Vous n'êtes pas identifié.
Salut, j'ouvre cette discution pour que toutes les personnes possédant ENB Series écrivent en réponse a ce message leur configuration du enbseries.ini ainsi qu'un screenshot
Merci.
PS: je suis aussi à la recherche d'un ENB series
Voici mon actuel :
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=2
BloomFadeTime=400
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=95
BloomCurveDay=4
BloomPowerNight=7
BloomConstantNight=8
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=70
BloomAdaptationScreenLevel=24
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=40
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=1
DarkeningAmountNight=22
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=1
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=100
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=0
MotionBlurRotation=0
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10
et le screen ;
Dernière modification par antipolis (06-02-2012 15:12:50)
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J'ai desactivé
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Antipolis, y'a plein de sujets traitants déjà d'ENB Series sur le forum, une petite recherche et tu auras plein de configurations différentes et de captures d'écran d'autres simmeurs.
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Bonjour,
[PROXY] EnableProxyLibrary=0 InitProxyFunctions=0 ProxyLibrary= [GLOBAL] UseEffect=1 AlternativeDepth=1 AllowAntialias=0 BugFixMode=0 SkipShaderOptimization=0 QuadVertexBuffer=0 EnableShaders_3_0=1 UseMRTRendering=0 AdditionalConfigFile=enbseries2.ini [EFFECT] EnableBloom=1 EnableOcclusion=0 EnableReflection=0 EnableMotionBlur=0 EnableWater=0 EnableShadow=0 DepthBias=0 EnableDepthOfField=0 [INPUT] KeyUseEffect=123 KeyBloom=120 KeyOcclusion=121 KeyReflection=122 KeyCombination=16 KeyScreenshot=44 KeyShadow=119 KeyWater=118 KeyShowFPS=106 [REFLECTION] ReflectionPower=60 ChromePower=60 UseCurrentFrameReflection=1 ReflectionQuality=1 ReflectionSourceSpecular=50 ReflectionSourceTFactor=50 UseAdditiveReflection=1 ReflectionDepthBias=0 UseLowResReflection=1 ReflectionSinglePass=1 UseEnvBump=0 EnvBumpAmount=100 EnvBumpOffset=100 ReflectionFlip=0 [BLOOM] BloomPowerDay=0 BloomFadeTime=400 BloomConstantDay=1 BloomQuality=0 BloomScreenLevelDay=95 BloomCurveDay=0 BloomPowerNight=18 BloomConstantNight=0 BloomCurveNight=0 BloomScreenLevelNight=20 BloomAdaptationScreenLevel=24 BloomAdaptationMultiplier=100 BloomAllowOversaturation=1 BloomMaxLimit=100 [SSAO] UseFilter=1 OcclusionQuality=2 FilterQuality=1 DarkeningLevel=15 BrighteningLevel=20 IlluminationLevel=20 AdditiveIlluminationLevel=18 UseAmbientOcclusion=1 UseIndirectLighting=1 FadeDistance=50 UseForAlphaTest=0 UseForAlphaBlend=0 [COLORCORRECTION] DarkeningAmountDay=33 ScreenLevelDay=60 ScreenLevelNight=12 DarkeningAmountNight=-5 GammaCurveDay=-2 GammaCurveNight=9 ColorSaturationDay=2 ColorSaturationNight=-2 UsePaletteTexture=0 [WATER] UseWaterDeep=0 WaterDeepness=20 WaterQuality=0 [SHADOW] ShadowFadeStart=40 ShadowFadeEnd=80 ShadowAmountDay=50 ShadowAmountNight=40 ShadowScreenLevelDay=40 ShadowScreenLevelNight=30 ShadowQuality=1 UseShadowFilter=0 FilterQuality=2 ShadowBlurRange=30 [ENGINE] ForceAnisotropicFiltering=1 MaxAnisotropy=8 ForceDisplayRefreshRate=0 DisplayRefreshRateHz=60 [MOTIONBLUR] MotionBlurQuality=1 MotionBlurVelocity=0 MotionBlurRotation=0 [PERPIXELLIGHTING] SpecularColorMin=0 SpecularColorMax=100 SpecularColorMultiplier=100 SpecularGlossinessMin=0 SpecularGlossinessMax=100 SpecularGlossinessMultiplier=100 [DEPTHOFFIELD] DOFQuality=2 DOFNumberOfPasses=1 DOFFocusRange=50 DOFBlurinessRange=10
