Vous n'êtes pas identifié.
Par contre, personne ne sait si les frames ou pas de calcul du modèle de vol sont bien augmentés de la même manière ?
Ou s'il s'agit uniquement du nombre d'images par secondes augmentées par interpolation, et que du coup, le temps d'un tick pour recalculer la scène et le modèle de vol reste inchangé ?
C'est très important, notamment pour les avions complexes comme le FBW qui ne peut plus fonctionner correctement sous une certaine fréquence.
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Bon j'ai quand même refait l'essai et pour moi, ça ne fonctionne toujours pas.
Donc soit c'est incompatible avec la version Steam, soit c'est le fait d'avoir utilisé DLSS Swapper.
Donc j'ai remis comme avant: retiré les DLL et revalidé la vérification des signatures dans le registre.
À moins qu'il faille valider l'accélération graphique de W10 pour que ça fonctionne.
Je reprends ce post et confirme:
OUI il fallait valider l'accélération graphique. Ça marche maintenant.
Dernière modification par jef32 (22-12-2023 11:25:07)
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jef32 a écrit:
Je reprends ce post et confirme:
OUI il fallait valider l'accélération graphique. Ça marche maintenant.
Sur le post#12, ET EN FRANÇAIS, c'était marqué en CLAIR !
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Bonjour,
Jef32 :
Donc soit c'est incompatible avec la version Steam, soit c'est le fait d'avoir utilisé DLSS Swapper : non car je l'utilise.
À moins qu'il faille valider l'accélération graphique de W10 pour que ça fonctionne : re, re oui
comme toi j'ai remis comme avant: retiré les DLL et revalidé la vérification des signatures dans le registre.
Car je n'aime pas l'effet ou le problème de synchro (fenetre, ou menu de msfs2020) que j'ai comme cette video à 3minutes58s + le risque de sécurité potentiel
effet comme cette video : https://www.youtube.com/watch?v=YnKm9vxCRs4
je suis bien en DX12, synchro activée dans panneau Nvidia (pour msfs2020 + par défaut).
Avez vous ce genre de pbl ?
merci
Dernière modification par skyrader_57 (22-12-2023 14:14:33)
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Philippe a écrit:
Sur le post#12, ET EN FRANÇAIS, c'était marqué en CLAIR !
Excuse-moi de n'avoir regardé que la vidéo, qui ne le mentionne PAS d'ailleurs. Enfin si, le gars montre qu'il l'a mais n'insiste pas sur le fait que c'est indispensable.
Dernière modification par jef32 (22-12-2023 16:25:30)
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bonjour à tous
avec le DLSS activé quelle option faut il prendre avec l'anticrenelage ?
FXAA - DLAA OU TAA ou AMD FSR 2 EQUILIBRE svp ?
merci
Dernière modification par PNC (22-12-2023 16:19:05)
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flyvincent a écrit:
Eriktu a écrit:
flyvincent a écrit:
Merci pour le lien, bon je vais attendre d'avoir la fibre (un jour peut être!) pour tenter une installation via xbox...
Il faut se rendre propriétaire du dossier "C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.FlightSimulator_1.35.21.0_x64__8wekyb3d8bbwe" pour un MSFS acheté sur le Store. Cela a été expliqué par Choco dans le forum, il y a bien longtemps. Un utilitaire comme "TakeOwnershipPro" devrait vous y aider.
Je vais tester ça, merci pour l'astuce !
Inutile. Le répertoire "C:\XboxGames\Microsoft Flight Simulator\Content" est directement accessible sans aucun problème.
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PNC a écrit:
bonjour à tous
avec le DLSS activé quelle option faut il prendre avec l'anticrenelage ?
FXAA - DLAA OU TAA ou AMD FSR 2 EQUILIBRE svp ?
merci
Moi j'ai gardé TAA, mais tu peux les essayer, TAA étant le meilleur
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Comme d'autres l'ont constaté, il est vraiment surprenant et positif de voir le CPU travaillé beaucoup moins alors que le GPU lui fonctionne presque à plein régime (valeurs HWINFO reportées sur Stream Deck).
En plein vol avec le Fenix et, évidement, les toutes dernières modifications DLSS :
Pour comparaison, au repos sans MSFS, le CPU est à 1% d'utilisation, 800Mhz et 40°C et le GPU à 30% d'utilisation et 55°C.
Dernière modification par Philippe (22-12-2023 17:16:52)
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Bon, je ne sais pas si c'est lié mais je pense que oui: au cours d'un vol, j'ai eu un écran noir m'obligeant au reboot. Le pilote graphique qui s'était fait la malle temporairement. Une recherche googlesque m'a appris que c'est un souci aléatoire avec W10 quand l'accélération graphique est activée. Mais bon, j'avoue, avec le mod dont on parle ici, c'est tout bénef dans MSFS. Donc je reviendrai en arrière à regrets si ça se produit trop souvent.
