#1 [↑][↓]  23-01-2013 17:26:36

jef32
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[FSX]World Of AI et tourisme

Salut à tous !

Apprenant que le site World of AI n'allait pas tarder à mettre la clé sous la porte, je me suis dépêché et j'ai téléchargé et installé tous les packages transport passager, fret, aviation générale d'affaire et même un peu de militaire. Ca ma pris 3 jours mais j'ai fini, pffffff ... Installation de tout ça, conversion de toutes les bgl de trafic FS9 en FSX pour ne pas me retrouver seul dans le ciel FSX et ça vole. Mais j'ai aussi viré ou du moins renommé en .old la bgl de traffic FSX d'origine et ses compagnies fantoches microsoftiennes. Mais voilà, en faisant ça, j'ai aussi viré les avions de tourisme qui étaient présents sur le tarmac quand je débutais un vol. J'ai bien trouvé sur un site, des bgl aviation tourisme FS9, que j'ai converties en FSX et lorsque je débute un vol et que je fais vue-traffic aérien, je vois bien des Cessna 172, Piper cherokee et autres, mais déjà en vol. Lorsque je débute une session FSX, mis à part les méga-plateformes aéroportuaires qui sont bien chargées, et les aéroports de grandes villes de province qui le sont moyennement et uniquement qu'en heavys ou aviation d'affaire, les petits aéroports ou aérodromes sont désespérément vides. Certes, ils se remplissent petit à petit ( même parfois le temps d'un taxi un peu long et déjà un ou deux zincs viennent atterrir et se parquer) mais au départ, rien! nada ! Et donc tout cela manque un peu de réalisme car en général, sur un aérodrome, il y a toujours un ou deux avions au minimum qui attendent, quelque soit l'heure. Donc j'aimerais savoir s'il existe quelque part un lien donnant la bgl de trafic FSX de base mais épurée de tous ses "heavys " et ne gardant que l'aviation de tourisme. Merci à vous !


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#2 [↑][↓]  23-01-2013 20:55:42

will
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Bonsoir.

Sur le site,pas tout jeune, de Project Ai,il exist(ait ???) un dossier de traffic (pour FS9/!\ ) qui permettait de ne remettre que le traffic "aviation generale"
Si tu retrouve ca ,tu peut surement t'en servir comme base pour FSX.

A moins que cela existe directement pour FSX mais la je ne sais pas .


http://nsm05.casimages.com/img/2012/09/17//mini_1209170116407376110327735.jpg
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#3 [↑][↓]  23-01-2013 22:28:45

manucali55
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Bonsoir,

Je te mets un lien pour récupérer l'aviation générale de FSX... L'astuce provient de Vedum...
WoAI effacant ce type de trafic, voici en zip les fichiers à réinstaller dans FSX... Et magie, les petits moteurs sont de retours, tel avant WoAi (tout en consrvant le trafic Woai bien sur)

Bons vols

Dernière modification par manucali55 (24-01-2013 09:08:05)


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#4 [↑][↓]  23-01-2013 23:22:50

jef32
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Merci à tous les deux mais:

Will effectivement, j'avais trouvé ces bgl FS9 et les ai FSXsées mais ce sont celles dont je parles dans le 1er message. Pas d'avions de tourisme au sol en début de vol, comme c'était avant.

Manucali55, le lien rapidshare n'autorise pas de téléchargement sans la permission de l'uploader.

Merci mais si vous voyez d'autres solutions ....


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#5 [↑][↓]  24-01-2013 08:58:19

manucali55
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

re,

Désolé pour le contretemps, mais rapidshare a revu sa copie en terme de partage de fichiers... Et plutôt compliqué comme système désormais (gestion de droits par dossier).
Enfin cela semble opérationnel

http://rapidshare.com/files/4066112241/ … ter_AG.zip

Mille excuses


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#6 [↑][↓]  24-01-2013 11:23:33

jef32
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

OK merci, ça a marché cette fois. Je vais tester !


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#7 [↑][↓]  24-01-2013 14:34:47

jef32
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Voilà c'est testé ! Donc oui ça marche mais hélas, la moindre apparition d'une bgl de trafic d'origine FSX neutralise tous les vols World Of AI. Donc tant pis, j'ai remis comme c'était avant. Donc à moins qu'il existe un moyen de faire cohabiter les 2. En tout cas merci à toi.


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#8 [↑][↓]  24-01-2013 16:08:38

manucali55
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

re jef32,

Ton problème de neutralisation est tout à fait normal... Un trafic AI au format FS9 dans FSX suffit à inhiber le trafic AI FSX...
Or, les fichiers trafic AI de WoAI sont au format FS9...

La solution à appliquer:
Passer les fichiers trafic installés dans "AIFlightPlanner2" qui va analyser tes répertoires FSX et convertir les fichiers AI au format FS9 en format FSX... Et cela de manière automatique... C'est très simple et rapide...
Tout ceux utilisant WoAI sous FSX doivent appliquer cette conversion de format pour éviter la neutralisation du trafic AI.
A savoir que cela doit être fait à chaque fois que tu rajoutes une compagnie sous WoAI (car un seul fichier FS9 bloque tout).

Un lien expliquant la manipulation:
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=163336

Ou encore:
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=413083

Ensuite à toi la joie de voir des monomoteurs au milieu des liners !!!

