#1 [↑][↓]  05-08-2012 01:11:21

David W.
Copilote
Lieu: Haguenau - LFSH
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   22 
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[FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX



Description:

A l'aide de ce tutoriel vidéo, vous aurez toutes les billes pour la création de "Normal Map" sur FSX.

http://img35.imageshack.us/img35/759/sanstitreian.jpg



Vidéo:

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#2 [↑][↓]  05-08-2012 10:51:41

romdu69
Commandant de bord
Date d'inscription: 25-09-2010

Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Tu nous gâtes David, merci à toi, ce genre de technique peut s'avérer utile pour tous les objets une fois qu'on sait l'utiliser. smile

A+

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#3 [↑][↓]  06-08-2012 09:08:28

David W.
Copilote
Lieu: Haguenau - LFSH
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   22 
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Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

C'est toujours un plaisir de pouvoir partager ces connaissances wink

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#4 [↑][↓]  06-08-2012 09:53:56

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFPO / retraité
Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Beau travail !!!l comme toujours wink
Alors ce PPL ?


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#5 [↑][↓]  07-08-2012 08:34:45

pepe-pompero
Commandant de bord
Lieu: Toulouse.
Date d'inscription: 28-12-2009
Renommée :   25 

Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Bonjour
Petite question;
Je viens de regarder le film en détail et je vois qu'a 7.30 tu sort de photoshop après avoir fait la couche alpha, sans la sauvegarder.
Je ne m'étonne plus que tu n'as plus cette couche après.
Pour ma part, une fois cette couche faite je sauvegarde directement en dds 5 et garde de ce fait ma couche alpha.PLus besoin de repasser par DTXBmp.

Maintenant si tu sauvegarde avec la touche s ,je retire ce que j'ai dit plus haut.

pépé


Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB

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#6 [↑][↓]  07-08-2012 09:35:19

Greenhopper
Commandant de bord
Membre donateur
Lieu: LFPT
Date d'inscription: 22-10-2011
Renommée :   74 

Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Bonjour,
A vous écouter et vous regarder tout cela parait si facile. Votre tutoriel est un must! Pourriez vous nous faire les mêmes, à l'occasion, sur la création d'un avion de A à Z? Ho, bien sûr une forme simple mais qui permet d'appréhender un peu votre art et ses difficultés.
Cordialement et admirativement Greenhopper.


https://i.postimg.cc/pLYP9FgD/Banni-re-PV.jpg

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#7 [↑][↓]  07-08-2012 09:40:04

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
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Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Bonjour,

Ça c'est une idée qui me trotte dans la tête depuis un sacré bout de temps (mon topic sur le Ménestrel était en grande partie basée sur cette idée). De là à le faire entièrement en vidéo ... vu le temps que cela prends cela serait une œuvre !

J'ai deux ou trois avions dans mes cartons que je n'ai pas encore divulguer, je pourrais créer un topic pour vous permettre de suivre pas à pas le cheminement jusqu'à un modèle acceptable. Y-a-t il des gens intéressés ?


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#8 [↑][↓]  07-08-2012 09:46:30

Greenhopper
Commandant de bord
Membre donateur
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Date d'inscription: 22-10-2011
Renommée :   74 

Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Lagaffe a écrit:

Bonjour,

Ça c'est une idée qui me trotte dans la tête depuis un sacré bout de temps (mon topic sur le Ménestrel était en grande partie basée sur cette idée). De là à le faire entièrement en vidéo ... vu le temps que cela prends cela serait une œuvre !

J'ai deux ou trois avions dans mes cartons que je n'ai pas encore divulguer, je pourrais créer un topic pour vous permettre de suivre pas à pas le cheminement jusqu'à un modèle acceptable. Y-a-t il des gens intéressés ?

Bonjour,
Ho que oui, Suivre et apprendre le déroulement de la création d'un avion pas à pas par des professeurs de la trempe du groupe de créateurs du forum serait un cadeau inestimable. Il ne faudrait pas, bien sûr, que cela vous mange trop votre temps, mais cela instruirait les pauvres béotiens de ma sorte!
Cordialement, Greenhopper.


https://i.postimg.cc/pLYP9FgD/Banni-re-PV.jpg

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#9 [↑][↓]  07-08-2012 10:38:14

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFPO / retraité
Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Bon, même si tu es le seul intéressé (c'est les vacances, les gens sont plus sur la plage que derrière le PC), je tenterais le coup, reste à choisir l'avion ... j'avais quelques vues sur le SNCAN 858S en version Air-France ...

Ah, oui ... une idée comme cela: Milton Shupe a déjà fait un exercice comparable mais en anglais sur ce site http://www.flightsimonline.com/C162 ... sans vouloir plagier, on pourrait recommencer suivant le même principe et mettre en téléchargement sur le FTP de Pilote-Virtuel, les diverses archives jalonnant le cheminement du projet afin que vous puissiez reprendre chez vous les mêmes exercices ?


