#1 [↑][↓]  16-02-2010 22:05:15

Bjorken
Nouveau pilote
Lieu: Rennes
Date d'inscription: 29-12-2009
Renommée :   

[FSX] Ombre portée de l'appareil sur lui même

Bonjour,

Lorsque j'active cette option dans FSX les ombres sont très crénelées, très nettes, sans aucune transition.
J'ai modifier plusieurs paramètres au niveau de ma carte graphique en allant jusqu'aux réglages maxi des valeurs (anticrénelage, filtrage anisotropique, etc etc), mais ça ne change rien.
Le reste ne pose pas de problème (scène exétieure).
Les pilotes de ma carte sont à jour.

J'utilise bien sur le SP2 de FSX (windows 7 - Processeur Q9550 - Carte ATI 4850 - 4Go de mémoire).

Est-ce que vous constatez aussi également ce problème ?
L'avez-vous solutionné ?

Merci !


FSX SP2 - Windows 7 64Bits
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#2 [↑][↓]  16-02-2010 22:11:02

Inexorable
Copilote
Lieu: LFPI
Date d'inscription: 15-11-2009
Renommée :   
Site web

Re: [FSX] Ombre portée de l'appareil sur lui même

ce probleme est le même pour tous, cela depend des avions, mais chez certaines personnes il est moin accentués, c'est une option qui n'apporte pas vraiment de réalisme, alors moi je la décoche

Inex wink


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#3 [↑][↓]  17-02-2010 02:24:43

Daube
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 31-10-2008

Re: [FSX] Ombre portée de l'appareil sur lui même

Le crenelage visible sur l'ombre portee de l'appareil sur lui-meme est une limitation de DX9. Sur DX10, le crenelage est beaucoup plus fin. C'est une limitation logicielle, en quelques sortes.


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#4 [↑][↓]  17-02-2010 07:58:52

Bjorken
Nouveau pilote
Lieu: Rennes
Date d'inscription: 29-12-2009
Renommée :   

Re: [FSX] Ombre portée de l'appareil sur lui même

Pour ma part, c'est la même chose sous DX10, le crénelage est aussi marqué.
J'ai donc fait comme Inexorable, j'ai viré cette option.


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