#101 [↑][↓]  21-10-2010 13:21:23

Daube
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 31-10-2008

Re: [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU]

Concernant les reglages dans le simu, voici ce que je te recommande:

- desactives les reflets lumineux
- filtrage anisotropique
- avion comme tu veux
- mesh a 10 metres, 100% de complexite
- textures sol a 1m
- complexite des decors a fond
- complexite autogen un cran en-dessous du max, mais tu pourra essayer le max quand-meme
- eau en Haut 2x ou Moyen 2x, mais surtout pas en max 2x
- ombres des decors au sol desactivee
- desactives l'INTEGRALITE du traffic AI, en l'air, sur mer ou sur terre, pour les tests initiaux. Tu les reactiveras plus tard, quand t'auras enfin un semblant de stabilite wink


En plus des tweaks cites plus haut, tu peux egalement ajouter ces deux lignes dans ton FSX.cfg, sans la section [TERRAIN]:
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=1000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=500
Les valeus sont assez basses mais c'est pour les tests initiaux. T'essaieras de les augmenter plus tard. De plus, meme avec des valeurs aussi basses, avec le reglage d'autogen presque au max dans le jeu c'est deja tres beau a voir, tout en etant BEAUCOUP plus leger pour ton CPU et ta carte graphique.

Dernière modification par Daube (21-10-2010 13:22:14)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#102 [↑][↓]  21-10-2010 18:35:26

steph738
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Re: [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU]

hello,
As tu essayé les réglages que je t avais indiqué: ( mettre dans le mode d'anti-crénelage de nvidia control panel sur AMELIORER LE PARAMETRE D'application. tout en mettant en 16xQ), car cela a réglé des problèmes d artefacts sur certain jeux.


win7 64 bits, FSX+ACC, REX Overdrive.
http://valid.canardpc.com/cache/banner/2037315.png
http://3dmark.com/3dm11/1968846

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#103 [↑][↓]  21-10-2010 20:28:09

parrainkay
Pilote confirmé
Date d'inscription: 27-08-2010
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Re: [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU]

OUI j'ai bien mis rien a changé!!! je comprend pas

ps: vous m'en demander beaucoup je sais plus qui suivre je suis perdu dans les explication wacko

Dernière modification par parrainkay (21-10-2010 20:29:13)


config:
Intel core I7 4770K 4,5 MHz. Carte mère MSI G45 gamine! Carte graphique MSI GTX 760 2Go oc. SsD 120 Go Samsung + 3 disque 1To, 500Go, 250Go. Nocthua, Kingston 16Go 1800Mhz DRR3. Corsair 660watt bronze

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#104 [↑][↓]  22-10-2010 12:42:54

parrainkay
Pilote confirmé
Date d'inscription: 27-08-2010
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Re: [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU]

Dernière nouvel j'ai réussi a virer mes artifacts mai je sais pas comment j'ai fais LOL. j' ai appliquer les paramètre de réglage nvidi de Jack, baissé le réglage fsx, supprimer le fichier fsx et relancé le jeux j'ai eu une grande fluidité et j'ai 40images par seconde!!! Mai sur Paris sa tombe a 10 maxi 15 mai en général c'est 8 voir 10. Et j'ai sa qu'à Paris!!!


config:
Intel core I7 4770K 4,5 MHz. Carte mère MSI G45 gamine! Carte graphique MSI GTX 760 2Go oc. SsD 120 Go Samsung + 3 disque 1To, 500Go, 250Go. Nocthua, Kingston 16Go 1800Mhz DRR3. Corsair 660watt bronze

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#105 [↑][↓]  27-10-2010 14:51:41

parrainkay
Pilote confirmé
Date d'inscription: 27-08-2010
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Re: [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU]

bonjour tous le monde,

Tous d'abord je vous remercie pour votre participation et votre patience!
Merci a vous tous d'avoir contribué a m'aider pour mon problème d' Artefact.

Je voudrais vous dire que j'ai bien reçu ma carte GTX465 et vous avez raison car j'ai plus aucun  problème avec mon FSX.
le graphisme est beau le Pc ne plante pas tous va pour le mieux merci a vous tous

eusa_clap


config:
Intel core I7 4770K 4,5 MHz. Carte mère MSI G45 gamine! Carte graphique MSI GTX 760 2Go oc. SsD 120 Go Samsung + 3 disque 1To, 500Go, 250Go. Nocthua, Kingston 16Go 1800Mhz DRR3. Corsair 660watt bronze

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