#1 [↑][↓]  31-01-2011 23:25:25

vbazillio
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[FS9] Carenado Mooney : éclairage cockpit peu pratique

Bonjour à tous,
Quelqu'un saurait-il me renseigner pour remplacer la façon dont l'éclairage en cockpit virtuel est réalisé sur le Mooney M20J de Carenado pour FS9 ?

http://farm6.static.flickr.com/5178/5405936650_13b1a8a761_o_d.jpg
Les phares d'atterrissage sont allumés et asservi à l'éclairage "rétro-éclairé" des instruments
Mais ils sont bien trop lumineux lorsque la météo amène de la brume en pleine nuit ou en IMC

http://farm6.static.flickr.com/5177/5402346300_e64fb5d382_o_d.jpg
Soit c'est l'éclairage de cabine bien trop lumineux à mon goût (et ici phare attero. éteints)



Il me semble qu'une ambiance avec l'éclairage cabine OFF, les phares OFF et le rétro-éclairage donnerait une bien meilleure ambiance.

Comment n'avoir que le retro-éclairage sans avoir les phares d'atterissage ?

Dernière modification par vbazillio (31-01-2011 23:26:36)


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#2 [↑][↓]  01-02-2011 12:05:20

JardY
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Re: [FS9] Carenado Mooney : éclairage cockpit peu pratique

Par défaut (sur FSX...) le Mooney allume les cadrans + la lumière du cockpit en utilisant le raccourci qui va bien dans le simulateur. Ce qui est désagréable, c'est le fait de ne pas pouvoir dissocier "cadrans" et "cockpit". J'avais trouvé un lien chez Carenado sur leur (pauvre) FAQ parlant peut être un peu de ça pour lier uniquement les cadrans à l'événement du simulateur : http://www.carenado.com/KB/question.php?ID=41

C'est une piste... mais hélas ça ne répond pas à ta question car de mémoire, la modification va entrainer le fait que les phrases d'atterrissage allumeront aussi l'intérieur.


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#3 [↑][↓]  01-02-2011 18:38:35

vbazillio
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Re: [FS9] Carenado Mooney : éclairage cockpit peu pratique

Merci de t'intéresser à mon problème. Cela me laisse à penser qu'il va falloir que je comprenne la structure du panel.cfg. Mon problème est bien de dissocier le retro-éclairage des phares d'atterrissage.

Il existe un post sur le forum d'AVSIM (http://forum.avsim.net/topic/173551-for … msearch__1) d'un utilisateur qui a réussi exactement ce que je cherche. Il évoque la demande de diffusion par Carenado, attendait la diffusion d'un patch, qui est sorti d'après une réponse, mais que je ne vois pas sur le site de Carenado, à moins qu'on parle de la version x-plane, mais le fil de discussion et l'auteur ("ed") semble sur FS9.

Incompréhensible.

Dernière modification par vbazillio (01-02-2011 18:41:11)


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#4 [↑][↓]  01-02-2011 18:50:43

Jerry150686
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Re: [FS9] Carenado Mooney : éclairage cockpit peu pratique

Salut,

En fait, je crois que c'est lié à la limitation en nombre de lumières de FS9 (8 de mémoire).
L'astuce, pour avoir un maximum d'effets lumineux disponibles, est d'en coupler certains. Dans le même style, sur le C182RG de Carenado, les feux de nav allument aussi le rétro éclairage rouge du cockpit, et c'est indiscociable (quoique logique, donc bon...).

Tiens, en voila une d'idée!! Voir si on peut coupler l'éclairage cockpit du Mooney avec les feux de nav!

Je pense que ça ira plutôt chercher dans le Aircraft.cfg, section Lights.


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#5 [↑][↓]  01-02-2011 20:14:31

gillesdenice
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Re: [FS9] Carenado Mooney : éclairage cockpit peu pratique

Désolé vbazilio
Je n'ai pas la réponse à ta question, mais comme il est question du Mooney de chez Carenado sous FS9, j'en profite pour demander
si chez vous comme chez moi, les boutons + et - pour régler les frequences de la COM2 et de la NAV2 sont inactifs.

Seuls fonctionnent les 3 mémoires à droite, mais comment les configurer ?

Merci
Gilles


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#6 [↑][↓]  02-02-2011 01:02:44

JardY
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Re: [FS9] Carenado Mooney : éclairage cockpit peu pratique

Je viens de regarder un peu mais hélas sur mon Mooney version FSX.

Par défaut j'ai ça :

light.0 = 3, -2.65, -17.73, 1.73, fx_navredcarenmoon
light.1 = 3, -2.65, 17.73, 1.73, fx_navgrecarenmoon
light.2 = 4, -3.22, 0, 1.80, fx_vclightcar
light.3 = 2, -2.9, -17.83, 1.7, fx_strobecarenmoon
light.4 = 2, -2.9, 17.83, 1.7, fx_strobecarenmoon

fx_vclightcar, l'effet "lumière cockpit" est sur le type "4" donc "cockpit", le souci à mon humble avis, c'est que les lumières des cadrans ET les phares d'atterrissage ont été intégré au modèle de l'appareil donc dans le Aircraft.cfg, nous n'avons accès qu'au reste, c'est à dire : nav, strobe et cockpit (dome).

J'ai modifié en associant la lumière du cockpit en changeant le type de 4 à 5 pour les associer à l'événement du simulateur : "phare d'atterrissage". C'est le mieux que j'ai pu trouvé pour le moment.

Dernière modification par JardY (02-02-2011 12:36:48)


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#7 [↑][↓]  02-02-2011 07:37:40

flighty
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Re: [FS9] Carenado Mooney : éclairage cockpit peu pratique

Salut,

Ce qui me dérange avec les avions de Carenado c'est la recherche des zones + et - autour des boutons du GPS et des radios en mode cockpit virtuel. Je me demande s'ils les ont testé avant de les rendre disponibles au public.

A+


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/32/vatsim-Sig.jpg

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#8 [↑][↓]  02-02-2011 10:01:55

vbazillio
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Re: [FS9] Carenado Mooney : éclairage cockpit peu pratique

JardY a écrit:

J'ai modifié en associant la lumière du cockpit en changeant le type de 4 à 5 pour les associer à l'événement du simulateur : "phrase d'atterrissage". C'est le mieux que j'ai pu trouvé pour le moment.

Merci pour tes efforts. Je regarde tout cela ce soir.

flighty a écrit:

Ce qui me dérange avec les avions de Carenado c'est la recherche des zones + et - autour des boutons du GPS et des radios en mode cockpit virtuel. Je me demande s'ils les ont testé avant de les rendre disponibles au public

Je compatis, mais comme j'ai la chance d'utiliser un mpanel de vrinsight je n'utilise absolument plus les boutons et rotateurs des cockpit 2D ou VC.

Dernière modification par vbazillio (02-02-2011 10:02:31)


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