#1 [↑][↓]  24-02-2012 21:01:58

azere
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2012
Renommée :   

[FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

Bonjour, je suis tout nouveau sur le forum,
Donc excusez moi de mes "Bêtises"
J'ai un problème,
quand je vérouille une cible et que je "lui tire dessus" , le missile tape l'avion mais l'avion touché reste intacte et il n'y a pas d'explosion.
POURQUOI?
Comment pourai-je régler le problème svp ?

Dernière modification par azere (25-02-2012 09:57:27)

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#2 [↑][↓]  24-02-2012 21:03:18

bigfart10
Pilote Virtuel
Lieu: Welkenraedt / Belgique
Date d'inscription: 17-03-2008

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS


@+ et bons vols.   Bigfart10 - Fabien

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#3 [↑][↓]  24-02-2012 22:02:15

Black_Eagle
Copilote
Lieu: Un peu partout
Date d'inscription: 06-03-2011
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Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

Le VRS ne peut pas encore abattre des avions, mais tu a une animation/simulation avec sons et perte du signal radar de ta cible wink Wait the TacPack


Désolé pour mes erreurs d'orthographe laugh 
                         
                            http://img803.imageshack.us/img803/6474/firmasuperhornet.jpg

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#4 [↑][↓]  25-02-2012 05:23:14

domifrance
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFBY Dax
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   61 

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

bigfart10 a écrit:

un peu de lecture : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=17395 & http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=36 et après on en reparle, d'ac ?

Ce qui Bigfart10 veut dire ... c'est que, normalement, ta discussion serait FERMÉE sans avertissement !


azere
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2012

Donc comme tu es tout nouveau sur notre forum, qu'on n'est pas si méchant que ça et que c'est mon moment de grande bonté  laugh  ... je laisse ta discussion ouverte et te demande d'indiquer si ton F/A 18 est la version pour FS2004 ou celle pour FSX ( en rajoutant dans le titre la balise [FS9] ou [FSX] )

A+ wink

P.S : Bienvenue sur notre forum ... si, si !   smile

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#5 [↑][↓]  25-02-2012 09:59:47

azere
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2012
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Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

[fsx]C'est le superbug pour fsx que j'ai.
Alors si j'ai bien compris, tac pack n'est pas vendus avec le F/A 18 de vrs ?

(j'ai pensé au [fsx] désolé je ne savais pas).

Dernière modification par azere (25-02-2012 15:34:10)

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#6 [↑][↓]  25-02-2012 11:30:47

wapanomi
Copilote
Lieu: EBBR, axe 25 R
Date d'inscription: 08-03-2010
Renommée :   

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

Jusqu'il y a peu, tu pouvais l'acheter, mais pas l'avoir wink

Maintenant, tu peux juste attendre, mais ça ne va plus tarder...

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#7 [↑][↓]  25-02-2012 15:41:15

azere
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2012
Renommée :   

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

D’accord, donc bientôt on pourra télécharger tac pack pour que son F18 "dégomme" vraiment les avions AI?
j'espère qu'il sera gratuit.......
Dans certaines vidéos, il y a des explosions.

Dernière modification par azere (25-02-2012 16:16:06)

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#8 [↑][↓]  25-02-2012 16:34:08

jvais2000
Commandant de bord
Lieu: LFOQ
Date d'inscription: 03-02-2009
Renommée :   12 

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

pour te répondre azere tout est marqué sur leur site

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#9 [↑][↓]  25-02-2012 19:14:26

azere
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2012
Renommée :   

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

Merci jvais2000 mais c'est sur cette page que j'ai télécharger mon avion (tout en bas) et ça ne m'a pas donné tac pack pour autan! je vais quand même essayer de relire le site (mon anglais n'est pas très bon et google traduction ne m'aide pas plus que ça...).

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#10 [↑][↓]  25-02-2012 19:26:29

DaVinnci
Copilote
Lieu: LFHI
Date d'inscription: 26-06-2009
Renommée :   

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

Te casse pas, ce sera payant et c'est pas sortie, point barre.


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#11 [↑][↓]  25-02-2012 19:38:46

jvais2000
Commandant de bord
Lieu: LFOQ
Date d'inscription: 03-02-2009
Renommée :   12 

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

Quand il y a marqué: "now in beta, shipping soon" ca veut dire "en beta testing, bientôt disponible!"

Dernière modification par jvais2000 (25-02-2012 19:39:21)

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#12 [↑][↓]  29-02-2012 15:43:59

azere
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2012
Renommée :   

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

J'ai tout comme l'impression de m’être fais avoir angryfire_b1_d_gif!!!!!!!
Je croyait que "now" voulait dire maintenant, alors peut être qu'il y a une " démo "....(beta testing)
Est ce que l' on pouvait avoir tac pack gratuitement avant?
(Si c'est "oui" je m'suicide!!!) cepopossible_gif

Dernière modification par azere (29-02-2012 15:53:43)

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#13 [↑][↓]  29-02-2012 15:51:18

Abbé Von Strüdel
Pilote confirmé
Date d'inscription: 28-07-2008
Renommée :   11 

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

C'est p'têt ben parce que ce c'est un simu civil que le pan pan cucu y marche point !

hihi...laughmad2_gif

Bien évidemment tout le monde aura compris que je suis pour la paix des familles...

