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Bonjour,
Bien que sachant me débrouiller pour construire un Traffic AI sur FSX, je souhaiterai confronter les avis et façons de faire que pouvez avoir.
Sachant que le Traffic M.A.I.W est natif pour FS9, je voudrai savoir si les consignes des Read-me vous les appliquez intégralement pour FSX ?, comme vous le faite pour FS9.
Je suis là devant mes interrogations , et j'attends vos suggestions pour installer un véritable Traffic Ai militaire européen avec M.A.I.W.
Bon dimanche à tous
Cordialement,
Marc
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Bonsoir,
J'ai installer se trafic la semaine dernier c'est tout simple,
Prenons l'exemple du fichier French Hercules and transall que tu trouvera ici http://www.militaryaiworks.com/ammap/Ma … index.html .
Tu le décompile, ta un fichier .exe qui va te demander un fichier de destination, moi je lai mis sur le bureau, une fois le logiciel terminer tu aura dans ton fichier de destination tu aura 6 fichiers, tu les place comme ceci :
- Addon scenery -> D:\Flight Simulateur X\Addon Scenery ( Pour les bases as déclarer dans la bibliothèque de fsx)
- Aircraft -> D:\Flight Simulateur X\SimObjects\Airplanes
- Effects -> D:\Flight Simulateur X\Effects
- Military ai works -> tu le garde pour toi
- Scenery -> D:\Flight Simulateur X\Scenery\World\Scenery
- Textures -> D:\Flight Simulateur X\Effects\texture
- Ulires -> tu le garde pour toi
Et tu verra que le site est beaucoup plus européen il est international.
Dernière modification par copa95 (15-01-2012 21:32:50)
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Copa95,
Merci pour ton explication.
Mais comment fais-tu lorsque tu as des BA (Addon scenery/Scenery ) qui sont natives FSX ?
Merci beaucoup.
Bonne journée,
Marc
Dernière modification par Marcstrasb (16-01-2012 12:13:10)
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Marcstrasb a écrit:
Copa95,
Merci pour ton explication.
Mais comment fais-tu lorsque tu as des BA (Addon scenery/Scenery ) qui sont natives FSX ?
Merci beaucoup.
Bonne journée,
Marc
si tu n' as que les bases par défaut, tu déclare celles de MAIW
mais si tu as des addons comme ceux de skydesigners par exemple,
tu vas dans le fichier "MAIW French AB Scenery"
et tu désactive les bases en remplacant *.bgl par *.bak par exemple
Dernière modification par jollyroger (16-01-2012 17:50:11)
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Merci à vous deux pour vos explications
+1
Bonne soirée,
Marc
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