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Bonsoir za tous,
Voici un petit problème, qui je l'espère vous est déja arrivé (et oui, pour que vous puissiez m'aider à la résoudre )
Donc voici, j'ai comme tout un chacun ici je pense, adapter plus ou moins des appareils, qui viennent de FS9, pas trop de problèmes dans l'ensemble, maislorsque je coche le direct X, pour que des appareils prévus pour FSX, les avions de FS9, se retrouvent sans textures, donc connaitriez vous une astuce, pour éviter cela??
merci par avance.
Richard
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Bonjour,
Les textures utilisées en DX9 ne sont pas compatibles DX10. C'est vrai aussi pour les scènes. AU mieux, il faut rester en DX9 même avec FSX.
Dernière modification par Usul (18-01-2012 17:59:15)
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Usul a écrit:
Bonjour,
Les textures utilisées en DX9 ne sont pas compatibles DX10. C'est vrai aussi pour les scènes. AU mieux, il faut rester en DX9 même avec FSX.
Oui je le fait mais la tu a certain appareils prévus pour FSX, qui n'apparaissent pas ou pas entier?
donc le mieux c'est de changer de DX suivant le besoin.
Merci et amitiés
Richard
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Bonsoir Richard, "problème" hélas connu sous DX10. Hormis rester en DX9, je ne vois aucune autre solution. Mais j'avoue être très (mais alors très) nocive au niveau informatique... Certains forumeurs pourront je l'espère t'apporter une solution.
Amitiés,
Séb
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Désolé mais de solution, il n'y a point ... il faut faire avec ou rester en DX9 !
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Lagaffe a écrit:
Désolé mais de solution, il n'y a point ... il faut faire avec ou rester en DX9 !
Merci a tous, je m'en doutait un peut mais on peut toujours rever.
Amitiés
Richard
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Lagaffe a écrit:
Désolé mais de solution, il n'y a point ... il faut faire avec ou rester en DX9 !
Il y a bel et bien une solution, mais elle reside au sein du modele et non-pas simplement au niveau des textures, et de plus je suis incapable de l'expliquer moi-meme.
Le fait est que les avions au format FS9 ne vont pas systematiquement etre tous blancs sous FSX en mode DirectX10. Typiquement, les derniers avions de Manuelle Villa (le CR-42 et le C-202) vont s'afficher correctement (outre les soucis de transparence traditionnels et facilement reparables) sous FSX en DirectX10. Idem pour le DR-400 de Y.Lavigne.
Mais le vrai pourquoi du comment, honnetement, aucune idee.
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