#1 [↑][↓]  09-05-2013 00:14:08

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

[FSX] Beacon lights DX10

Bonsoir,

Après une journée passée à me battre avec NVI et ma GTX660 OC, je suis arrivé à quelque chose de satisfaisant sous FS9 et FSX (et même mieux). Cependant, je constate que certains modèles (pas le DC3 par exemple) ont les feux à éclats mal positionnés sous FSX DX10. Est-ce paramétrable au niveau du "cfg" ou est-ce lié au modèle? Merci d'éclairer (sic) ma lanterne.

Cordialement,
JMC


ps : il semblerait que ce soit dans le cfg ; "light.4 = 1, -17.30, 0.00, -1.25, fx_beacon"

Dernière modification par gastonj (09-05-2013 00:17:11)

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#2 [↑][↓]  09-05-2013 00:22:13

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [FSX] Beacon lights DX10

gastonj a écrit:

Bonsoir,

Après une journée passée à me battre avec NVI et ma GTX660 OC, je suis arrivé à quelque chose de satisfaisant sous FS9 et FSX (et même mieux). Cependant, je constate que certains modèles (pas le DC3 par exemple) ont les feux à éclats mal positionnés sous FSX DX10. Est-ce paramétrable au niveau du "cfg" ou est-ce lié au modèle? Merci d'éclairer (sic) ma lanterne.

Cordialement,
JMC


ps : il semblerait que ce soit dans le cfg ; "light.4 = 1, -17.30, 0.00, -1.25, fx_beacon"

Bonsoir,

Un topic sur ce sujet ici : http://forum.avsim.net/topic/406745-nav … s-beacons/

Cordialement.


Louis

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#3 [↑][↓]  09-05-2013 12:14:31

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [FSX] Beacon lights DX10

Bonjour,

Oui, il me semblait bien avoir vu ça quelque part mais j'avais oublié que c'était dans le paquet de S Parsons. Je m'y "colle". Merci.

Cordialement,
JMC

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#4 [↑][↓]  09-05-2013 12:15:54

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [FSX] Beacon lights DX10

gastonj a écrit:

Bonjour,

Oui, il me semblait bien avoir vu ça quelque part mais j'avais oublié que c'était dans le paquet de S Parsons. Je m'y "colle". Merci.

Cordialement,
JMC

Bonjour,

Pour tout te dire Steve a pris en compte les aircrafts natifs de FSX dans sa dernière version de ses shaders. Il donne aussi la marche à suivre pour les autres aircrafts en addons.

Bon courage.

Louis

Dernière modification par BiplanBonplan (09-05-2013 12:17:38)


Louis

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