[PROXY] EnableProxyLibrary=0 InitProxyFunctions=0 ProxyLibrary= [GLOBAL] UseEffect=1 AlternativeDepth=1 AllowAntialias=1 BugFixMode=0 SkipShaderOptimization=0 QuadVertexBuffer=0 EnableShaders_3_0=1 UseMRTRendering=0 AdditionalConfigFile=enbseries2.ini [EFFECT] EnableBloom=1 EnableOcclusion=0 EnableReflection=0 EnableMotionBlur=0 EnableWater=0 EnableShadow=0 DepthBias=0 EnableDepthOfField=0 [INPUT] KeyUseEffect=123 KeyBloom=120 KeyOcclusion=121 KeyReflection=122 KeyCombination=16 KeyScreenshot=44 KeyShadow=119 KeyWater=118 KeyShowFPS=106 [REFLECTION] ReflectionPower=100 ChromePower=100 UseCurrentFrameReflection=1 ReflectionQuality=1 ReflectionSourceSpecular=50 ReflectionSourceTFactor=50 UseAdditiveReflection=1 ReflectionDepthBias=0 UseLowResReflection=1 ReflectionSinglePass=1 UseEnvBump=1 EnvBumpAmount=100 EnvBumpOffset=100 ReflectionFlip=0 [BLOOM] BloomPowerDay=8 BloomFadeTime=2000 BloomConstantDay=0 BloomQuality=1 BloomScreenLevelDay=100 BloomCurveDay=0 BloomPowerNight=20 BloomConstantNight=2 BloomCurveNight=0 BloomScreenLevelNight=30 BloomAdaptationScreenLevel=40 BloomAdaptationMultiplier=50 BloomAllowOversaturation=0 BloomMaxLimit=75 [SSAO] UseFilter=1 OcclusionQuality=2 FilterQuality=1 DarkeningLevel=0 BrighteningLevel=30 IlluminationLevel=30 AdditiveIlluminationLevel=30 UseAmbientOcclusion=1 UseIndirectLighting=1 FadeDistance=50 UseForAlphaTest=0 UseForAlphaBlend=0 [COLORCORRECTION] DarkeningAmountDay=0 ScreenLevelDay=100 ScreenLevelNight=1 DarkeningAmountNight=-20 GammaCurveDay=0 GammaCurveNight=2 ColorSaturationDay=-4 ColorSaturationNight=3 UsePaletteTexture=1 [WATER] UseWaterDeep=0 WaterDeepness=20 WaterQuality=0 [SHADOW] ShadowFadeStart=40 ShadowFadeEnd=80 ShadowAmountDay=0 ShadowAmountNight=30 ShadowScreenLevelDay=100 ShadowScreenLevelNight=20 ShadowQuality=1 UseShadowFilter=0 FilterQuality=2 ShadowBlurRange=30 [ENGINE] ForceAnisotropicFiltering=0 MaxAnisotropy=16 ForceDisplayRefreshRate=0 DisplayRefreshRateHz=60 [MOTIONBLUR] MotionBlurQuality=1 MotionBlurVelocity=0 MotionBlurRotation=0 [PERPIXELLIGHTING] SpecularColorMin=0 SpecularColorMax=100 SpecularColorMultiplier=100 SpecularGlossinessMin=0 SpecularGlossinessMax=100 SpecularGlossinessMultiplier=100 [DEPTHOFFIELD] DOFQuality=2 DOFNumberOfPasses=1 DOFFocusRange=50 DOFBlurinessRange=10
27/04/2012
Au revoir !!
Amic'
Christophe
Dernière modification par firestorm (27-04-2012 14:23:19)
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Zangdaarr a écrit:
Jardy, ton adresse pour PFSAtc a été bloquée par Trend Micro au travail, comme étant dangereuse
Ok si tu as plus d'informations sur la raison du blocage ça m'intéresse. Mais les "logiciels de sécurité" dans les sociétés sont assez ... binaires pour les blocages. Le PFSAtc ce n'est qu'une googlemap améliorée.
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Zangdaarr a écrit:
Très beau celui de firestorm
Merci pour ta franchise.
Chris'
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WWooowww vos reglages de enb mefont baver !!!!malheureusement j ai pas la meme chance , j ai essayer vos deux reglages et pas moyen que ca marche a la place j ai des espece artefact noir et j ai essayer plusieurs version et rien n y fais!!!
J espere que je ne pollue pas votre topic!!
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Bonsoir,
j'ai essayé enb et je l'ai presque adopté... chez moi le rendu est légèrement flou, savez vous quel paramètre modifier pour diminuer ce floutage?
Merci
A+
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Ouais c est trop bizzare parce que avant ca marchais ,ensuite j ai changer mes reglages sur CCC puis ca marchais plus!J avais lu sur le forum je crois que c etait un probleme D'AA ou de filtre anisotropique regler trop fort, Cela dis j ai remis les reglage par defaut dans CCC etc est tjrs pareil j en deduis que ca dois etre un probleme de driver!
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Up,personne n a d' idee??
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Je pense que tu es sur la bonne voie, a savoir les reglages d'AA dans le CCC.
