#1 [↑][↓]  24-03-2014 21:31:27

Lagaffe
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[P3D][FSX] Sketchup 2014

Pour faire douter ceux qui croient que je suis un inconditionnel de Gmax w00t

Une nouvelle version de SketchUp est maintenant disponible, la version 2014 suite au rachat de ce logiciel par la Société Trimble.

Cette nouvelle version fait suite au changement opéré par Trimble, c’est à dire avoir une nouvelle version chaque année, voici donc la version 2014.
Pour toute personne ayant acheté la version 2013 il y a moins d’un an aura un code gratuit pour mettre à jour pour la version 2014.

Les nouveautés de SketchUp 2014
Trimble a continué les changements en profondeur de SketchUp, nous avons donc maintenant :

   - une nouvelle banque d’image 3D.
   - classifier vos composants avec la norme IFC
   - amélioration de la rapidité avec les ombres de SketchUp (jusque 15 fois plus rapide)
   - de nouveaux outils
   - un layout encore plus performant.
   - auto-text pour Layout
   - une nouvelle version de ruby

Pour SketchUp les grandes nouveautés sont la refonte de la banque d’image 3D, mettant l’accent sur des partenariat avec les grandes marques ainsi que le classement des composants grâce à la norme IFC.

La nouvelle banque d’image 3D a un nouveau design qui montre bien que la passation entre google et Trimble a été effectuée. Fini la page google simpliste, bienvenue au nouveau design SketchUp.

http://www.adebeo.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/new-3dwarehouse-600x197.png

Cette nouvelle banque d’image 3D contient un bandeau avec plusieurs grandes marques qui ont mis à disposition leurs modèles pour SketchUp.

Une autre nouveauté dans cette banque d’image 3D est son côté bien plus détaillé, avec notamment la taille du fichier qui est indiqué et surtout le nombre de polygone de l’élément, enfin ! Il y a aussi une prévisualisation en 3D (webGL) qui nous permet de tourner autour des modèle comme on le ferait dans SketchUp.

http://www.adebeo.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/new-3dwarehouse-page-simple-600x326.png

Vous souhaitez exporter votre modèles dans d’autres logiciels ou avoir un rapport avec tous les éléments qui sont bien classés grâce à la norme IFC, c’est désormais possible avec la version 2014 de SketchUp.

http://www.adebeo.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/IFC-sketchup2014-600x313.png


Langage Ruby utilisé

Attention, le langage Ruby utilisé à l’intérieur de Sketchup passe en version 2.0.
Qu’est ce que ça veut dire ? => La plupart des plugins ne devraient plus fonctionner.

En effet les plugins sont aujourd’hui développé en ruby 1.9, et ce langage comporte quelques incompatibilité ascendante. Dans les plugins jusqu’ici fonctionnait de version en version ne devrait pas marché notamment les plus complexe ( je pense au moteur de rendu). Il faut donc attendre un peu, que les mises à jour se fasse . Le passage en version 2 de ruby devrait aussi permettre de nouveau développement. C’est donc prometteur mais un peu handicapant pour l’instant.

La barre d’outils « grand jeu d’outils » se positionne à nouveau sur deux colonnes sur PC lorsqu’on la met sur la gauche. Cela n’est pas vraiment une nouveauté mais un retour à la façon de faire des version précédentes de SketchUp. Ils ont bien écoutés les utilisateurs qui redemandait cette manière de faire.

Layout

Le layout est encore amélioré niveau performance pour le rendu vectoriel, cela était déjà le cas lors de la version 2013 et cela est à nouveau le cas dans la version 2014, ce qui montre leur ambition de faire de layout un logiciel incontournable.


@+ Didier
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#2 [↑][↓]  24-03-2014 22:39:47

Bobonhom
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

C'est un logiciel payant sketchup???

JE vais resté sur Gmax alors wink  J'étais sur que c'était gratos blink


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#3 [↑][↓]  24-03-2014 22:59:40

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Pas tout à fait Bô ...

Sur cette version encore on a SketchupMake (je pense gratuit) et SketchupPro qui lui doit être payant.
De plus il y a le choix entre Usage personnel, Usage Educatif et Usage Professionnel ... c'est la mode au USA ces temps ci, le mode Education w00t après Lockheed Martin C'est Trimble qui s'y met ....

J'ai pas encore essayé de le télécharger car je voudrais bien lire les licences avant ! Mais demain, je regarde et j'essaye de faire un résumé.

