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Salut,
Existe t-il un trafic pour FSX dont l'AI est gérer par un logiciel tiers et qui peut être utilisé sur un second PC via réseau ? Je me demande si MyTraffic X n'en serait pas capable ?
"A cause" du JS41 je suis puni sous FSX mais un gros trafic entre 70 et 100% me manque vraiment Comme je ne souhaite pas sacrifier l'environnement au profit du trafic AI je me demandais s'il n'était pas possible de déléguer la tache à un autre PC...
Merci d'avance
Panz'
Dernière modification par Panzerfaust (29-09-2009 20:47:09)
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Mince, trompé de forums, toutes mes confuses, j'ai cru que...
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T'as quoi comme parametre de traffic AI ? Parce que ca me surprend un peu que ca ait un tel impact sur tes perfs.
A mon avis, rien qu'en virant tout le traffic au sol (c'est marrant les vehicules aeroportuaires, mais bon...) et le traffic d'aviation generale, tu devrais pouvoir maintenir une bonne dose de traffic de liners sans que cela n'impacte tes FPS.
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J'ai pas vraiment de problème de performances avec le trafic AI sous FSX justement parce que je le limite (entre 20 et 70% liners, civile 0/20%, aéroportuaire entre 0 et 50%, ca dépend vraiment de ce que je veux faire...) mais si je veux retrouver la même densité qu'avec UT 2007 sous FS9 avec un trafic a 100% je sais pertinemment que là j'aurais une grosse dégradation des performances, c'est tellement dense et vivant même sur le moindre aéroport régional sous FS9...
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Panzerfaust a écrit:
Salut,
Existe t-il un trafic pour FSX dont l'AI est gérer par un logiciel tiers et qui peut être utilisé sur un second PC via réseau ? Je me demande si MyTraffic X n'en serait pas capable ?
"A cause" du JS41 je suis puni sous FSX mais un gros trafic entre 70 et 100% me manque vraimentComme je ne souhaite pas sacrifier l'environnement au profit du trafic AI je me demandais s'il n'était pas possible de déléguer la tache à un autre PC...
Merci d'avance
Panz'
Bonjour,
chez moi, UT2007 me bouffent 50% des fps, MyTrafficX pour le meme nombre d'avions ne 'en prends meme pas 20%.
cela est surement due à son mode "performance" qui utilise des modeles 3d simplifiés, sans animations etc...
il parait que cela à changé avec UT2 qui est beaucoup moins gourmand.
UT ne fonctionnant pas avec des fichier de trafic BGL mais en injectant le traffic en temps réel par simconnect, je ne serais pas étonné qu'il puisse fonctionner en réseau sur une autre machine. ça ne changera pas les fps cela dit.
Nicolas
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