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Lejerm a écrit:
Non non, c'est bien complémentaire, car ce sont 2 choses complètement différentes, mais les 2 apportent un net gain
Merci à toi
JPierre
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Version dlssg-to-fsr3-0.80 disponible !
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Philippe a écrit:
Version dlssg-to-fsr3-0.80 disponible !
Merci!
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Merci de l'info.
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Bon ben j'ai essayé...
j'ai fait "clic droit" et fusionner sur "DisableNvidiaSignatureChecks" (je ne sais pas d'où il faut lancer l'action...)
J'ai copier les deux dll dans le répertoire du jeu.
J'ai activé l'accélération matérielle et mis sur "on" le synchro verticale dans Windows (les deux onglets).
Et... miracle, je n'ai gagné aucun FPS. Bon j'en ai pas perdu non plus !
J'ai oublié qqchose ?
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Kaosnard a écrit:
Bon ben j'ai essayé...
j'ai fait "clic droit" et fusionner sur "DisableNvidiaSignatureChecks" (je ne sais pas d'où il faut lancer l'action...)
J'ai copier les deux dll dans le répertoire du jeu.
J'ai activé l'accélération matérielle et mis sur "on" le synchro verticale dans Windows (les deux onglets).
Et... miracle, je n'ai gagné aucun FPS. Bon j'en ai pas perdu non plus !
J'ai oublié qqchose ?
Bonjour
Es-tu bien en Dx12? Ton répertoire du jeu est-il le bon? Ta carte est-elle bien une RTX?
JPierre
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DX 12 c'est bon, ma carte RTX 4070, mon répertoire est celui par défaut (version Microsoft Store, C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.FlightSimulator_VERSION NUMBER_8wekyb3d8bbwe )...
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Il faut voir que cette fonction est très couteuse en mémoire video.
Pour ma part, avec cette fonction activée (Frame generation + DLSS qualité), je consomme + de 80 % de ma mémoire video (sur une VRAM de 24 GO, RTX3090)
Et depuis quelque temps déjà, le répertoire FS2020 version Store est sur "C:\XboxGames\Microsoft Flight Simulator\Content" accessible sans problèmes.
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Kaosnard a écrit:
Bon ben j'ai essayé...
j'ai fait "clic droit" et fusionner sur "DisableNvidiaSignatureChecks" (je ne sais pas d'où il faut lancer l'action...)
J'ai copier les deux dll dans le répertoire du jeu.
J'ai activé l'accélération matérielle et mis sur "on" le synchro verticale dans Windows (les deux onglets).
Et... miracle, je n'ai gagné aucun FPS. Bon j'en ai pas perdu non plus !
J'ai oublié qqchose ?
Tu as oublié que tu n'as pas besoin de tout cela avec la dernière génération de ta carte RTX40..
Je te conseille de ne pas essayer de surcharcher avec les divers patchs utiles UNIQUEMENT pour les générations de cartes RTX 20/30 de Nvidia.
Nota : tu devrais indiqué, en signature (en bas de chaque message), ta configuration. Nous aurions vu tout de suite le "problème"...
Dernière modification par Philippe (29-12-2023 11:27:23)
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Kaosnard a écrit:
DX 12 c'est bon, ma carte RTX 4070, mon répertoire est celui par défaut (version Microsoft Store, C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.FlightSimulator_VERSION NUMBER_8wekyb3d8bbwe )...
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Kaosnard a écrit:
Sorry ma carte est une 3070 ! ;-)
Ah...
Avec la mienne (version portable cf signature) cela fonctionne.
Dans les questions, VSync désactivé dans MSFS?
JPierre
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Retour de test avec ma 2080 :
En un écran, HD 1920*1080, je gagne 20 fps, de 60 à 80, c'est assez impressionant !
En 3 écrans, ben la c'est la catastrophe, normal car ma 2080 est alors a 100 % et n'arrive plus a traiter suffisamment... ( ce qui me donne a penser que nvidia a eu raison de ne pas l'autoriser sur 2080)
Idem en VR, ca rame grave !
Je pense honnetement que pour les 3080 ca doit faire le job, mais il vaut mieux laisser tomber en 2080 ( a la rigeur lorsque je le mettrais sur ma télé de 140 cm, à 80 fps ca donneras bien !).
Chose amusante, lors de la desinstallation, en remetant les dll de nvidia, j'ai oublié de remettre la signature des pilotes, l'option existais alors toujours sous les menus et avais l'air de fonctionner.... a tester donc sans mettre les dlls modifiés, voir si nvidia n'as pas deja l'option mais quelle ne soit pas tout simplement invalidé pour les 2080 et 3080 (merchandising quand tu nous tiens...).
Voila, cordialement.
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