#26 [↑][↓]  14-07-2023 21:18:31

lucky
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Re: [Résolu][X-Plane]Zone zOrtho4XP_+45+006 manquante

Bonsoir

Pas de quoi wink

X-Plane ne sait gérer qu'une Ortho ou un Mesh à la fois (celui qui est prioritaire supplante l'autre et sui la scène comporte une Ortho elle va empêcher la tienne de s'afficher)

Quand on crée une Otho elle comporte un Mesh. Si la scène d'Orbx fonctionne comme ça la partie Mesh contiendra l'Ortho et ça devrait marcher avec le reste de la scène (au calage près si ils ont bricolé l'Ortho ou si le Mesh de ton Ortho est trop différent). On doit pouvoir optimiser en "mixant" des éléments (exemple utiliser le Mesh Orbx dans ton Ortho sous réserve qu'il ne soit pas optimisé "local" mais couvre toute la tuile, mais j'avoue ne pas avoir le temps (et d'envie) à consacrer à ça...

Le mieux serait que le reste de la scène s'affiche correctement sur ton Ortho ! cool

Bonne soirée

Jean-Paul


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#27 [↑][↓]  15-07-2023 00:13:01

lucky
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Re: [Résolu][X-Plane]Zone zOrtho4XP_+45+006 manquante

Sous XP12 la scène ORBX "ne passe pas" mais la scène de base est déjà très correcte sur les tuiles :

https://i.ibb.co/P5zTpct/Capture-d-cran-359.png

https://i.ibb.co/CbbhrMw/Capture-d-cran-360.png

Sous XP11 je ne sais pas...


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