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J'ouvre ce sujet pour avoir une syntjèse pratique des utilisateurs de casques VR !
En effet, je me sens complètement perdu !
J'avais acheté il y a qq années le valve index qui marchait bien avec DCS mais qui avait été un échec pour moi sur P3D, tant au niveau graphique que des fps, qui me donnaient presque la nausée, sans aller jusqu'à la cinetose...
Bref j'avais tout renvoyé
Je reviens maintenant avec une hésitation entre le HP reverb, le HTC vive pro 2 , le pimax, le varjo qui me semble quand même hors de prix !
Mes questions : faut il toujours une ou plusieurs "stations" pour utiliser ces casques ?
Que conseillez vous pour avoir des fps correctes (40 minimum) et une bonne définition genre 4k ou presque... si tant est que ce soit possible...
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A l'heure actuelle pour la simu il n'y a qu'un choix possible c'est l'HP G2 !
Avec un G2 c'est déjà le simu et ton ordi qui bride le casque !
Sur Aerofly avec mon G1 et ma 1080 j'ai un rendu qualité écran 2k , super net et super fluide .
en comparaison sur MSFS et DCS je suis obligé de descendre drastiquement les réglages et là mon casque est très loin de sa résolution maximale !
Avec ta 3090 tu devrais tirer le maximum du G2 Tu ne seras donc limité que par l'optimisation du simulateur.
Dernière modification par Barnstormer (06-07-2022 10:25:47)
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Merci pour ta réponse
Y a t il un intérêt à l'omnicept edition ?
Tu me déconseille donc le pixma 8K ? pourquoi ?
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L'Omnicept est à peine moins cher que le Varjo et pour l'instant seul MSFS peut le gérer (en beta) avec Openvr tools.
Les Pimax sont très demandeurs en terme de puissance et assez instable en ce qui concerne le logiciel.
Dernière modification par Barnstormer (06-07-2022 16:43:02)
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Barnstormer a écrit:
L'Omnicept est à peine moins cher que le Varjo et pour l'instant seul MSFS peut le gérer (en beta) avec Openvr tools.
et ça apporte quoi en fait outre le suivi oculaire ?
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Le G2 (que je possède, ainsi que pleins d'amis simmers sur FS2020 et DCS) me semble un très bon compromis.... Maintenant, si j'avais des sous.... Je lorgnerais sérieusement sur un Varjo Aero.... Les différents tests de simus aviation trouvés sur Youtube ne laisse guère de doute sur sa supériorité en qualité visuelle vis à vis de ses concurents.
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supersym a écrit:
Barnstormer a écrit:
L'Omnicept est à peine moins cher que le Varjo et pour l'instant seul MSFS peut le gérer (en beta) avec Openvr tools.
et ça apporte quoi en fait outre le suivi oculaire ?
Tu augmentes considérablement tes FPS.
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Barnstormer a écrit:
supersym a écrit:
Barnstormer a écrit:
L'Omnicept est à peine moins cher que le Varjo et pour l'instant seul MSFS peut le gérer (en beta) avec Openvr tools.
et ça apporte quoi en fait outre le suivi oculaire ?
Tu augmentes considérablement tes FPS.
Parce qu'il rétrécie le champ de vision ?
@scub Je ne comprends pas pourquoi à définition équivalente un casque va être plus rapide qu'un autre...
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supersym a écrit:
Parce qu'il rétrécie le champ de vision ?
@scub Je ne comprends pas pourquoi à définition équivalente un casque va être plus rapide qu'un autre...
Oui il calcul beaucoup moins de polygones , Le casque n'est pas tout il y a la partie logiciel qui va avec, par exemple celui de Pimax est beaucoup moins stable, Chez Varjo par contre il semble être au top.
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je viens de voir que le varjo n'a pas de son...
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supersym a écrit:
je viens de voir que le varjo n'a pas de son...
Pas très grave sur mon HP G1 je préfère utiliser un casque son supplémentaire bien meilleur que le son intégré.
Dernière modification par Barnstormer (08-07-2022 17:47:31)
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pour le reverb g2 omnicept, ya quelque chose à faire en particulier dans msfs ?
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j'ai eu l'opportunité d'essayer le reverb g2 omnicept.
1/ j'ai eu la nausée dès le 1er tour de piste C172 à london city, mais çac'est une chose indépendante ...
2/ je suis très déçu du graphisme. Le cockpit est parfait, mais la scène est déplorable : le traçage de la piste est délavé, diffus, les immeubles sont bleus et peu crédibles...
3/ il fait tellement chaud dans le casque que de la buée est venue tacher les lentilles
ai je loupé quelque chose ?
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Cela ne vient pas du casque mais du simu, L'écart entre le visuel sur écran et en VR est énorme sur MSFS.
Même P3D fait mieux.....
Sur MSFS la "bulle" de netteté VR fait grossomodo 5m de diamètre.. Parfait pour le cockpit mais après c'est la bouillie.
Dernière modification par Barnstormer (20-07-2022 08:53:28)
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L'omnicept chauffe plus que le G2 standard, sûrement dû aux capteurs de suivi occulaire.
Sur mon G1 j'avais rajouté un boîtier "leapmotion" j'ai du le virer Rapido tellement cela chauffer...
Dernière modification par Barnstormer (20-07-2022 12:55:02)
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En général on fait fausse route en se posant la question de "quel est le meilleur casque VR" ,
La question première est quelle est la simu la mieux optimisée pour la Réalité Virtuelle ou même "prévue pour".
Mon ancien casque samsung odyssey avec AeroflyFS me donnait un meilleur visuel que mon HP G1 avec MSFS !
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oui enfin ça dépend...
ma priorité c'est pas la VR, c'est MSFS et DCS, prepar3d ne l'est presque plus.
