#1 [↑][↓]  13-01-2013 21:21:17

WhiteNouNOurs
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[FSX] Une histoire d'atoll proche de la fin (enfin, presque)

Bonsoir tout le monde,

Après un certain temps (un rien de le dire...), je m'approche de la fin du boulot que je fais sur un atoll imaginaire en polynésie. Ce sera mon premier scenery que je mettrais bien évidemment à dispo gratuitement
Il me reste encore du boulot dans les détails, mais le gros oeuvre est complètement fini

Sous SBuilderX, la forme générale donne ça :

http://fs.fan.free.fr/scenery/ceap_001/2013_01_04_SBuilderX.jpg


Une vue sur l'un des petits aéroports :

http://fs.fan.free.fr/scenery/ceap_001/2013-01-13_NTA2.jpg


J'aurais besoin à un moment de béta testeurs... mais comme mon rythme de travail est plutôt lent faute de dispo, ce sera pas avant quelques semaines. M'enfin, j'avais envie de faire de la pub pour mon boulot

Dernière modification par WhiteNouNOurs (13-01-2013 21:21:39)


Pascal

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#2 [↑][↓]  13-01-2013 22:17:24

Lagaffe
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Une histoire d'atoll proche de la fin (enfin, presque)

Très joli: cela promet d'être un scène très sympa !


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3 [↑][↓]  13-01-2013 22:27:29

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] Une histoire d'atoll proche de la fin (enfin, presque)

Merci Lagaffe

Il y aura quelques petites surprises !!!

Mais, les détails viendront en temps utiles.....wink

Dernière modification par WhiteNouNOurs (13-01-2013 22:28:09)


Pascal

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#4 [↑][↓]  14-01-2013 17:18:11

Manolodobrazil
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Lieu: Chamonix Mont Blanc(74)
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Re: [FSX] Une histoire d'atoll proche de la fin (enfin, presque)

Bravo ,création de A à Z ,c'est vrai que cela fait un moment que tu as débuté ton projet ,mais pour faire les choses bien ,rien ne sert de courir wink
Dispo pour la beta :)


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#5 [↑][↓]  15-01-2013 08:42:07

yankeeromeo
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Re: [FSX] Une histoire d'atoll proche de la fin (enfin, presque)

salut,

cela me parait pas mal du tout, est-ce possible, sans trahir de secret, de connaître la longueur de la piste et ou se situe cet atoll ? c'est vaste la Polynésie...
BRAVO pour ton travail et le temps passé, quel talent.
Cheers.

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#6 [↑][↓]  15-01-2013 18:13:06

WhiteNouNOurs
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Lieu: Vélizy-Villacoublay
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Renommée :   

Re: [FSX] Une histoire d'atoll proche de la fin (enfin, presque)

Bonjour tout le monde

La piste que l'on peut voir sur la photo fait presque 900m et se trouve à 120m de haut. Il y en a en tout 6 pistes utilisables sur cet atoll. mais pas la peine de le chercher, il n'existe sur aucun document officiel, ni sur Google map ou google earth, encore moins dans Flight sim (pour l'instant wink )

Et oui Manolo, il y a un sacré bout de temps que j'ai débuté ce projet, mais je sent monter en moi l'excitation de la fin de projet. Je garde malgré tout le même rythme, quelques minutes de temps en temps devant mon PC, à la maison. Avant tout la vie de famille...


Pascal

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#7 [↑][↓]  15-01-2013 18:21:30

WhiteNouNOurs
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Lieu: Vélizy-Villacoublay
Date d'inscription: 05-04-2008
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Re: [FSX] Une histoire d'atoll proche de la fin (enfin, presque)

Quelques petits détails en avant première :
- développé pour fonctionner sur FS X sans aucun addon. Je n'ai que Acceleration pack, mais il devrait fonctionner sans (à vérifier)
- Traffic AI civil et militaire (mais chuuuut c'est secret)
- Traffic Bateaux : groupe aéronaval en patrouille autour de l'atoll (réalisé avec les bateaux par défaut, y compris porteavions)
- Quelques balises NDB et VOR/DME pour retrouver son chemin
- utilisation de pas mal d'objets par défaut de FSX. Ils ne sont pas optimisés, mais je suis une enclume pour la conception de hangar.

Sortie public :  Houlaaaaaa..... un jour


Pascal

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#8 [↑][↓]  15-01-2013 19:57:08

Manolodobrazil
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Lieu: Chamonix Mont Blanc(74)
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Re: [FSX] Une histoire d'atoll proche de la fin (enfin, presque)

- utilisation de pas mal d'objets par défaut de FSX. Ils ne sont pas optimisés, mais je suis une enclume pour la conception de hangar

si tu as besoin de hangars ,je dois en avoir quelques uns qui trainent sur mes DD .
Au cas ou ..MP..


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#9 [↑][↓]  15-01-2013 21:32:49

WhiteNouNOurs
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Re: [FSX] Une histoire d'atoll proche de la fin (enfin, presque)

Merci Manolo.
Mais, bon, je ne vais pas tout recasser. Si en fonction des premiers retours, ça ne va pas, on pourra envisager de changer les hangars

Avec les batiments par défaut de FS X, on arrive toujours à faire quelques chose :

http://fs.fan.free.fr/scenery/ceap_001/2013-01-15_NTA2.jpg

J'ai un gros boulot à faire pour la liaison entre les textures sol et foret, mais ça va venir...


Pascal

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