de faire fonctionner cette scène payante ?.....

En attendant j'ai installé la scène de D5Turbi qui fonctionne très bien.


CPU Intel socket 1150 I5 4690K BOX -  CM Asus Z97 P - Carte Graphique:Gigabyte Geforce 960 GTX  4 Go - 24 Go de DDR3 1600 Crucial - SSD 250 Go Crucial - SSD Crucial 1To - DD 2 to barracuda  - DD 500Go - .
Alim: GIGABYTE ODIN GT 800W+14 cm Ventilateur noir - OS Windows 10 edition Familiale 64 Bits- Tour Antec Nine hundred Two

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#3 [↑][↓]  05-06-2021 08:35:11

D5Turbi
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

Bonjour,

Merci pour vos commentaires sur la scène LFTH.
Depuis la dernière mise à jour de MSFS il y a quelques petits défauts de terraforming mais c'est peu visible.

Puisque vous avez apprécié, il en existe une autre, réalisée en commun avec fsfan50 : LFRL.
Et une autre est en préparation dont je dois encore obtenir les autorisations des concepteurs originaux (FSX).


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#4 [↑][↓]  05-06-2021 10:55:47

lucky
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

Bonjour,

@keeping : je n'ai pas trouvé de solution pour LFTH : je voulais juste dire que ça avait été plus facile de trouver la scène à l'origine du problème qui se manifestait "localement" alors que dans le cas de LDSP ça a été une vraie galère le problème se posant dans l'autre hémisphère mais pas ailleurs en Europe dans mes zones de vol habituelles...
Pour LFTH la scène de D5Turbi me convient parfaitement : la payante est pour moi passée "aux oubliettes", c'est la deuxième fois qu'elle me pose problème bien que l'éditeur indique avoir appliqué un correctif (mais encore une fois c'est peut-être un conflit avec un autre complément chez moi)

@D5Turbi : le problème de terraforming se manifeste aussi sur d'autres scènes depuis la mise à jour de MSFS mais pour ma part c'est vraiment mineur et ne gâche absolument pas le plaisir que j'ai à utiliser /retrouver cette scène et sa zone d'entrainement à l'appontage wink
Merci encore pour LFTH et pour ce LFRL / Lanvéoc Poulmic en préparation


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#5 [↑][↓]  05-06-2021 11:12:52

D5Turbi
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

Lucky,

La scène LFRL est déjà mise en ligne.
C'est LFTF qui est en cours. wink

Sur LFTH, c'est dommage que la simulation d'appontage n'est pas active. Peut-être un jour si la gauge RFN fait le saut sur MSFS (et selon l'évolution du SDK)


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#6 [↑][↓]  05-06-2021 12:04:31

lucky
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

Ah c'est rigolo :

1 j'avais "raté" LFRL d'où ma réponse
2 je n'osais pas te demander LFTF qui me manque même si il existe une version sympathique (Montage) mais simple qui m'a évité "la zone floutée)...

Alors du coup 3 fois merci ! laugh

PS : pour la simulation d'appontage j'ai le payant HDS Carrier qui simule l'accrochage du câble "au touché" qui fait bien illusion à LFTH (et m'évite de rater le brin wink)

Dernière modification par lucky (05-06-2021 12:05:23)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#7 [↑][↓]  05-06-2021 13:43:23

D5Turbi
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

Je ne connais pas HDS Carrier, mais le Aircraft Carrier Group de superspud qui doit faire un peu la même chose.
Pour LFTF, la zone photo aérienne est assez étendue et assez lourde : 733 Mo


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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#8 [↑][↓]  05-06-2021 13:51:30

lucky
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

Je ne connais pas HDS Carrier, mais le Aircraft Carrier Group de superspud qui doit faire un peu la même chose

Pour LFTF, la zone photo aérienne est assez étendue et assez lourde : 733 Mo

Oui je pense qu'il y a des graticiels qui font la même chose que HDS Carrier (exemple ici https://msfs.touching.cloud/mods/kinetic-assistant/ très sympa pour les planeurs aussi) mais je l'avais acheté dès sa sortie (les porte aéronefs me manquaient...) et j'en suis pleinement satisfait (ergonomie et fonctionnement)

Pour LFTF, la zone photo aérienne est assez étendue et assez lourde : 733 Mo

Cela assurera un bonne intégration et MSFS le "digère" bien wink


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#9 [↑][↓]  05-06-2021 17:27:41

F-DEUZ
Pilote confirmé
Lieu: Manosque 04
Date d'inscription: 19-03-2008
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

Bonjour,
Pour info la scène Azurpoly LFTH est corrigée et fonctionne (du moins chez moi).
Il suffit de là télécharger sur simmarket
Bons vols


Intel I7 9700k - Msi Z390 Tomahawk - 32 Go - 2 Ssd - 2 MD 1T  - Rtx 4060 TI 16 Go PNY - MSFS 2020 - REX AccuSeasons

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#10 [↑][↓]  06-06-2021 16:54:49

keeping
Copilote
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

F-DEUZ a écrit:

Bonjour,
Pour info la scène Azurpoly LFTH est corrigée et fonctionne (du moins chez moi).
Il suffit de là télécharger sur simmarket
Bons vols

Bonjour

Je l'ai installé ce matin et elle fonctionne avec la dernière version.
Cordialement


CPU Intel socket 1150 I5 4690K BOX -  CM Asus Z97 P - Carte Graphique:Gigabyte Geforce 960 GTX  4 Go - 24 Go de DDR3 1600 Crucial - SSD 250 Go Crucial - SSD Crucial 1To - DD 2 to barracuda  - DD 500Go - .
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#11 [↑][↓]  07-06-2021 13:33:05

benvenuto
Elève Pilote
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Re: [MSFS]Identification de scènes provoquant des retours bureau CTD

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