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Bonjour,
Un petit truc surprenant apres la mise a jour SU6 , j'ai remarqué un leger effet de crenelage sur la ligne d'horizon ( essentiellement s'il y a de l'eau) je n'ai touché a aucun reglage precedent
Serait-ce le driver nvidia ? je suis toujours sur le 457.12 qui jusqu'a maintenant ne m'a jamais planté
une idée ?
Dernière modification par jm2a (26-10-2021 09:03:45)
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Bonjour,
Pas constaté, je regarderai...
Si tu postais une capture d'écran en indiquant la résolution utilisée, tes paramètres pour l'eau, le render scaling et l'antialiasing ?
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resolution 1920x1080
parametre eau : elevé
anti aliasing TAA
aniso 16x
LOD 150
VSYNC ON 60 IPS
Render scaling 100
config : w10 pro 64 I7 7700 HQ 3.5ghz , 24 Go RAM, MSI Gforce 1080TI 11 Go ( externe dans boitier Razer par thunderbold et reliée a l'ecran par HDMI) moniteur viewsonic 3218 144hz
Dernière modification par jm2a (26-10-2021 13:28:06)
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https://lmgtfy.app/?q=echelle+de+rendu
Dernière modification par F-PEPE (26-10-2021 11:48:24)
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Aucun crénelage chez moi, mêmes paramètres sauf LOD 200
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Bonjour
RàS de mon coté également
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alors peut etre le driver nvidia
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Le mieux serait peut être de faire une capture d'écran pour voir comment se présente ton crenelage.
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comment fait on pour poster des images ?
Dernière modification par jm2a (26-10-2021 20:25:38)
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je mets deja mes captures d'ecran des options graphiques que j'ai enregistre dans la galerie
a votre avis puis je faire mieux compte tenu de ma config ?
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Pour "mieux comprendre" peux tu également faire une ou des captures d'écran en vol qui montrent ton crénelage ?
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oui j'envoie
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voila meme le manche a air a un defaut
en ouvrant l'image dans un nouvel onglet et en zoomant on voit mieux c'est vrai que c'est faible mais c'est la
Dernière modification par jm2a (26-10-2021 21:20:02)
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