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#10 [↑][↓]  07-08-2012 11:35:47

David W.
Copilote
Lieu: Haguenau - LFSH
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   22 
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Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

pepe-pompero a écrit:

Bonjour
Petite question;
Je viens de regarder le film en détail et je vois qu'a 7.30 tu sort de photoshop après avoir fait la couche alpha, sans la sauvegarder.
Je ne m'étonne plus que tu n'as plus cette couche après.
Pour ma part, une fois cette couche faite je sauvegarde directement en dds 5 et garde de ce fait ma couche alpha.PLus besoin de repasser par DTXBmp.

Maintenant si tu sauvegarde avec la touche s ,je retire ce que j'ai dit plus haut.

pépé

J'ai simplement fait un "CTRL+S" à 7:23 wink

L'idée du tutoriel, était de montrer différent logiciel permettant de faire de la compression en DDS. Je comprend qu'il est inutile de passer par DXTBMP, quand PSD propose directement la création de DDS par le plugin NVIDIA.
La raison, pour "convenir" à plus de personne. Car, monsieur X dira "Ah, ben moi je n'utilise que ImageTool c'est le meilleur"; puis suivra de monsieur Y "Le plus performant c'est DXTBMP, rien à dire"; et enfin monsieur Z "Pff; je ne jure que par Photoshop".

Voilà la raison de n'être pas cantonné à un logiciel, mais à trois alternative.

Pour ma part, je me sens incapable à réaliser le même travail que Milton. De un c'est un boulot monstre, de plus le temps me manque et je rajouterais qu'étant encore débutant je préfère me consacrer sur de petit sujet à la fois.

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#11 [↑][↓]  07-08-2012 18:32:25

Greenhopper
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Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Lagaffe a écrit:

Bon, même si tu es le seul intéressé (c'est les vacances, les gens sont plus sur la plage que derrière le PC), je tenterais le coup, reste à choisir l'avion ... j'avais quelques vues sur le SNCAN 858S en version Air-France ...

Ah, oui ... une idée comme cela: Milton Shupe a déjà fait un exercice comparable mais en anglais sur ce site http://www.flightsimonline.com/C162 ... sans vouloir plagier, on pourrait recommencer suivant le même principe et mettre en téléchargement sur le FTP de Pilote-Virtuel, les diverses archives jalonnant le cheminement du projet afin que vous puissiez reprendre chez vous les mêmes exercices ?

Re bonjour,
Ce serait fantastique. En fait j'ai été voir le lien que tu fournis et cela a l'air sérieux et progressif mais mon soucis, c'est la langue. Je parle un peu anglais mais cela me rend la "comprenette" un peu plus difficile. Je suis certain que d'autre sur ce forum trouveront l'idée excellente.
Cordialement, Greenhopper.


https://i.postimg.cc/pLYP9FgD/Banni-re-PV.jpg

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#12 [↑][↓]  07-08-2012 18:49:30

Manolodobrazil
Copilote
Lieu: Chamonix Mont Blanc(74)
Date d'inscription: 29-01-2009
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Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

SAlut,
L'idée est bonne ,ça c'est sur !

Mais la mettre en application ...il faut beaucoup de temps.
En effet lorsqu'on construit un avion (ou autre modèle 3d complexe) tout ne fonctionne pas du premier coup (n'est ce pas les gars wink  ).
Alors il faut faire une répétition avant le court métrage et savoir ce que l'on va raconter au spectateur pour qu'il comprenne bien les manip que l'on fait naturellement par habitude,mais que le novice ne va pas forcément imprimer du premier coup.

J'ai mis pas mal de temps a faire mes petites vidéo du "professeur Gmax" et je sais ce qu'il en est...
Et depuis que je fais de la modélisation ,je ne me suis jamais attaqué à  un appareil cela me fais un peu peur , au vus du boulot a accomplir pour arriver au final .
Peut etre quand je serait a la retraite ...et c'est pas pour tout de suite mad2_gif

PS: Je tire d’ailleurs mon chapeau à tout ceux qui se lance dans la création d'appareil,c'est des heures ,tout les jours devant le PC avec les neurones qui sont en surchauffe...difficile de faire une bonne nuit ,après avoir décider d'éteindre l'écran....enfin ,j'me comprends ...

Dernière modification par Manolodobrazil (07-08-2012 18:52:46)


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#13 [↑][↓]  07-08-2012 19:27:10

David W.
Copilote
Lieu: Haguenau - LFSH
Date d'inscription: 15-03-2008
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Re: [FSX] Tutoriel vidéo - Création de "Normal Map" pour FSX

Manolodobrazil a écrit:

PS: Je tire d’ailleurs mon chapeau à tout ceux qui se lance dans la création d'appareil,c'est des heures ,tout les jours devant le PC avec les neurones qui sont en surchauffe...difficile de faire une bonne nuit ,après avoir décider d'éteindre l'écran....enfin ,j'me comprends ...

Et c'est en fermant les yeux, que tu te retrouves avec d'autres idées pour ton avion... wink

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