En gros, l'ENB n'aime pas les reglages d'AA qui sont trop forts, car ca peux rapidement faire exploser l'utilisation memoire de la carte graphique. Egalement, je me demande si le Catalyst AI ne causerait pas certains soucis.
Mais je peux pas t'aider plus que ca, n'ayant pas de carte ATI. T'es condamne a faire des tests a l'aveuglette :)
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SHADE modifie les reglages des shaders de FSX, de sorte que FSX se mette a dessiner les zones lumineuses ou ombragees differemment.
ENB ne modifie pas les reglages de FSX. ENB prend l'image dessinee a l'ecran par FSX, et la modifie en accentuant certaines nuances. C'est ce qu'on appelle du post-traitement, post-processing quoi.
De ce fait, SHADE ne coute rien en termes de FPS, alors que ENB induit necessairement un delai supplementaire, puisqu'il realise ses modifications APRES que FSX ait fini de dessiner une image.
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Daube a écrit:
Je pense que tu es sur la bonne voie, a savoir les reglages d'AA dans le CCC.
En gros, l'ENB n'aime pas les reglages d'AA qui sont trop forts, car ca peux rapidement faire exploser l'utilisation memoire de la carte graphique. Egalement, je me demande si le Catalyst AI ne causerait pas certains soucis.
Mais je peux pas t'aider plus que ca, n'ayant pas de carte ATI. T'es condamne a faire des tests a l'aveuglette :)
Salut Daube, qu’entends-tu par "faire exploser l'utilisation memoire de la carte graphique"
puis-je ruiné ma CG avec un mauvais réglage ?
Amic'
Storm'
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Daube a écrit:
SHADE modifie les reglages des shaders de FSX, de sorte que FSX se mette a dessiner les zones lumineuses ou ombragees differemment.
ENB ne modifie pas les reglages de FSX. ENB prend l'image dessinee a l'ecran par FSX, et la modifie en accentuant certaines nuances. C'est ce qu'on appelle du post-traitement, post-processing quoi.
De ce fait, SHADE ne coute rien en termes de FPS, alors que ENB induit necessairement un delai supplementaire, puisqu'il realise ses modifications APRES que FSX ait fini de dessiner une image.
Ok, c'est noté.
Merci Daube.
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firestorm a écrit:
Daube a écrit:
Je pense que tu es sur la bonne voie, a savoir les reglages d'AA dans le CCC.
En gros, l'ENB n'aime pas les reglages d'AA qui sont trop forts, car ca peux rapidement faire exploser l'utilisation memoire de la carte graphique. Egalement, je me demande si le Catalyst AI ne causerait pas certains soucis.
Mais je peux pas t'aider plus que ca, n'ayant pas de carte ATI. T'es condamne a faire des tests a l'aveuglette :)Salut Daube, qu’entends-tu par "faire exploser l'utilisation memoire de la carte graphique"
puis-je ruiné ma CG avec un mauvais réglage ?
Amic'
Storm'
Non non, aucun risque la-dessus.
Le seul truc qui risque de planter, c'est le simu, avec un beau retour windows, mais ca s'arrete la, rien de dangeureux.
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Bonjour,
Je me suis trouvé dans la même siruation de flou que j'ai règlée en revenant au pilote ATI Catalyst 10.2 3220, ma carte est une radéon 4850
je n'ai plus les réglages CCC en tête, je viens de passer à la crèmerie d'en face chez NVidia
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Daube a écrit:
firestorm a écrit:
Daube a écrit:
Je pense que tu es sur la bonne voie, a savoir les reglages d'AA dans le CCC.
En gros, l'ENB n'aime pas les reglages d'AA qui sont trop forts, car ca peux rapidement faire exploser l'utilisation memoire de la carte graphique. Egalement, je me demande si le Catalyst AI ne causerait pas certains soucis.
Mais je peux pas t'aider plus que ca, n'ayant pas de carte ATI. T'es condamne a faire des tests a l'aveuglette :)Salut Daube, qu’entends-tu par "faire exploser l'utilisation memoire de la carte graphique"
puis-je ruiné ma CG avec un mauvais réglage ?
Amic'
Storm'Non non, aucun risque la-dessus.
Le seul truc qui risque de planter, c'est le simu, avec un beau retour windows, mais ca s'arrete la, rien de dangeureux.
J'ai activé AA et mis AS a 16 j'ai gagné 5 FPS j'comprends rien...
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0------------------------------1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=8---------------------------16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
Storm'
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antipolis, a eu la bonne idée de créer ce sujet pour poster vos réglages enbseries.ini
Je remonte ce topique pour une mise a jour du 27/04/2012. Apparemment, le sujet intéresse les simeurs maintenant.
A+
Chris'
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