Téléchargements :
Bon après lecture la licence à usage personnel me semble la plus adapté à mon cas: 80 Mo en train de télécharger.
Il y a même un SDK à 10 Mo ... toujours bon à prendre et un site où l'on peut trouver des plugins (... supposés pour cette version 2014, j'espère) : le site en question http://extensions.sketchup.com
Le site est très rapide !

Licence -  Usage Personnel:
En installant la version 2014 pour voir ce qu'il en est on peut lire :

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/03/24/BsIM.jpg

Ce qui permet d'affirmer que l'utilisation de cette version gratuite ne permet pas de faire du commerce avec les créations Sketchup 2014 du moins en version "Personal Usage" ...

A titre indicatif, la version Pro est à $590 !

A l'usage:
182 Mo sur le disque alors que la précédente prenait 146Mo ... plus de fonctions ? L'avenir nous le dira ...

Le logiciel a l'air d'être plus réactif, la barre d'icône est sensiblement la même, on note un petit lifting sur le graphisme de ces icônes.
Pour ce qui est des formats d'exports, il se sont un peu enrichis: format ICF ? mais 3DS est toujours là ainsi que OBJ, VRML, DAE, etc.


@+ Didier
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#4 [↑][↓]  24-03-2014 23:40:45

pierrot78
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Moui moi je l'ai installé il y a 15 jours, par rapport à 2013 j'ai remarqué le rendu des ombres (enfin utilisable sur des objets bien lourds, fluide et tout, le pied)... et constaté que la plupart de mesplugins ne fonctionnent plus.

La banque Trimble, plus sexy, mieux renseignée, mais bien plus lourde à manipuler.

Donc j'ai les deux installés, mais faut bien faire gaffe quand on ouvre des anciens modèles dans 2014 à ne pas les sauvegarder ! Parce que sinon, wallou pour les rouvrir ensuite dans 2013, c'est pu possib.

Sketchup n'offre pas, et c'est bien ballot, la possibilité d' "enregistrer sous" un format antérieur. Alors que tous les logiciels Microsoft ou Adobe le permettent...

Bref, de mon avis personnel, il est urgent d'attendre l'arrivée de nos plugins préférés en version compatible 2014. wink


http://nsm08.casimages.com/img/2013/12/02//13120203403615745611785033.jpg

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#5 [↑][↓]  25-03-2014 01:21:40

Bobonhom
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Vous êtes entrain de me le compliquer le sketchup pas pour rire, m'as-tu rester à GMAX moé??? wink

Dernière modification par Bobonhom (25-03-2014 16:53:53)


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#6 [↑][↓]  25-03-2014 12:42:36

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Personellement, je reste sur Gmax mais vu que j'utilise de temps en temps Sketchup, je pensais que présenter cette nouvelle version pouvait intéresser d'autres personnes solv_gif


@+ Didier
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#7 [↑][↓]  25-03-2014 13:50:05

amentiba
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

http://www.adebeo.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/new-3dwarehouse-page-simple-600x326.png

tout ça pour faire des poissons volants... Pffff... quelle frimeur ce Lagaffe laugh e_Clown


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#8 [↑][↓]  25-03-2014 14:38:24

Wildweasel
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

J'aime bien la version gratuite qui me permet de créer très facilement et rapidement des cubes et des cylindres pour les exporter dans FSX via ModelCOnverterX

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#9 [↑][↓]  26-03-2014 18:35:43

FlipFlap
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Bonsoir

question de néophyte SU : on peux installer dans un répertoire différent de celui proposé par défaut sans que cela génère de problème ? (Ex ; D:\SketchUp_8 & D:\Sketchup_2014)

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#10 [↑][↓]  26-03-2014 21:16:47

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Tous, je dis bien tOUS mes outils pour FSX et le développement sont installés dans Z:\Tools\ ...
- ADE9x,
- SbuilderX,
- FSET,
- Instant Scenery 3,
- SDK pour FSX
- SDK P3Dv2
- SDK FS2004,
- SDK FS2002,
- Arno Tools,
- Sketchup
- Sketchup 2014,
- etc

et je te certifie que tous fonctionnent et dialoguent entre eux !

Ah, j'oublais Gmax aussi w00t


@+ Didier
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#11 [↑][↓]  26-03-2014 23:33:36

FlipFlap
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Ok ; c'est surtout de ces deux là dont je me méfiais (pour les autres pas de soucis)

Merci pour l'info. Donc au boulot ... wink

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#12 [↑][↓]  27-03-2014 10:45:00

curtis21
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Bonjour,

Contrairement à ce que dit Pierrot78:

Donc j'ai les deux installés, mais faut bien faire gaffe quand on ouvre des anciens modèles dans 2014 à ne pas les sauvegarder ! Parce que sinon, wallou pour les rouvrir ensuite dans 2013, c'est pu possib.

