#1 [↑][↓]  24-01-2022 09:47:31

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

[X-Plane] Ortho et XP12

Bonjour,

Je me suis remis à XP11 récemment et, via Ortho4XP, ai crée des tuiles sur certaines régions (en utilisant le mesh et l'autogen de base XP11).

Je trouve l'autogen pas très réaliste et me demandais quelle était la meilleure solution pour y remédier.  J'avais vu SFD Global il y a 2/3 ans mais il y a peut-être autre chose depuis...

    - Question subsidiaire 1: Avec la sortie prochaine de XP12, est-ce que cela vaut le coup d'investir dans de l'autogen sachant qu'XP12 offrira peut-être quelque chose de différent ?

    - Question subsidiaire 2: Lors de la migration des tuiles O4XP vers XP12, devra t-on, à votre avis, devoir tout recommencer à zero pour mettre à jour les tuiles avec les nouveaux fichiers d'autogen par défaut de XP12, ou y a t-il une manip dans Ortho4XP pour générer uniquement le fichier mesh/autogen correspondant à des tuiles photos que l'on aurait déjà ?

Merci d'avance pour votre aide,
Greg


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#2 [↑][↓]  24-01-2022 11:05:51

voxan
Pilote confirmé
Date d'inscription: 28-09-2009
Renommée :   

Re: [X-Plane] Ortho et XP12

Bonjour,

Pour l'autogen, le plus simple et gratuit c'est celui de Simheaven qui recouvre chaque partie du globe sur la base des donnees OSM.
https://simheaven.com/

A la question 2, j'aurai tendance a dire non, les tuiles de XP11 seront probablement compatible XP12 comme celle de XP10 etaient compatible avec XP11.

Remi

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#3 [↑][↓]  24-01-2022 11:36:52

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [X-Plane] Ortho et XP12

Avec la sortie prochaine de XP12, est-ce que cela vaut le coup d'investir dans de l'autogen sachant qu'XP12 offrira peut-être quelque chose de différent ?

Comme le dit Voxan X-EUROPE 5.7 et X-AMERICA 2.0 et etc ... Sont GRATUIT ! donc pas d'investissement .


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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#4 [↑][↓]  24-01-2022 15:59:54

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [X-Plane] Ortho et XP12

Merci. C'est téléchargé !

Sur le fonctionnement général :  la première fois, j'avais oublié de copier le dossier Overlays créé avec Ortho4XP et je n'avais donc pas d'objet sur mes tuiles.
Là, en ajoutant les dossiers  X-Europe, l'autogen du dossier overlay va être remplacé car placé plus haut dans la liste de Scenery_Packs.txt (je dois même pouvoir supprimer le dossier overlays je suppose).

Par contre, dans cette logique, comment se fait-il que les tuiles photo qui n'avaient pas d'autogen, ne laissaient pas apparaître les objets par défaut du dossier Xplane / Global Scenery ?

Est-ce que cela signifie que n'importe qu'elle scène déclarée dans le dossier "Custom Scenery" annule par défaut tout autogen d'XP11 ? (et qu'il faut donc avoir un fichier autogen pour cette zone également dans le dossier "Custom Scenery" ?

Merci


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#5 [↑][↓]  24-01-2022 16:10:31

ydelta
Pilote Virtuel
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Renommée :   128 
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Re: [X-Plane] Ortho et XP12

pao a écrit:

Par contre, dans cette logique, comment se fait-il que les tuiles photo qui n'avaient pas d'autogen, ne laissaient pas apparaître les objets par défaut du dossier Xplane / Global Scenery ?

Je parle de mémoire mais le fonctionnement de l’autogen XP est différent de P3D. Si tu n’encodes pas d’autogen lors de la création des tuiles photo Ortho4XP alors il n’y aura rien car la tuile photo et son overlay (vide du coup) va remplacer la tuile par défaut. Il faut donc ajouter un overlay (celui de X Europe par ex) pour retrouver un autogen.