L'Abbé
Titilleur de polémique de temps à autre...


http://pagesperso-orange.fr/smartgent/Images/Troupe/Tag%20CS%20Abbe%20noir.gif   http://www.flythemaddog.com/forum/pilot.gif
SMARGENT, les cravateux qui défouraillent.

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#14 [↑][↓]  29-02-2012 16:06:47

azere
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2012
Renommée :   

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

je ne comprend pas ce qu'ils disent:
http://forums.vrsimulations.com/forums/ … amp;t=7870
PS CF mon message du dessus ,merci d'avance.

Dernière modification par azere (29-02-2012 16:14:17)

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#15 [↑][↓]  29-02-2012 16:39:24

Daube
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 31-10-2008

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

Azere, la situation est extremement simple, le tout etant d'etre bien conscient du contexte:

1- tu as achete le meilleurs avion militaire actuellement disponible pour FSX, et cet avion est superieur de tres loin a tous les autres avions militaires actuellement disponibles pour FSX, donc NON, tu ne t'es pas fait avoir. (Bon, il parait que le F-15 de Milviz est vraiment pas mal aussi, c'est vrai wink )

2- dans sa version actuelle, le F-18 est capable de largueur/lancer ses armes, mais ces armes n'ont aucun effet. De plus, malgre la complexite et la fidelite de l'avionique de cet addon, elle n'est pas encore tout-a-fait complete et il y a plein de choses qui sont encore manquantes, car il n'etait pas possible de les developper avant.

3- l'extention nommee TacPack n'est pas encore disponible. Elle sera payante, elle rendra les armes enfin "actives" et elle viendra completer l'avionique du F-18. De plus, le but de TacPack est de reproduire un armement REALISTE et une avionique conforme, contrairement a d'autres addons comme celui de Captain Sim qui est plus fait pour le fun qu'autre chose...

4- TacPack est actuellement en "closed beta", c'est a dire en beta fermee. Ca signifie que les developpements sont termines, et que TacPack est actuellement en phase de tests par une equipe de testeurs restreinte, afin de detecter les bugs et de les corriger au plus vite

5- passee cette phase de beta fermee, TacPack passera a la beta "ouverte". Ceux qui ont pre-paye TacPack (dont moi-meme) auront alors la possibilite de telecharger cette version non-finale pour la tester aussi. C'est la que les dernieres corrections seront apportees a TacPack, pour eliminer les derniers bugs.

6- une fois que cette phase de beta ouverte sera terminee, le produit final sera enfin mis en vente pour tout ceux qui ne l'avaient pas pre-paye. Ceux qui l'avaient pre-paye (a un prix inferieur, en principes) pourront le telecharger directement (puisqu'ils ont deja paye).

7- TacPack est prevu pour pouvoir etre "adaptable" a d'autres avions. Si dans un premier temps seul le F-18 sera capable de combattre (et d'etre combattu), les developpeurs d'avions auront la possibilite d'integrer des elements qui rendront leurs avions compatibles avec TacPack (un peu comme l'ajout d'une section de catapulte rend un avion compatible avec le systeme de catapultage inclu dans FSX Acceleration, par exemple).

Voila, j'espere que la situation est plus claire pour toi desormais.

Dernière modification par Daube (29-02-2012 16:49:32)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#16 [↑][↓]  29-02-2012 18:35:50

azere
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2012
Renommée :   

Re: [FSX]problème des missiles avec le F/A 18 de VRS

Merci beaucoup de t’être décarcasser pour moi Daube et je me disais aussi que payer 35 euros et des bananes pour des explosions c'est un peu chère.
Alors pourquoi ne pas essayer de rajouter un effet comme dans le pack gratuit de Chris Sykes qui lorsque l'on largue une bombe, déclenche un effet d'explosion feu fumée. laughbluefmad2_gif     
En gros il remplace les objets largables par des bombes et des missiles qui sont dans simobject/misc.
toutes les bombes ont leurs fichier sim (je ne suis pas sur mais je pense que c'est l'équivalent de aircraft.cfg).
Dans le fichire sim ont trouve ce passage très intéressant:
       
[contact_points]
destroy_on_impact=1

[effects]
ImpactLand  = fx_explosionsmoke.fx
ImpactWater = fx_watercrash.fx

Dans le fichier aircraft.cfg du F18 VRS  il y a dans la catégorie effet il y a touchdown= un effet . mais j'ai peur que ce ne soit pas le missile mais l'avion dont parle le fichier. touchdown veut bient dire " toucher couler merlot" ?
Pourtant les missiles sont présents dans les textures de l'avion donc ça nous laisse une chance.
                                                                                   

                                                                                                             merlot il faut y réfléchir

Dernière modification par azere (01-03-2012 12:38:41)

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