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Bonjour RXPK,
J'ai repris le model de LCO,JP Bourgeois et Benoît Dubé.
Pour le model original,je pense que certains pourrons te dire ou le trouver.
A+
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Hello,
Ok. C'est bien le bon que j'ai.
Alors j'ai maintenant un fichier aircraft.cfg qui contient :
"[fltsim.0]
title=AlphaJet
sim=alphajet
model=
panel=
sound=
texture=EAC
checklists=
kb_checklists=alphajet_check
kb_reference=alphajet_ref
atc_id=F-TERP
atc_id_color=
ui_manufacturer=Dassault/Dornier
ui_type=AlphaJet
ui_variation=EAC
description=Modele par lco26\nlco26@wanadoo.fr\nTableau de bord par Jean-Pierre Langer\nfichier air version FS9-11 \nJean-Pierre Bourgeois "BeeGee"\bourgeoisjpierre@free.fr\nBenoit M. Dube\ndube_benoit_m@yahoo.fr \nSonny\nhttp:\/\/sonny3.free.fr\/\n2004 fev. 01\n\n
atc_heavy=0
atc_airline=
atc_flight_number=
visual_damage=1
[fltsim.1]
title=AlphaJet
sim=alphajet
model=
panel=
sound=
texture=PAF
checklists=
kb_checklists=alphajet_check
kb_reference=alphajet_ref
atc_id=F-TERP
atc_id_color=
ui_manufacturer=Dassault/Dornier
ui_type=AlphaJet
ui_variation=PAF
description=Modele par lco26\nlco26@wanadoo.fr\nTableau de bord par Jean-Pierre Langer\nfichier air version FS9-11 \nJean-Pierre Bourgeois "BeeGee"\bourgeoisjpierre@free.fr\nBenoit M. Dube\ndube_benoit_m@yahoo.fr \nSonny\nhttp:\/\/sonny3.free.fr\/\n2004 fev. 01\n\n
atc_heavy=0
atc_airline=
atc_flight_number=
visual_damage=1"
Avec 2 fichiers textures (texture.EAC et texture.PAF)
Et je n'ai que la texture PAF qui apparait dans FS avec le champ Variation EAC.
??? je ne comprends plus rien...
J'ai pourtant relu la page de dmflightsim.
Quelqu'un peut-il me conseiller ?
Merci d'avance
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Si le copier coller que tu as fait est l'exact reflet de ton aircraft.cfg il est normal que tu ne vois pas le premier (EAC)
"[fltsim.0]
le caractère " n'a rien à faire ici
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Hello,
J'ai mis le guillemet pour indiquer le début et la fin de ma citation du fichier aircraft.cfg
Merci tout de même Pépé ! :)
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les deux modèles ont le même intitulé dans title
inscris alphajet EAC pour le premier et alphajet PAF pour le second par exemple.
Dernière modification par F-PEPE (27-05-2008 23:12:32)
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Hello,
Oh, Yes.
Merci de ton aide et de ton acuité.
Là, je suis au bureau mais je corrige et teste dès ce soir. Merci
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Hello,
Correction testée : modification du fichier aircraft.cfg dans title : alphajet EAC pour le premier et alphajet PAF pour le second.
Résultat : FS2004 plante au moment de la sélection de la variante (en même temps l'avion apparait en gris, cette fois pas de couleurs ni celle EAC ni celle de la PAF).
J'enrage mais je reste calme.
Somebody may helps me ?
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Salut Rxpk,
Apparament tu n'est pas le seul a avoir des problemes sur Fs2004.
Je n'ai pas Fs2004, mais je pense a un truc
Essaye de remimentioner les textures qui sont en 2048X2048 par 1024X1024
A+
Laurent
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Well,
Je dois Utiliser DXTBmp pout faire ça je suppose ?
... ça sera une première...
un détail dans le dossier AEC : le fichier alpha01_T.bmp ne s'affiche pas en mode pellicule. Seul le alpha02_T affiche la vignette.
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Hello,
Bon, Je vais m'y attaquer dès que possible.
Et dire qu'on est même pas à jour avec les nouvelles skins des Alphajets (là, je rigole)
voir ici : http://www.solo-alphajet.com/forum/view … mp;start=0
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Salut,
RXPK a écrit:
Et dire qu'on est même pas à jour avec les nouvelles skins des Alphajets (là, je rigole)
voir ici : http://www.solo-alphajet.com/forum/view … mp;start=0
Mais si, mais si...
Voir ici en bas de page :
http://www.team-faf.com/news.php
Bons solos
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Salut ChD,
Bon alors là, je suis à l'amende.
Vous êtes trop fort pour moi les gars. Chapeau bas !
Faut déjà que j'arrive à installer celles de Lolo-ba705 :)
Je fais étape par étape...
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Bonjour a tous,
Comme vous avez pu le constater, Il n'y a plus de mise a jour de ce fabuleux avion;Je n'ai plus le temps de modéliser.
Alors je passe la main a une personne sérieuse et motivé pour poursuivre ce projet....Attention ! je ne parle pas de bidouille. Le but est quand même de le rendre réaliste tant sur le plan texturage que sur le plan 3D.
Je lègue également des photos que j'ai pris du cockpit intérieure de l'alpha-jet lors de mon passage sur la base 705 de Tours et continuer de texturer le cockpit virtuel en photo réaliste (une partie du travail a été fait) mais il reste encore pas mal de choses a faire.
Donc si il y a des personnes qui souhaitent se lancer dans cette aventure je lègue mes sources ainsi que mes photos.
En parallèle je me mets en contacte avec LCO pour la confirmation du passage de main. Et si possible la mettre en contacte avec LCO.
(Pas sérieux, s'abstenir)
Voila
a bientôt
Laurent dit Lolo-705.
Dernière modification par lolo-ba705 (22-09-2008 10:53:49)
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Allez ! je ressort le vieux Topic histoire de vous faire patienter en attendant qu'LCO finisse la partie extérieures du futur modèle.
C'est pas grand chose...
Une petite mise a jours (beta test) de l'EAC qui est sur mon Pc depuis un an.
http://rapidshare.com/files/408940307/A … Update.rar
(Pour une question de poids de fichier,Il vous faudra convertir les fichiers Jpg au format Bmp pour Fsx)
Ps :Pour les textures 4 et 5 du cockpit virtuel ça peut s'installer sur le modele de la Paf .
A+
Lolo
Dernière modification par lolo-ba705 (25-07-2010 13:50:58)
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beau travail mais ce que je préfère ce sont les cadrans sur le dernier screens, c'est vraiment très beau, chapeau
Dernière modification par FAF013 (25-07-2010 22:31:58)
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Tu m'avais fait un proposition concernant le mapping sur l'alphajet .....
Je sais maintenant comment faire, il me faut juste les textures que tu veux et le modèle gmax ..... (je fais du mapping sous gmax ...)
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Ok,
Reste plus qu'a attendre des nouvelles d'LCO concernant l'exterieur, aprés on verra comment on fera.
A+
Lolo
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Ok, je passe en attente
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bonjour a tout j ai un question tout simple comment l installé , j arrive pas comprendre le truc
merci
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Récupéré et installé, merci Lolo, çà va aider à attendre....
Julien2142 a écrit:
bonjour a tout j ai un question tout simple comment l installé , j arrive pas comprendre le truc
merci
Il te faut récupérer les images, les transformer au format bmp pour FSX (à l'aide de l'utilitaire freeware DXTbmp par exemple) puis les placer dans le dossier texture de l'Alphajet en remplacement des fichiers alpha02_T.bmp , ..04, ....05
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ok merci
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