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L' extension du terminal F à CDG avec la création du satellite S3 a rendu nécessaire un réamenagement des aires de parking E et F et la création des nouvelles aires J, K et L à l' est du satellite S3.
Ma question: peut-on -(et comment si c' est oui)- texturer relativement facilement ces nouvelles aires (sans autre décor) dans la scène de Simwings sachant que celle-ci présente à ces endroits précis de la terre ou de l'herbe? Cette possibilité aurait l' avantage d' augmenter significativement le nombre de postes de stationnement des AI d' Air France, les scènes actuelles révèlant une sous capacité de postes / au trafic AI reproduisant le nbre réel de mouvements quotidiens.
Christian
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C'est possible avec Traffic Tools de Lee Swordy
??
Je ne vois pas de fonctions de TTools permettant de créer des textures. Afcad à la rigueur.
Aussi Viking si tu peux confirmer ton affirmation.
Christian
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La réponse à ta question est ici, c'est pour bientôt !!
http://simflight.de/modules.php?name=Ne … ;sid=8313;)
bons sur CDG
MCDU
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mcdu a écrit:
La réponse à ta question est ici, c'est pour bientôt !!
http://simflight.de/modules.php?name=Ne … ;sid=8313;)
bons sur CDG
MCDU
ca dit qwuoi?
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Apparemment l' annonce de la sortie (prochaine?) chez Simwings d'une version mise à jour de CDG. Pour FS9? FSX? ou les deux?
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Bonjour à tous,
Le nouveau "Mega Airport Paris CDG" sera compatible FSX ET FS9
Comme vous le voyez, le nouveau satellite S3 est modélisé. Pour le T2G, je crois qu'ils feront une mise à jour de la scène lorsqu'il sera en service.
Bons vols!
Oolivier
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bonjour
regardez ce lien
c est peut etre interessant
http://corporate.airfrance.com/uploads/ … 012_01.pdf
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