#1 [↑][↓] 03-02-2011 22:28:01

CEV
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[FSX] post combustion

Bonjour,

j'ai crée un effet de post combustion que j'ai mis dans [lights] du fichier aircraft.cfg mais lorsque je suis plein gaz, ca ne marche pas ! Cependant, lorsque j'appuie sur L de mon clavier, ça marche. Quelle modification dois je faire pour que ça marche ?
Merci beaucoup !

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#2 [↑][↓] 03-02-2011 23:34:18

Daube
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Re : [FSX] post combustion

Il te faut une gauge qui active un certain type de lumiere en fonction de la position de la manette des gazs.
Sans cette gauge, ta post-combustion ne sera qu'une simple lumiere parmis d'autres, qui s'activera donc simplement avec la touche L.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#3 [↑][↓] 04-02-2011 19:02:34

CEV
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Re : [FSX] post combustion

Bonjour,
Merci.
Aurais tu une idée de procéder ?

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#4 [↑][↓] 05-02-2011 16:16:53

Daube
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Re : [FSX] post combustion

Il faut que tu trouves un avion qui possede le meme systeme d'afterburner et que tu etudies soigneusement son panel.cfg pour determiner quelle gauge pourrait etre responsable de la gestion de l'afterburner.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#5 [↑][↓] 05-02-2011 22:48:34

CEV
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Re : [FSX] post combustion

Ok, c'est ce que j'ai fait, mais ça ne marche toujours pas. Je vais réessayer !

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#6 [↑][↓] 10-02-2011 21:28:44

CEV
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Re : [FSX] post combustion

Bonjour,

J'ai créée une gauge, j'ai modifié les fichiers aircraft.cfg et panel mais ça ne donne rien... pourtant, je me suis basé sur le M4000.

En fait, j'ai le M2000 de Rollus version FS9, j'ai constaté que la post combustion est présente mais n'est pas active.
Avez vous une idée pour résoudre ce problème ?
Merci !

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