#1 [↑][↓]  10-03-2013 20:00:00

tigak
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[FSX] Probleme texture suite bidouillage :(

Bonjour a tous,

J'ai suivi les reglages de Bandini sur le post FSX optimise Kost - Avisim et en suis tres satisfait !
Merci a toi Cedric !!

Cela dit, depuis avoir bidouiller mon nvidia Inspector, je me retrouve avec un detail tres derangeant sur l'appareil que j'utilise constamment, le merveilleux PA 319 fde Francois Dore.

Ci-joint le printscreen.


Au niveau des ailes, j'ai comme une transparence de texture qui laisse penser que j'ai un espace qui separe chaque aile en deux parties distinctes !!

Qu'en pensez vous ? je ne parviens pas a savoir d ou cela peut venir ??
D'un point de vue immersion c est pas top, donc ne vole plus ces derniers temps ...:([img]img/members/2212/PA-Defaut.jpg[/img][img]img/members/2212/mini_10032013-1950_PA-Defaut.jpg[/img]

Dernière modification par tigak (12-03-2013 16:17:47)


qctl2-i713-32-n470ti-2 Intel Core I7-13700KF (16 cœurs – 2,5 à 5,4 GHz) - Chipset Intel Z690 - 32 GB (2
x 16 GB) DDR5 RGB 5600 MHz - 2 TB SSD M.2 NVMe PCIe 4.0 - NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (12
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#2 [↑][↓]  14-03-2013 18:54:07

tigak
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Re: [FSX] Probleme texture suite bidouillage :(

http://s10.postimage.org/wgri3chrd/PA_Defaut.jpg

Dsl je viens de m apercevoir que le lien ne fctionnait pas ...

Avez vous une didee pkoi je me retrouve avec cette separation entre les deux ailes ???


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