@+

Dernière modification par manucali55 (24-01-2013 16:10:48)


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#9 [↑][↓]  24-01-2013 17:15:27

jef32
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Non non, relis bien mon 1er message:

conversion de toutes les bgl de trafic FS9 en FSX pour ne pas me retrouver seul dans le ciel FSX

Je sais très bien que la moindre bgl trafic fs9 qui traine dans FSX neutralise tout le trafic, mais je les ai converties avec AI Trafic Planner avec l'option d'effacement des bgl trafic FS9. Et en faisant une recherche ensuite bgl trafic fs9 avec AI Trafic planner il ne trouve plus rien, donc tout est OK de ce coté là.


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#10 [↑][↓]  24-01-2013 17:22:10

manucali55
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Bizarre... Normalement aucun problème, car les fichiers du trafic Aviation Générale fournis sont ceux de FSX par défaut (WoAI les efface c'est pourquoi il faut les remettre après installation de celui-ci).

As-tu analysé tout ton répertoire "FSX" avec AIFlightPlanner? (au cas où une scène additionnelle contiendrait un trafic au format FS9).

Tes curseurs dans les options trafic de FSX sont bien poussés à droite? ("densité du trafic aérien" correspond aux liners, "densité du trafic global" à l'aviation générale").

Des questions qui peuvent paraitre idiotes mais qui limitent la recherche du problème...


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#11 [↑][↓]  24-01-2013 17:51:41

jef32
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

En tout cas, quelque soit le résultat, c'est bien gentil à toi de t'occuper de mon problème. Je confirme bien l'absence totale de bgl de trafic FS9 dans l'intégralité du répertoire FSX. Les seuls curseurs non à fond à droite sont le trafic routier, maritime et service sur aéroport. Mais bon, tant pis, s'il y a un choix à faire, je préfère avoir les world of AI plutôt que des avions de tourisme près de moi en lancement vol FSX. Pour info, les bgl de trafic Occitania-FSX sont opérantes et il y a des avions de tourisme présents en début de vol sur les aérodromes Occitania-FSX, comme à Muret-Lherm par exemple.


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#12 [↑][↓]  24-01-2013 18:47:50

manucali55
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

re,

Recommence avec cette version de fichier

Le fichier à récupérer est ici: http://www.flightsim2004-fanatics.com/u … _GA_DL.htm
(c'est celui nommé "FSX GA Traffic")

Peut-être que la version que je t'ai fourni n'est pas la bonne (j'ai un tel foutoir sur mon DD).

@+


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#13 [↑][↓]  24-01-2013 19:18:01

jef32
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Ben justement ce site je l'avais trouvé et c'est à propos de ce fichier que je disais ça dans mon 1er message:

J'ai bien trouvé sur un site, des bgl aviation tourisme FS9, que j'ai converties en FSX et lorsque je débute un vol et que je fais vue-trafic aérien, je vois bien des Cessna 172, Piper cherokee et autres, mais déjà en vol.

En tout cas merci quand même .


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#14 [↑][↓]  24-01-2013 22:04:18

will
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Question surement tres nouille,mais es-tu sur d'avoir assez de parkings adaptés aux ptios sur les terrains que tu fréquente ?


http://nsm05.casimages.com/img/2012/09/17//mini_1209170116407376110327735.jpg
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#15 [↑][↓]  25-01-2013 08:06:38

jef32
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Pour te répondre Will, je te dirai qu'avant d'installer les WOAI , j'avais les avions de tourisme et les heavys de FSX par défaut. Donc ce n'est pas une question d'emplacement de parking.


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#16 [↑][↓]  25-01-2013 09:03:35

will
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Sur FS9 (toujour dur de comparer sans connaitre FSX), si l'on installait un pack consequent,genre air france et ses filliales a Nantes  ou Bordeaux etc..; les AI etaient trop nombreux par rapport au taffic de base et il arrivait parfois que des Airbus,Embraer,CrJ etc ... aillent se mettre sur des parkings normalement reservés aux avions de tourisme.

Vraiment tres étrange de voir les avions en vol et pas au sol,alors que tes liners y sont. Tu peut essayer d'en suivre un,pour voir ce qui se passe,genre si il disparait a un moment du vol.

Dernière modification par will (25-01-2013 09:05:06)


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#17 [↑][↓]  25-01-2013 11:30:51

jef32
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Ok je ferai ça. En tout cas, je fais souvent des vols en Mooney entre Biarritz et Toulouse au crépuscule et au départ le tarmac de Biarritz est vide totalement. J'écoute mon ATIS, je demande la clearance taxi et le temps d'aller en seuil de piste de la 27, j'ai déjà un heavy Air France qui se présente en finale. Ce qui veut dire que l'IA reconnait bien l'aéroport ( même si j'ai l'add-on Christophe Deremaix) et qu'il y a donc des emplacements parking répertoriés dans FSX.  Si maintenant, je me positionne à Toulouse -Blagnac, version Occitania, j'ai plusieurs heavys collés à l'aérogare mais pas l'ombre d'un tourisme au niveau de l'aérogare d'affaire, alors qu'en vrai ou qu'en version trafic d'origine FSX avant l'install de WOAI, il y en avait.


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#18 [↑][↓]  28-01-2013 18:30:51

jef32
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Re: [FSX]World Of AI et tourisme

Je crois avoir trouvé un truc: J'utilisais le "France Décor Ultra détaillé" de micro-application qui n'est en fait qu'un mesh. Je l'ai invalidé hier et non seulement mon Biarritz-Parme n'est plus sur un plateau mais j'ai vu des cessnas. De là à penser qu'ils étaient planqués sous le "plateau" du au mesh...


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