Dernière modification par ydelta (24-01-2022 16:10:45)


PC1: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz / PC2: i7 8700K OC 5.1Ghz - Geforce GTX 1070 OC 8Go - Asus ROG Maximus X Hero - 32Go  DDR4 @ 3200 - SSD 5.5To
Portable: Asus ROG 703GL - i7 8750H- GTX1070 8Go - 32Go DDR4@2666 - 2To HD + SSD

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#6 [↑][↓]  24-01-2022 16:25:27

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
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Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [X-Plane] Ortho et XP12

Rassures toi, sur P3D c'est pareil: une tuile photo écrase "ce qu'il y a en-dessous" donc le paysage et son autogen. Ensuite il faut recréer l'autogen soi-même. Finalement ils sont assez proches en terme de conception wink


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#7 [↑][↓]  24-01-2022 18:03:35

flomartin
Copilote
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Re: [X-Plane] Ortho et XP12

Pao ; de mémoire, mais ça fait longtemps, c'était simple à installer. Les tuiles avec un ZZZ devant pour qu'elles se retrouvent tout en bas, et les répertoires de SimHeaven à décompresser.

La seule subtilité, c'était un fichier .txt à modifier dans le dossier overlay de SimHeaven, selon que tu utilises les orthos ou pas.

Si tu as des soucis je regarderai mon installation et te donnerai l'architecture exacte de mon dossier.


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#8 [↑][↓]  24-01-2022 22:54:11

flighty
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Date d'inscription: 13-03-2008
Renommée :   25 

Re: [X-Plane] Ortho et XP12

Laminar a dit lui-meme que les scenes orthos, plugins, avions fonctionnant sur XP11 fonctionneront. Je l'avais ecrit dans le fil principal qui traite l'annonce de XP12: http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=99147

Pour X-Europe, je l'ai viré car certains  de leur dsf entrent en conflit avec ceux de overlay des orthos.

Dernière modification par flighty (24-01-2022 22:57:16)


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/32/vatsim-Sig.jpg

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#9 [↑][↓]  25-01-2022 08:05:22

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [X-Plane] Ortho et XP12

Merci pour vos réponses.

En fait j'avais encodé les tuiles avec l'autogen par défaut mais une fois téléchargé X-Europe, j'ai juste supprimé le dossier y-overlays de customer scenery et l'autogen de X-Europe apparait bien.


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#10 [↑][↓]  25-01-2022 09:53:13

Panxua
Copilote
Date d'inscription: 16-12-2009
Renommée :   10 

Re: [X-Plane] Ortho et XP12

X-Europe est vraiment l'add-on qui s'impose. Avec la limite que, lorsque je vole dans ma vallée pyrénéenne d'adoption, les toits d'ardoise sont remplacés par des toits de tuile, et que les églises sont toutes de style bavarois... Encore un coup de l'Europe. But nobody's perfect!


Panxua

Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle

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#11 [↑][↓]  25-01-2022 09:59:37

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [X-Plane] Ortho et XP12

Exact si tu utilises X-europe ne crées pas d'overlay avec tes Ortho.


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#12 [↑][↓]  25-01-2022 12:46:10

oualigator
Pilote Virtuel
Lieu: LFDN
Date d'inscription: 12-01-2009
Renommée :   47 
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Re: [X-Plane] Ortho et XP12

merci pour ces précisions messieurs, j'ai tout remis à jour chez moi.
Le fait que XP12 reprenne ce qui marche sur XP11, ça, c'est vraiment la classe à Dallas !
Du coup, j'ai repris les ortho (ça faisait longtemps) en ZL13 histoire de combler le monde. ça va être long ! Et j'ai aussi testé cette histoire de lien symbolique avec la fonction mklink et RAS, ça fonctionne bien. J'ai suivi ce lien


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
i7 12700KF 3,6Ghz, ASUS ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4, 32Go RAM DD4 2400, MSI RTX 3060 Ti VENTUS 2X 8G OCV1 LHR, alim corsair 750W
XP12, DCS World, MSFS. TCA AIRBUS, palonnier saitek
http://status.ivao.aero/232485.png

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