#1 [↑][↓]  23-12-2013 15:29:36

Orangina
Copilote
Lieu: Lyon / LFLL / LFLY
Date d'inscription: 13-03-2008

[FS9]Problème de mesh et altisurfaces

Bonjour,

J'ai le mesh pour l'europe de FSGenesis NextMap.
J'ai installé les altisurfaces trouvées sur VF-Air w00t, mais j'ai quelques soucis avec le mesh. wacko

Ayant quelques écarts et les scènes étant taillées pour un Vertex Level à 19 et pas 21, j'ai installé le mesh également présent sur le site de VFR-Air et remis 19 dans FS9.cfg
Mais cela reste sans effet. J'ai l'impression que le mesh de FSGenesis étant plus précis, FS ne regarde même pas Altirelief2 et ce où que je déclare Altirelief2 dans ma bibliothèque.

Et évidement, j'aimerais garder le mesh de FSgenesis pour le reste de la France où il rend plutôt pas mal.

Des idées, voire des soluces ? blink

Orangina


AMD Ryzen 5600X, RTX3070 8 Go (545.84), 16Go, SSD 1To OS+MSFS, HD 2To stockage
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#2 [↑][↓]  25-12-2013 15:24:49

Gérard BERNARD
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Re: [FS9]Problème de mesh et altisurfaces

Si je ne me plante pas, le vertex à 19 t'empêchera de "voir" les meshs 19m sur toute la planète, alors que le vertex à 21 les "affiche" bien.
Perso j'ai oublié les scènes avec mesh spécifiques de ce genre car chez moi pas question d'abandonner la valeur 21.


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
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#3 [↑][↓]  25-12-2013 20:44:58

navion
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Re: [FS9]Problème de mesh et altisurfaces

Bonsoir, dans les docs  on trouve  http://www.vf-air.com/club21.htm  wink
ah oui j'oubliais  e_Clown la doc c'est là  dans les menus  http://www.vf-air.com/Altis.htm
Bon Level 21  mad2_gif

Dernière modification par navion (25-12-2013 20:47:34)

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#4 [↑][↓]  26-12-2013 14:18:08

Orangina
Copilote
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Re: [FS9]Problème de mesh et altisurfaces

Gérard BERNARD a écrit:

Si je ne me plante pas, le vertex à 19 t'empêchera de "voir" les meshs 19m sur toute la planète, alors que le vertex à 21 les "affiche" bien.
Perso j'ai oublié les scènes avec mesh spécifiques de ce genre car chez moi pas question d'abandonner la valeur 21.

Merci Gérard. J'ai fait quelques essais en dehors des alpes, et c'est vrai que ça me fout un peu les boules de mettre le vertex à 19 avec un mesh global à 19m. La différence est bien visible.
Par contre à 21, j'ai quelques effets porte-avion. Le bon compromis étant 20. Le mesh est suffisament précis pour que les routes de montagnes soit sur un plat, (Ce qui permet de voir la précision de UT Europe aussi, quand on voit la parfaite coïncidence entre un mesh précis et le réseau de route.) tout en limitant les portes avions!

Orangina


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#5 [↑][↓]  26-12-2013 14:21:32

Orangina
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Re: [FS9]Problème de mesh et altisurfaces

navion a écrit:

Bonsoir, dans les docs  on trouve  http://www.vf-air.com/club21.htm  wink
ah oui j'oubliais  e_Clown la doc c'est là  dans les menus  http://www.vf-air.com/Altis.htm
Bon Level 21  mad2_gif

Navion, encore une fois à ma rescousse! Merci pour les liens. Je les avais vu, mais j'insiste un peu du coup. Avec le Vertex à 21, ça ne marche pas bien, même avec les scènes 21.
J'ai installé Atlirelief, baissé le vertex à 20 et ça a l'air d'aller mieux. Ce n'est pas parfait, mais je peux me poser et décoller de LFLJ par exemple.

Je peaufine et je vous tiens au courant, ça peut toujours servir à un vieux FS9iens.

C'est sûr que quand on voit les alti sous FSX, ça à l'air mieux. J'y passerais peut-être un jour quand ma vieille monture me lachera...

Merci les gars

Orangina


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#6 [↑][↓]  26-12-2013 14:34:42

navion
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Re: [FS9]Problème de mesh et altisurfaces

attention à la position des curseurs.. je n'ai plus FS9 en mémoire  mais pour qu'un mesh 21 soit prise en compte par FS9 il faut pousser la précision des meshs au max. (ou écrire  dans le FS9 .cfg la ligne qui va bien)
Ceux qui ont installé les version 21 des altiports  en ont été satisfaits.. donc regarde à la loupe chez toi ce qui n'irait pas.
wink

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