#1 [↑][↓]  01-05-2013 19:03:19

JardY
Copilote
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[FSX] Maillage sur un polygon GMax

Bonjour à tous,

Je fais appel à vos connaissances pour savoir un truc tout bête (surement) :

Comment faire apparaitre sur un polygon le maillage. On le distingue sur mon screen ci-dessous mais c'est pas très ... clair :

http://gallerycdh.free.fr/pf/gmax_1.png

J'aimerais avoir le résultat ci-dessous :

http://www.flightsimonline.com/C162/tutes/Index_files/Image610.jpg

Un grand merci à vous.


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#2 [↑][↓]  01-05-2013 19:26:11

pepe-pompero
Commandant de bord
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Re: [FSX] Maillage sur un polygon GMax

Bonjour
Cela s'appelle des "Edges Faces"
et tu les enclenche dans le vieuwport par un clic droit sur le coin supérieur gauche des vieuwports.

Je pense qu'il te faudrait aller voir les tutos de prises en main de gmax sur la gmaxacadémie; sinon tu vas souvent revenir nous voir...
http://forum.gmax-ac.fr/viewtopic.php?f=5&t=1873
pépé

Dernière modification par pepe-pompero (01-05-2013 19:30:21)


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NVIDIA geForce GTX 1060/3GB

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#3 [↑][↓]  01-05-2013 19:33:15

JardY
Copilote
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Re: [FSX] Maillage sur un polygon GMax

Merci pour l'info. J'ai déjà vu pas mal de tuto divers et variés pour me faire une idée. D'ailleurs personne ne fait pareil mais ça je m'y attendais.


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#4 [↑][↓]  01-05-2013 19:37:09

GillesF
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Re: [FSX] Maillage sur un polygon GMax

Tu peux aussi utiliser les touches F3 et F4 pour faire apparaitre tes surfaces avec leurs edges ou pas.   L'affichage est ainsi modifié uniquement dans la vue sélectionnée


http://images3.photomania.com/3806666/1/rad44ED4.jpg

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#5 [↑][↓]  01-05-2013 19:45:44

JardY
Copilote
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Re: [FSX] Maillage sur un polygon GMax

Génial merci :)

Je suis programmeur mais je n'ai jamais fait de modélisation. Je voulais ne pas mourir con... même si j'y connais quedale, c'est une vraie drogue ce truc !

Dernière modification par JardY (01-05-2013 19:46:08)


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#6 [↑][↓]  01-05-2013 22:56:09

GillesF
Pilote confirmé
Lieu: Nancy
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Re: [FSX] Maillage sur un polygon GMax

Je suis programmeur mais je n'ai jamais fait de modélisation

Pour modeliser, il est plutôt necessaire d'être dessinateur que programmeur.
Pour les gauges, il faut être programmeur. Sur cette partie là, je ne m'inquiètes pas pour toi, tu maitrises déjà.

D'ailleurs personne ne fait pareil

Il y a souvent plusieurs chemins pour arriver au même résultat, d'où la diversité des tutos.

S'il y a une bonne recette, c'est de prendre son temps et commencer avec un avion simple. tu as fait un bon choix.

c'est une vraie drogue ce truc

Je confirme, c'est vraimen une drogue, et du plaisir que de voler avec son propre avion dans FS, quelque soit le résultat.

A propos du résultat, tant qu'on est dans les conseils, ne pas viser un résultat excellent pour le 1er avion. Donc ne pas commencer par son avion favori.
plutôt choisir de terminer l'avion, même simplifié.
Avec l'expérience acquise, on peut viser + haut au 2eme, sur son avion préféré.

Bienvenu dans le monde de la modélisation!


http://images3.photomania.com/3806666/1/rad44ED4.jpg

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#7 [↑][↓]  02-05-2013 14:04:33

JardY
Copilote
Lieu: LFCA
Date d'inscription: 21-11-2009
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Re: [FSX] Maillage sur un polygon GMax

Merci pour ta réponse Gilles :)

Je vais y aller vraiment tranquille. Je me force à zieuter les vidéos de Professeur Gmax même si le sujet n'est pas directement lié à ce que je fais, ça permet TOUJOURS d'apprendre de nouvelles choses.


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