#1 [↑][↓]  21-08-2012 08:12:40

pepe-pompero
Commandant de bord
Lieu: Toulouse.
Date d'inscription: 28-12-2009
Renommée :   25 

[FSX] NC858S ou la recherche sur l'effet texture_bump.dds

Bonjour.
Suite aux recherches faites pour pas2bol, je me suis demandé si la texture _bump avait une influence si elle était différente de la texture "mère"
voila le résultat (toujours en test)

http://img15.hostingpics.net/pics/422380nc858s3.jpg
La texture est neutre, juste une toile unichrome, et les ailes ont juste la forme éliptique mais plate.
Voila la texture bump
http://img15.hostingpics.net/pics/528457ncfus1bump.jpg

Me reste à faire une texture de base avec l'immatriculation,

Tout cela à partir de ce tuto que je vos conseille de lire
http://www.cgtextures.com/content.php?a … =normalmap

pépé


Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
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#2 [↑][↓]  21-08-2012 12:37:16

Steph-80
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [FSX] NC858S ou la recherche sur l'effet texture_bump.dds

Salut Pépé,
sympas les essais, apparemment nous avons joué à la même chose hier soir, mais sur un support différent. J'ai réussi à reproduire le Bump sur une gauge 3D en suivant les postes de David et en galérant avec photoshop. Ça rend super bien ce truc. Tu vas rire, il y a 24h je ne savais pas ce qu'étais une texture diffuse, Bump etc... et il y a 48h je n'avais aucune idée de ce qu'était le fichier modeldef.xml !!!! mad2_gif

Je sent que nous somme tous en train de monter une sacré marche coté création, vue tout ce qui se prépare en ce moment et les découvertes que nous faisont, et fs9 ne sera pas en reste eusa_whistle.

Mon Nc est en pause, je finis le Mercure et j’apprends les jauge 3d. Je ne regrette pas d’être revenu à la création. Ça deviens super intéressant bien que sacrement compliqué quand on à un an de retard.

Amicalement
Stéphane


Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT

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#3 [↑][↓]  21-08-2012 12:52:52

pepe-pompero
Commandant de bord
Lieu: Toulouse.
Date d'inscription: 28-12-2009
Renommée :   25 

Re: [FSX] NC858S ou la recherche sur l'effet texture_bump.dds

Re

Nous avons tout de même quelques retard sur nos kadors....
hein Monsieur Bede40 !!


Pour photoshop regarde  le lien donné dans le post et remonte d'un cran, (en haut de page  le lien)
Plein d'astuce à essayer aussi.


J'ai toujours des soucis avec l'éclairage, je viens de me rendre compte que suivant la position du gizmo, l'éclairage change.
je pensais qu'il s'agissait d'un problème de miroir, en fait seul la rotation du gitzmo permet de rectifier le tir!!!
http://img15.hostingpics.net/pics/8102402012821125537767.jpg
Voilalaporte, j'ai juste tourné le gizmo d'un quart de tour en gmax et réexporter le mdl, la porte s'est carrément allumée.
Pareil pour le capot moteur,tourné de 180 ° et l'éclairage reviens du même cote que les autres pièces.
Bizarre que personne n'ai eu ce problème avant moi ?,
Va falloir jongler entre les textures !
pépé

Dernière modification par pepe-pompero (22-08-2012 08:51:53)


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#4 [↑][↓]  21-08-2012 21:53:30

Steph-80
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [FSX] NC858S ou la recherche sur l'effet texture_bump.dds

Mais non, mais non, on vas les rattraper tu vas voir et en plus ils attendent que ça. En 4 jours, j'ai déjà rattrapé pas mal. En plus Bede et David n'étant pas avare d'aide et conseil, ça aide laugh.

Par contre la pépé je ne peux pas t'aider, les textures sont vraiment mon point faibles. Heu... c'est quoi un Gizmo? blink
Rolala, je me sent encore plus nul en texture par ta faute wacko

Edit: Merci pour le lien du tuto Photoshop, ça vas m’être utile tout ça.

Dernière modification par Steph-80 (21-08-2012 22:17:12)


Stéphane
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#5 [↑][↓]  21-08-2012 22:08:55

Lagaffe
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Re: [FSX] NC858S ou la recherche sur l'effet texture_bump.dds

Ben moi, je suis avare en renseignements, là ... je ne te le dirais pas yikes

PS: c'est le trièdre XYZ qui s'affiche sur Gmax lors d'une sélection et qui se fait régulièrement la malle ... mais non, je ne l'ai pas dit wink


@+ Didier
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#6 [↑][↓]  21-08-2012 22:24:08

Steph-80
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [FSX] NC858S ou la recherche sur l'effet texture_bump.dds

Lagaffe a écrit:

Ben moi, je suis avare en renseignements, là ... je ne te le dirais pas yikes

laugh Tu ne pourrais pas Didier, ce serais au dessus de tes forces.

Ok pour le gizmo, j'avais imaginé tout sauf ça. Je ne m'étais jamais demandé qu'elle était sont petit nom à cet olibrius. Effectivement il lui prend souvent l'envie de changé d'air à celui la.

Merci pour l'info.
Stéph.


Stéphane
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#7 [↑][↓]  22-08-2012 08:46:06

pepe-pompero
Commandant de bord
Lieu: Toulouse.
Date d'inscription: 28-12-2009
Renommée :   25 

Re: [FSX] NC858S ou la recherche sur l'effet texture_bump.dds

Bonjour Bede40

Exactement mon problème,... depuis le 21 août 2011 je posais la question sur la gmax ac et personne hélas n'avais trouvé l'origine de ce soucis.....
J'avais mis en cause le miroir, et testé cent façons de tourner cette lumière.

Mais tout viens a point à qui sait attendre !! (un an jour pour jour,quel importance !!)

Sait tu si avec une texture posée en planar ont aura  le même effet ?

Pépé

Dernière modification par pepe-pompero (22-08-2012 16:02:47)


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