Sketchup n'offre pas, et c'est bien ballot, la possibilité d' "enregistrer sous" un format antérieur. Alors que tous les logiciels Microsoft ou Adobe le permettent...

Si on enregistre sous:
http://img89.imageshack.us/img89/3330/7e7e.jpg

On accède à tous les anciens formats de fichier Sketchup

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#13 [↑][↓]  27-03-2014 18:43:13

pierrot78
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Au temps pour moi, tu as raison, ça n'était pas possible dans les premiers builds mais je viens de le retélécharger et c'est dorénavant possible dans la v14.0.4900.

Ils ont remis cette fonction qui manquait, soit que ce fut un oubli ou une volonté délibérée de forcer la main au client.
Il y a eu un tollé sur les forums spécialisés, c'est peut-être pour ça. Y'a plus qu'à attendre que les plugins les plus utiles soient portés en v14 et alors ça vaudra vraiment le coup de passer à cette version, qui est effectivement optimisée par rapport à la 2013.

En revanche je ne suis pas séduit par le nouveau look de la banque 3D, d'une lenteur exécrable (même si elle offre des stats utiles avant chargement).

Je suis passé à Sketchup pour d'autres raisons que la modélisation pour FS, mais pour des objets sophistiqués tels que des appareils Gmax ou 3DSmax sont irremplaçables. wink


http://nsm08.casimages.com/img/2013/12/02//13120203403615745611785033.jpg

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#14 [↑][↓]  27-03-2014 19:21:04

curtis21
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Pour la banque 3d, au lancement on obtient ça:
http://img716.imageshack.us/img716/1100/d5jd.jpg

Piocher là-dedans est fastidieux et très hasardeux, si on saisit un lieu, ici La Rochelle, on obtient tout ce qui existe sur La Rochelle:
http://img21.imageshack.us/img21/3589/yqjv.jpg

En sélectionnant un modèle, on obtient l'auteur:
http://img18.imageshack.us/img18/5646/xjmc.jpg

et comme les auteurs ont en général un centre d'intérêt, en cliquant sur le nombre de modèles annoncés on obtient tous les modèles de l'auteur:
http://img59.imageshack.us/img59/2739/n569.jpg

En utilisant tous les coups permis, on arrive à obtenir ce que l'on cherche ... si le modèle existe!

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#15 [↑][↓]  27-03-2014 19:52:42

pierrot78
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Bah avant on avait déjà toutes ces possibilités et la navigation était drôlement plus rapide !
Maintenant que c'est passé sur les serveurs de Trimble, c'est plus la même vitesse d'accès aux capacités d'hébergement, surtout qu'ils ont alourdi l'interface.
Bref c'est pas pour la banque que c'est mieux.

En revanche question rapidité c'est sans commune mesure. Là je suis sur des projets (non FS) qui demandent 25 secondes pour s'ouvrir dans la v13 et qui s'ouvrent en 5 secs dans 2014. Idem pour les sauvegardes. Et la manipulation, même avec toutes les textures et les ombres, et infiniment plus rapide et plus fluide.
C'est vraiment plus plaisant sur de gros projets.

Manque plus que les plugins qui vont bien. wink

Dernière modification par pierrot78 (27-03-2014 19:55:37)


http://nsm08.casimages.com/img/2013/12/02//13120203403615745611785033.jpg

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#16 [↑][↓]  28-03-2014 10:42:21

curtis21
Nouveau pilote
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

Les plugins ne sont plus dans le répertoire 'Plugins' de Sketchup mais dans ...\SketchUp 2014\ShippedExtensions.
J'y ai placé (copié) les pluggins de la version 8 et les essentiels fonctionnent.

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#17 [↑][↓]  28-03-2014 11:14:49

filipo
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Re: [P3D][FSX] Sketchup 2014

néanmoins, je regrette l'ancienne navigation sur le site Banque d'images 3D, car depuis leurs changements,

nous n’accédons plus à la carte Google Map marquée de points bleus interactifs marquant la position des objets disponibles ...

effectivement, on peut toujours chercher par mot clé, cependant de nombreux objets sont nommés de façon pas très explicites rendant leur accès quasi impossible.

Je trouvais pratique de naviguer sur la carte d'une zone et de voir tous les objets dispos dans la zone citée, aujourd'hui, c'est impossible.

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