#1 [↑][↓] 18-02-2013 11:41:39

wasp
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[FSX]Naples -Filipo help

bonjour,

je viens de faire la scènes de Naples, avec ton fichier KML , que j'ai bien renomé .

le sol est parfait mais la mer y un soucis !!!!  j'ai regardĂ© ton dĂ©tourage, je me demande si la bande rouge n'Ă©tant doublĂ© par la bleu le soucis ne viendrai pas de lĂ 

4865e615183307e3484fd1e998a6886f.png


merci


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#2 [↑][↓] 18-02-2013 16:21:48

filipo
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

euh gratte_tete.png bizarre en effet ...

ça commence à dater cette affaire là mais je suis presque certain d'avoir employé le KML que j'ai mis en ligne pourtant.


Tu as bien saisi les mĂŞmes valeurs dans ton FSET comme sur mon tuto ?

FSET_NAPLES.jpg


moi j'obtenais ce BMP là après détourage :

[img align=v]http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/NAPLES/mask.jpg[/img]

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#3 [↑][↓] 18-02-2013 16:52:51

filipo
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

Je viens de faire un test avec FSET (en prenant une résolution à 5m pour faire une passe rapide),

j'obtiens bien ce watermask lĂ  ... pour moi tout est ok.

962918Image5.jpg

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#4 [↑][↓] 18-02-2013 19:27:40

wasp
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

merci Filipo

je refais un teste , mon K de kml n'Ă©tait pas en majuscule ! ?

je te dis

Dernière modification par wasp (18-02-2013 19:28:42)


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#5 [↑][↓] 18-02-2013 20:57:49

wasp
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

Pas de changement !!!!!!!!!=(

j'ai fait cela avec virtual earth


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#6 [↑][↓] 19-02-2013 12:30:00

filipo
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

lĂ  je peux rien de plus,

j'ai téléchargé le KML, et 5 mn après le résultat posté plus haut.

Assures toi d'avoir pris le bon KML, y'en a deux sur le site : un pour la ville et un pour le terrain d'aviation ...

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#7 [↑][↓] 19-02-2013 14:06:43

wasp
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

Filipo,

a026cc0eb58700a27003463ee7a17525.png

Pige pas , c'est curieux quand mĂŞme  ??

Dans tout les cas merci de ton aide  wink

Dernière modification par wasp (19-02-2013 14:07:15)


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#8 [↑][↓] 19-02-2013 17:29:55

filipo
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

que doit on voir sur ce screen ?

Zoomes suffisamment et tu verras qu'Ă  ,aucun moment, le bleu croise le rouge !

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#9 [↑][↓] 19-02-2013 20:32:14

wasp
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

rien  ..................

j'avais pas assez zoomĂ©  wink;)

quand j'aurai le courage je me referai un dĂ©tourage  .

( a moins que tu en aies sous le coude )  laugh laugh


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#10 [↑][↓] 20-02-2013 21:23:24

filipo
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

hormis celui sur mon site, qui fonctionne chez moi, pour l'avoir refaits avant hier, j'ai rien d'autre sous le coude ...

regardes quand mĂŞme sur le site, tu dois avoir du Venise qui traine

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#11 [↑][↓] 21-02-2013 22:01:01

wasp
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

hello

quelle peuvent etre les raisons du pourquoi cela fonctionne chez toi et pas chez moi ?

j'ai fait attention aux cordonnées, au nom du fichier, que cela soit sur google ou virutal eath a t'il de l'importance ?

la résolution je me suis mis en 1M


55f870172505df6cb71a1eabb722e7e9.png


0127fd7754c498f7646e51026246c192.png

je vois pas ou est la connnnnnnnnnnnnnnnnnnnn   wink


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#12 [↑][↓] 22-02-2013 10:07:26

filipo
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Re : [FSX]Naples -Filipo help

pour faire tes essais, le 5m par pixel suffit ... il faut moins de 5 minutes pour sortir la scène et voir si ça fonctionne wink

Au vue de tes screens, il me reste deux solutions :

1- As tu téléchargé le bon KML ? comme je l'ai dit précédemment, y'en à deux : il te faut celui là - LIEN

2- je suppose que ce KML a été renommé comme Arekml.kml et placé sous E:\FSET\Work

Allez courage, ça va fonctionner chez toi aussi ...

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