#1 [↑][↓]  30-06-2021 14:35:12

Lagaffe
Pilote Virtuel
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[MSFS] Ménestrel HN700

Bonjour,

En Octobre 2011, j'avais dans la continuité du HN433, entamé un projet qui a ensuite était mis en sommeil, qui est reparti puis encore posé ...
Comme les images de cet avion sont perdues dans les 45 pages du HN433, j'ai pensé ouvrir un post dédié avec le rappel de quelques images pour poser le projet.

Octobre 2011, sous Gmax, les premiers pas:
https://i.postimg.cc/6pb6MX7n/HN-700-Chantier-00.jpg

https://i.postimg.cc/PJ9FdQQZ/HN-700-Chantier-02.jpg

Reprise en Avril 2013, toujours sous Gmax:
https://i.postimg.cc/3wfqLh0n/HN-700-Chantier-01.jpg

Novemebre 2017, je l'ai adapté à Prepar3D version 64 bits:
https://i.postimg.cc/tC57Yvx9/M-nestrel-HN-700-P3-D.jpg

https://i.postimg.cc/25N9RqBD/M-nestrel-HN-700-VC-Paint.jpg

https://i.postimg.cc/RZ62z5sc/M-nestrel-HN-700-FSX-Paint.jpg

et une image de Décembre 2017 qui est allé en couverture sur notre site French-VFR
https://i.postimg.cc/jjGSGGG4/M-nestrel-HN-700-rear.jpg

C'est à ce moment là, que je me suis intéressé à Substance Painter, ce qui m'a permis d'avancer pas mal sur les textures (et les AO):
https://i.postimg.cc/QxXXst1c/M-nestrel-HN-700-AOD.jpg

https://i.postimg.cc/WbXs4vwC/M-nestrel-HN-700-AO.jpg

Avant de poser les textures finales, le mapping doit être accordé: c'est à dire que les différentes pièces sont réarrangées sur les textures de manière à ce qu'elles aient à peu près la même résolution pour que l'ensemble soit homogène. Cela se fait via une texture damier/checker
https://i.postimg.cc/mgkBz5dD/M-nestrel-HN-700-cartes-UVW.jpg

Ce n'est qu'après cette phase que l'on peut commencer à dessiner (Janvier 2018):
https://i.postimg.cc/T3zFd7FB/M-nestrel-HN-700-Paint.jpg

et tirer parti des ombres (AO) que l'on a patiemment créés:

https://i.postimg.cc/k4cpynGd/M-nestrel-HN-700-Train-avant.jpg

https://i.postimg.cc/6qbbDYCj/M-nestrel-HN-700-Details.jpg

Dernière image avec l'intégration de tout cela sous Prepar3D v4.2:
https://i.postimg.cc/ncMPvft6/M-nestrel-HN-700-Interior-flying.jpg

Jusque là tout était fait sous GMax mais il a bien fallu changer et passer tout ce travail que je ne voulais pas perdre sous Blender ...
Cela a été fait dans le courant de l'année dernière pendant les périodes de confinements afin de meubler.

Le résultat sous Blender 2.83.16 courant Avril 2021:
https://i.postimg.cc/2rJgMzfJ/Reprise-Blender-2-82-13.jpg

Et puis repris hier soir, pour MSFS en incluant les acquis du HN433:
https://i.postimg.cc/8NK8stV2/M-nestrel-HN-700-UV.jpg


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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#2 [↑][↓]  30-06-2021 15:24:23

Oscar
Copilote
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Re: [MSFS] Ménestrel HN700

Merci, encore un travail impeccable.
J'attends la suite. S'il faut tester, un lien en MP quand la bête sera dispo.


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#3 [↑][↓]  30-06-2021 15:47:36

Henry
Copilote
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Date d'inscription: 19-11-2010

Re: [MSFS] Ménestrel HN700

Bel avion, racé. Bon courage


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#4 [↑][↓]  30-06-2021 18:18:25

Lagaffe
Pilote Virtuel
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Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [MSFS] Ménestrel HN700

La suite, ben voilà ... en jouant la carte de la standardisation et en récupérant certains éléments sur un avion que je viens de livrer:

https://i.postimg.cc/Gc6FK3JM/2021-06-30-180829.jpg

- La gestion via l'Iphone est déjà implanté (pas totalement fonctionnel mais on y travaille),
- les roues avant et arrière et les suspensions sont passées sur 433 vers le 700,
- le F-PBCB dispose d'un moteur VW et deux pales en bois donc les animations et les pièces du 433 sont déjà opérationnelles,
- une pilote et sa co-pilote qui ressemble fortement à une certaine Lara, d’ailleurs voler au balcon ne sera pas une expression galvaudée ... ,
- mon chat ou le teckel de Pascal seront sur la plage arrière.

Pour ce qui est des fichiers de configuration, ceux du 433 dont les dimensions hors-tout sont assez comparables ont été utilisé pour les premiers essais avec bonheur.
- l'avion a déjà ses 3 roues au sol et sa position est correcte.
- le moteur étant un peu plus puissant, il faudra revoir le comportement en vol.

Une "radio" complète est prévue et il me reste un peu d'espace sur le côté droit pour un GPS genre celui du TiBush

Côté textures, il me faudra reprendre celles que j'avais développé pour Prepar3D car j'y avais incorporé une occlusion assez marquée et MSFS gérant lui-même cette fonction l'avion parait un peu foncé sous certains angles.
Les bump telles quelles ne me conviennent pas, donc je les reverrais avec les nouveaux outils.

Bref, le projet qui ne date pas d'hier est quand même bien avancé.


@+ Didier
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#5 [↑][↓]  30-06-2021 18:58:50

gribouil
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Re: [MSFS] Ménestrel HN700

Super nouvelle!!!
Merci Lagaffe... eusa_clapeusa_clapeusa_clap

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#6 [↑][↓]  01-07-2021 19:14:19

faf010
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Re: [MSFS] Ménestrel HN700

merci Lagaffe !

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#7 [↑][↓]  01-07-2021 20:17:41

lucky
Commandant de bord
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Re: [MSFS] Ménestrel HN700

@Lagaffe : t'arrive-t-il de dormir ???

Merci pour tour ça eusa_clap


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