Si je peux faire de la VR confortablement dessus, c'est un plus, c'est tout...
D'où ma vision du problème...
je n'ai pas installé openxr, je vais essayer avec.
Je n'ai pas réussi à lancer DCS en VR, mais je crois avoir compris pourquoi...
A suivre...
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Ya pas quelqu'un qui peut me dire comment activer la vr dans dcs ? J'ai lancé steam vr et j'ai un avion avec le bureau de dcs tout en bas dans la vie, mais inaccessible...
Merci de votre aide
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supersym a écrit:
Ya pas quelqu'un qui peut me dire comment activer la vr dans dcs ? J'ai lancé steam vr et j'ai un avion avec le bureau de dcs tout en bas dans la vie, mais inaccessible...
Merci de votre aide
1 - As-tu coché la case options/VR/Activer casque de réalité virtuelle?
2 - De mémoire, Steam VR se lance automatiquement. Il faut juste ensuite recentrer la vue soit avec la manette de jeu associée à ton casque soit avec une touche du clavier "Espace"??
Dernière modification par catalina (20-07-2022 20:26:29)
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Oui !
Du coup quand je lance dcs il lance aussi steam vr et mixed réalité.
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Pour MSFS et DCS reste en écran et prend un Tobii Eye Tracker , au lieu du casque achète plutôt un écran courbe supérieur à 40".
La VR se justifie sur AeroflyFS4 (et Half life alyx) c'est tout, même Condor 2 est limite visuellement ...
Sur DCS en VR (combat) tu vas réduire tes perfs par 2 et adieu les locks à grande distance
Si tu te lances tu nous donneras ton ressenti car tu as quand même une 3090 !
Dernière modification par Barnstormer (20-07-2022 21:38:30)
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Barnstormer a écrit:
Pour MSFS et DCS reste en écran et prend un Tobii Eye Tracker , au lieu du casque achète plutôt un écran courbe supérieur à 40".
La VR se justifie sur AeroflyFS4 (et Half life alyx) c'est tout, même Condor 2 est limite visuellement ...
Sur DCS en VR (combat) tu vas réduire tes perfs par 2 et adieu les locks à grande distance
Si tu te lances tu nous donneras ton ressenti car tu as quand même une 3090 !
Euh... Ah? bon.... Pour ma part et tous les copains de LANs (51thmassilia) qui se sont mis à la VR (sur DCS et IL2) , c'est impossible de revenir à un écran!! Tous n'ont pas une machine de guerre....
Sur MSFS je suis en Ultra partout en VR et je n'utilise plus le TrackIr que pour les défouloirs sur OFP!
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Scub a écrit:
Barnstormer a écrit:
Pour MSFS et DCS reste en écran et prend un Tobii Eye Tracker , au lieu du casque achète plutôt un écran courbe supérieur à 40".
La VR se justifie sur AeroflyFS4 (et Half life alyx) c'est tout, même Condor 2 est limite visuellement ...
Sur DCS en VR (combat) tu vas réduire tes perfs par 2 et adieu les locks à grande distance
Si tu te lances tu nous donneras ton ressenti car tu as quand même une 3090 !Euh... Ah? bon.... Pour ma part et tous les copains de LANs (51thmassilia) qui se sont mis à la VR (sur DCS et IL2) , c'est impossible de revenir à un écran!! Tous n'ont pas une machine de guerre....
Sur MSFS je suis en Ultra partout en VR et je n'utilise plus le TrackIr que pour les défouloirs sur OFP!
ben comment tu fais sur DCS pour lancer la VR ?
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Scub a écrit:
Barnstormer a écrit:
Pour MSFS et DCS reste en écran et prend un Tobii Eye Tracker , au lieu du casque achète plutôt un écran courbe supérieur à 40".
La VR se justifie sur AeroflyFS4 (et Half life alyx) c'est tout, même Condor 2 est limite visuellement ...
Sur DCS en VR (combat) tu vas réduire tes perfs par 2 et adieu les locks à grande distance
Si tu te lances tu nous donneras ton ressenti car tu as quand même une 3090 !Euh... Ah? bon.... Pour ma part et tous les copains de LANs (51thmassilia) qui se sont mis à la VR (sur DCS et IL2) , c'est impossible de revenir à un écran!! Tous n'ont pas une machine de guerre....
Sur MSFS je suis en Ultra partout en VR et je n'utilise plus le TrackIr que pour les défouloirs sur OFP!
Je n'ai pas dis que c'était impossible , mais simplement très mal optimisé ..
Beaucoup de potes sur Checksix après le plaisir de la découverte sont finalement retournés sur écran , surtout par difficulté pour gérer les cibles à longues distances.
Pour des vols simples ou de la voltige cela passe
Tout le monde n'a pas une 3090 avec une 1080 ou même une 2080 le passage en VR plombe énormément le simu, pour avoir une parfaite fluidité je me retrouve avec une grosse dégradation du visuel !
Sur MSFS je peux aussi passer en Ultra partout en VR (sauf les nuages) et bien cela reste moche (comparé à ce que donne ce simu sur écran).
Je maintiens que le seul simu parfaitement optimisé VR et procurant un visuel d'une netteté équivalent à l'écran reste AeroflyFS4 (allez voir mes captures d'écran en VR c'est pareil).
ben comment tu fais sur DCS pour lancer la VR ?
J'ai DCS "non Steam" et si je branche mon Reverb le simu se lance automatiquement en mode VR.
Dernière modification par Barnstormer (20-07-2022 23:30:50)
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avec window mixed reality ouvert dcs se lance sur l'ércan.
avec steam vr dcs se lance sur le casque et j'ai ça :
[img]20220720_231932 by Jim Supersym21, sur Flickr[/img]
en simple sur mon casque, bien sûr
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